Proteus पर क्रैश-लैंडिंग करना ही काफी तनावपूर्ण है, और ऊपर से आपका पेट हर उस मछली को रिजेक्ट कर रहा है जिसे आप खाने की कोशिश करते हैं। Subnautica 2 आपको लगभग एक साथ दो सर्वाइवल समस्याओं में डाल देता है: एक प्यास का मीटर जो भूख से ज्यादा तेजी से गिरता है, और एक कंडीशन जिसे Digestive Incompatibility कहते हैं, जो एलियन फूड को तब तक हानिकारक बनाती है जब तक आप इसे ठीक नहीं कर लेते। दोनों समस्याओं का आसान समाधान है, और एक बार जब आप इन सिस्टम्स को समझ लेते हैं, तो अपने कैरेक्टर को जिंदा रखना एकदम नेचुरल हो जाता है। यह अभी उपलब्ध सबसे डिमांडिंग survival games में से एक है।
Subnautica 2 में पानी कैसे प्राप्त करें?
प्यास भूख से ज्यादा तेजी से खत्म होती है, इसलिए क्रैश के बाद सतह पर आते ही पानी आपकी पहली प्राथमिकता होनी चाहिए। चारों तरफ समुद्र है, लेकिन कच्चा समुद्री पानी पीना कोई ऑप्शन नहीं है।
Water Slugs को ढूंढना और इस्तेमाल करना
अपने Lifepod से सीधे नीचे गोता लगाएं और सी-फ्लोर (seafloor) पर छोटे, पीले एनीमोन फील्ड्स को स्कैन करें। Water Slugs यहाँ काफी संख्या में रहते हैं। ये छोटे, पारदर्शी सी-स्पंज जैसे दिखते हैं जिनमें हल्की नीली और गुलाबी चमक होती है, और ये इतनी धीमी गति से चलते हैं कि आप इन्हें बिना किसी टूल के हाथ से पकड़ सकते हैं।
इन्हें कच्चा न खाएं। एक कच्चा Water Slug केवल 15 प्यास के पॉइंट्स रिस्टोर करता है और आपके भूख के मीटर से 5 पॉइंट्स कम कर देता है। चूंकि शुरुआत में आपके पास खाने के ऑप्शन पहले ही सीमित हैं, इसलिए यह सौदा बहुत खराब है। इन्हें Lifepod के अंदर Fabricator में लाएं और इसके बजाय Water Bottles क्राफ्ट करें। एक Water Slug से एक Water Bottle बनती है, जो 40 प्यास के पॉइंट्स रिस्टोर करती है।
किसी भी लंबी डाइव से पहले 3 या 4 Water Bottles साथ रखने से आपकी प्यास का मीटर लंबी एक्सप्लोरेशन के दौरान भी ठीक रहता है। शुरुआती एरिया के पास Water Slugs काफी मात्रा में मिलते हैं, इसलिए आप जल्दी से स्टॉक कर सकते हैं।
पानी के अन्य स्रोत
एक बार जब आप Processor बना लेते हैं, तो दो और रेसिपीज उपलब्ध हो जाती हैं। 3x Fibrous Pulp को पानी के बैकअप के रूप में प्रोसेस किया जा सकता है जब स्लग की संख्या कम हो जाए। Acidic Raion Pouch भी गेम में बाद में पानी के लिए एक वैकल्पिक Processor रेसिपी के रूप में काम करता है।
Subnautica 2 में Digestive Incompatibility को कैसे ठीक करें?
यह वह दीवार है जो ज्यादातर नए प्लेयर्स को रोक देती है। आप एक Geordie पकड़ते हैं, उसे Fabricator में पकाते हैं, खाते हैं, और आपकी भूख बढ़ने के बजाय हेल्थ कम हो जाती है। गेम खराब नहीं है। आपका कैरेक्टर अभी एलियन बायोलॉजी को प्रोसेस नहीं कर सकता है।
Digestive Incompatibility क्या है?
