Proteus पर क्रैश-लैंडिंग करना ही काफी तनावपूर्ण है, और ऊपर से आपका पेट हर उस मछली को रिजेक्ट कर रहा है जिसे आप खाने की कोशिश करते हैं। Subnautica 2 में आपको लगभग एक साथ दो सर्वाइवल समस्याओं का सामना करना पड़ता है: एक प्यास का मीटर जो भूख से तेज़ी से गिरता है, और एक कंडीशन जिसे Digestive Incompatibility कहते हैं, जो एलियन फूड को तब तक हानिकारक बनाती है जब तक आप इसे ठीक नहीं कर लेते। दोनों समस्याओं के आसान समाधान हैं, और एक बार जब आप इन सिस्टम्स को समझ लेते हैं, तो अपने कैरेक्टर को ज़िंदा रखना बहुत आसान हो जाता है, जो कि अभी उपलब्ध सबसे डिमांडिंग survival games में से एक है।
Subnautica 2 में पानी कैसे प्राप्त करें?
प्यास भूख से तेज़ी से खत्म होती है, इसलिए क्रैश के बाद सतह पर आते ही पानी आपकी पहली प्राथमिकता होनी चाहिए। समुद्र लिक्विड से भरा है, लेकिन कच्चा समुद्री पानी पीना कोई विकल्प नहीं है।
Water Slugs को ढूंढना और इस्तेमाल करना
अपने Lifepod के ठीक नीचे गोता लगाएँ और समुद्र तल पर छोटे, पीले एनीमोन (anemone) के खेतों को स्कैन करें। Water Slugs यहाँ काफी संख्या में रहते हैं। वे छोटे, पारदर्शी समुद्री स्पंज जैसे दिखते हैं जिनमें नीली और गुलाबी चमक होती है, और वे इतने धीमे होते हैं कि आप उन्हें बिना किसी टूल के हाथ से पकड़ सकते हैं।
उन्हें कच्चा न खाएं। एक कच्चा Water Slug केवल 15 प्यास पॉइंट्स रिस्टोर करता है और आपके भूख के मीटर से 5 पॉइंट्स कम कर देता है। चूंकि शुरुआत में आपके पास खाने के विकल्प पहले से ही सीमित हैं, इसलिए यह सौदा बहुत खराब है। इसके बजाय, उन्हें Lifepod के अंदर Fabricator में लाएं और उनसे Water Bottles क्राफ्ट करें। एक Water Slug से एक Water Bottle बनती है, जो 40 प्यास पॉइंट्स रिस्टोर करती है।
बाहर निकलने से पहले कैरेक्टर मेनू से सभी लैंडमार्क सिग्नल्स को इनेबल करें। इससे स्लग इकट्ठा करने के बाद अपने Lifepod तक वापस नेविगेट करना बहुत आसान हो जाता है।
किसी भी लंबी डाइव से पहले 3 या 4 Water Bottles साथ रखने से आपका प्यास का मीटर लंबी एक्सप्लोरेशन के लिए सही रहता है। शुरुआती इलाके के पास Water Slugs काफी मात्रा में हैं, इसलिए आप जल्दी से स्टॉक जमा कर सकते हैं।
पानी के वैकल्पिक स्रोत
एक बार जब आप Processor बना लेते हैं, तो दो और रेसिपी खुल जाती हैं। 3x Fibrous Pulp को पानी के बैकअप के रूप में प्रोसेस किया जा सकता है जब स्लग की आबादी कम हो जाए। Dot Esports का एक अलग स्रोत बताता है कि Acidic Raion Pouch भी गेम में बाद में पानी के लिए एक वैकल्पिक Processor रेसिपी के रूप में काम करता है।
Subnautica 2 में Digestive Incompatibility को कैसे ठीक करें?
यह वह बाधा है जो ज़्यादातर नए खिलाड़ियों को रोक देती है। आप एक Geordie पकड़ते हैं, उसे Fabricator में पकाते हैं, खाते हैं, और आपकी भूख बढ़ने के बजाय हेल्थ कम हो जाती है। गेम खराब नहीं है। आपका कैरेक्टर अभी एलियन बायोलॉजी को प्रोसेस नहीं कर सकता है।
Digestive Incompatibility क्या है?