Digestive Incompatibility एक शुरुआती कंडीशन है जो आपके कैरेक्टर को किसी भी एलियन फ्लोरा या फौना से पोषण लेने से रोकती है। जब तक आप इसे ठीक नहीं करते, आपके पास खाने का एकमात्र सुरक्षित स्रोत Nutrient Blocks हैं, जिन्हें आप शुरुआती बायोम्स में बिखरे हुए सप्लाई क्रेट्स और स्टैश से लूट सकते हैं। प्रत्येक Nutrient Block +40 फूड देता है, जो डाइजेशन की समस्या सुलझाने तक एक भरोसेमंद सहारा है।
Angel Comb कहाँ है?
इसका इलाज Angel Comb नामक एक विशिष्ट जीव से मिलता है, जो आपके Lifepod से लगभग 160 मीटर उत्तर-उत्तर-पूर्व (north-northeast) में स्थित है। यह लैंडमार्क एक विशाल, चमकता हुआ गुलाबी-और-बैंगनी पौधा है जिसमें नुकीले, पंखों जैसे उभार हैं। सही जगह पर होने पर इसे मिस करना मुश्किल है।
आप इसे दो तरीकों से ट्रैक कर सकते हैं। पहला तरीका है अपने Lifepod के अंदर NOA terminal का इंतजार करना, जो "Missing Colonists" का मैसेज देगा और उसके बाद Anita Gottschal नाम की एक कोलोनिस्ट के बारे में अपडेट देगा। यह अनीता के ब्लैकबॉक्स के जरिए सीधे Angel Comb की लोकेशन पर एक HUD वेपॉइंट लगा देता है।
दूसरा तरीका इंतजार को पूरी तरह से स्किप करना है। अपने Lifepod के ऊपर चढ़ें, खुद को उत्तर और उत्तर-पूर्व के बीच लगभग 20 डिग्री पर ओरिएंट करें, और उस दिशा में 160 मीटर तैरें। ब्लैकबॉक्स सीधे Angel Comb के नीचे स्थित है।
एक बार जब आप इसे ढूंढ लें, तो केंद्रीय गुलाबी बल्ब के पास तैरें और उसके साथ इंटरैक्ट करें। पॉड आपको एलियन एंजाइम इंजेक्ट करता है, जिससे Digestive Incompatibility स्थायी रूप से हट जाती है और Digestion Adaptation अनलॉक हो जाता है। इंटरैक्शन से पहले अपनी हेल्थ पूरी रखें, क्योंकि Angel Comb के आसपास के क्षेत्र में कुछ खतरनाक जीव गश्त करते हैं।
गेम में Adaptations कैसे काम करते हैं, इस पर व्यापक जानकारी के लिए, Subnautica 2 Biomods and Adaptations guide हर अनलॉक और उसके काम के बारे में विस्तार से बताती है।
Digestion Adaptation मिलने के बाद क्या खाएं?
एक बार Adaptation एक्टिव हो जाने के बाद, समुद्र खाने का एक फंक्शनल स्रोत बन जाता है। यहाँ बताया गया है कि किसे प्राथमिकता देनी है।
शुरुआती आसान मछलियाँ
Geordie सबसे व्यावहारिक शुरुआती भोजन है। Halfmoons और Harvestmoons के विपरीत, जो तेजी से तैरने वाले झुंडों में चलते हैं और जिन्हें पकड़ने में काफी मेहनत लगती है, Geordies कोरल डोम्स के बाहरी शेल से चिपके रहते हैं और बिल्कुल स्थिर रहते हैं। कुछ पकड़ें, उन्हें Fabricator में पकाएं, और हर एक 30 फूड पॉइंट्स रिस्टोर करता है।
Halfmoons और Harvestmoons को भी पकड़ना फायदेमंद है, खासकर इसलिए क्योंकि वे बाद में अधिक कुशल तैयार भोजन में काम आते हैं, लेकिन Geordie शुरुआती भूख प्रबंधन के लिए आपका भरोसेमंद डेली ड्राइवर है।
पौधों पर आधारित विकल्प
अगर मछलियों का पीछा करना थकाऊ लगता है, तो 3x Titanium का उपयोग करके एक Survival Multitool क्राफ्ट करें। यह टूल आपको स्थानीय गुफाओं से Feather Kelp इकट्ठा करने और Fibrous Pulp पाने के लिए Whip Gorgon शूट्स को काटने की सुविधा देता है। दो Fibrous Pulp Fabricator में +20 फूड के लिए Oily Salad में क्राफ्ट हो जाते हैं, जिसमें मछली पकड़ने की जरूरत नहीं पड़ती।
खुद Nutrient Blocks क्राफ्ट करना
एक बार जब आपके पास Processor चालू हो जाता है, तो आप Nutrient Blocks के लिए सप्लाई क्रेट ड्रॉप्स पर निर्भर नहीं रहते। Fibrous Pulp और Pent जैसी ऑर्गेनिक सामग्रियों को Biofuel Blocks में प्रोसेस किया जा सकता है। 1x Biofuel Block को 1x Salt के साथ Fabricator में मिलाएं ताकि 1x Nutrient Block (+40 फूड) तैयार हो सके। साल्ट डिपॉजिट Lifepod के दक्षिण-पूर्व में गहरी गुफाओं में दिखाई देते हैं।
उपभोग्य सामग्रियों की तुलना तालिका
सबसे अच्छा ट्रैवल फूड: Threemoon Temaki
अपने बेस से दूर लंबी यात्राओं के लिए, Threemoon Temaki शुरुआती गेम में सबसे कुशल सिंगल-स्लॉट भोजन है। इसके लिए 1x Halfmoon, 1x Harvestmoon, 1x Bluemoon, और 1x Fibrous Pulp की आवश्यकता होती है, और यह +60 फूड के साथ +15 हेल्थ देता है। वह हेल्थ रिकवरी इसे खतरनाक बायोम्स में वास्तव में उपयोगी बनाती है जहाँ आपको शिकारियों से मामूली नुकसान हो सकता है।
सामग्री की आवश्यकता थोड़ी कठिन है क्योंकि इसमें तीन अलग-अलग प्रकार की मछलियों की जरूरत होती है, लेकिन प्रति इन्वेंट्री स्लॉट जो फायदा मिलता है, वह किसी भी सरल रेसिपी से कहीं बेहतर है।
Survival Mode बनाम Creative Mode
ऊपर दी गई हर चीज Survival Mode पर लागू होती है। यदि आप Creative Mode खेल रहे हैं, तो भूख और प्यास पूरी तरह से डिसेबल हो जाती है और आपका कैरेक्टर उनसे मर नहीं सकता। यदि आप बिना किसी रिसोर्स के दबाव के दुनिया को एक्सप्लोर करना चाहते हैं, तो Creative Mode पर विचार करना सही है, लेकिन फूड और डाइजेशन सिस्टम ही वे चीजें हैं जहाँ Subnautica 2 का शुरुआती तनाव पैदा होता है।
गेम में नए खिलाड़ियों के लिए जो पूरी रन शुरू करने से पहले सभी सर्वाइवल सिस्टम्स को समझना चाहते हैं, Subnautica 2 beginner's guide भूख और प्यास के साथ-साथ ऑक्सीजन मैनेजमेंट, बेस बिल्डिंग और नेविगेशन को कवर करती है।
Proteus पर आपको जो मैनेज करना है, उसमें खाना और पानी सिर्फ शुरुआत है। बाकी सब चीजों के लिए, पूरी Subnautica 2 guides collection आपकी मदद करेगी जैसे-जैसे आप गहरे बायोम्स में आगे बढ़ेंगे।