Digestive Incompatibility एक शुरुआती कंडीशन है जो आपके कैरेक्टर को किसी भी एलियन फ्लोरा या फौना से पोषण लेने से रोकती है। जब तक आप इसे ठीक नहीं करते, आपके एकमात्र सुरक्षित फूड सोर्स Nutrient Blocks हैं, जिन्हें आप शुरुआती बायोम में बिखरे हुए सप्लाई क्रेट्स और स्टैश से लूट सकते हैं। प्रत्येक Nutrient Block +40 फूड देता है, जो पाचन की समस्या को सुलझाने तक एक भरोसेमंद सहारा है।
बिना पके हुए एलियन फूड को खाने से होने वाले नुकसान को कम करने के लिए अपने शुरुआती Nutrient Block सप्लाई को बर्बाद न करें। उन्हें असली भूख प्रबंधन के लिए बचाकर रखें।
Angel Comb कहाँ है?
इसका इलाज Angel Comb नामक एक विशिष्ट जीव से मिलता है, जो आपके Lifepod से लगभग 160 मीटर उत्तर-उत्तर-पूर्व (north-northeast) में स्थित है। यह लैंडमार्क एक विशाल, चमकता हुआ गुलाबी और बैंगनी पौधा है जिसमें कांटेदार, पंखों जैसी संरचनाएं हैं। सही इलाके में होने पर इसे मिस करना मुश्किल है।
आप इसे दो तरीकों से ट्रैक कर सकते हैं। पहला तरीका है अपने Lifepod के अंदर NOA terminal (जिसे कुछ स्रोतों में Noetic Adviser orb कहा गया है) का इंतज़ार करना, जो "Missing Colonists" का मैसेज देगा और उसके बाद Anita Gottschal नाम की एक उपनिवेशवादी के बारे में अपडेट देगा। यह अनीता के ब्लैकबॉक्स के ज़रिए सीधे Angel Comb की लोकेशन पर एक HUD वेपॉइंट लगा देता है।
दूसरा तरीका इंतज़ार को पूरी तरह से छोड़ना है। अपने Lifepod के ऊपर चढ़ें, खुद को उत्तर और उत्तर-पूर्व के बीच लगभग 20 डिग्री पर रखें, और उस दिशा में 160 मीटर तैरें। ब्लैकबॉक्स सीधे Angel Comb के नीचे स्थित है।
एक बार जब आप इसे ढूंढ लें, तो केंद्रीय गुलाबी बल्ब तक तैरें और उसके साथ इंटरैक्ट करें। पॉड आपको एलियन एंजाइम इंजेक्ट करता है, जिससे Digestive Incompatibility स्थायी रूप से हट जाती है और Digestion Adaptation अनलॉक हो जाता है। इंटरैक्शन से पहले अपनी हेल्थ को फुल रखें, क्योंकि Angel Comb के आसपास के इलाके में कुछ खतरनाक जीव गश्त करते हैं।
गेम में Adaptations कैसे काम करते हैं, इस पर व्यापक जानकारी के लिए, Subnautica 2 Biomods and Adaptations guide हर अनलॉक और उसके काम को कवर करता है।
Digestion Adaptation मिलने के बाद क्या खाना चाहिए?
एक बार Adaptation एक्टिव हो जाने के बाद, समुद्र एक फंक्शनल फूड सोर्स बन जाता है। यहाँ बताया गया है कि किसे प्राथमिकता देनी है।
आसान शुरुआती मछलियाँ
Geordie सबसे व्यावहारिक शुरुआती भोजन है। Halfmoons और Harvestmoons के विपरीत, जो तेज़ी से तैरने वाली झुंडों में रहती हैं और जिन्हें पकड़ने में काफी मेहनत लगती है, Geordies कोरल डोम के बाहरी खोल से चिपके रहते हैं और बिल्कुल स्थिर रहते हैं। कुछ पकड़ें, उन्हें Fabricator में पकाएं, और हर एक 30 फूड पॉइंट्स रिस्टोर करता है।
Halfmoons और Harvestmoons को पकड़ना भी फायदेमंद है, खासकर इसलिए क्योंकि वे बाद में अधिक कुशल तैयार भोजन में काम आते हैं, लेकिन Geordie शुरुआती भूख प्रबंधन के लिए आपका भरोसेमंद डेली ड्राइवर है।
पौधों पर आधारित विकल्प
अगर मछलियों का पीछा करना थकाऊ लगता है, तो 3x Titanium का उपयोग करके एक Survival Multitool क्राफ्ट करें। यह टूल आपको स्थानीय गुफाओं से Feather Kelp इकट्ठा करने और Fibrous Pulp के लिए Whip Gorgon शूट्स को काटने की सुविधा देता है। Fabricator में दो Fibrous Pulp से Oily Salad बनता है जो +20 फूड देता है, बिना किसी फिशिंग के।
Fibrous Pulp, Nutrient Blocks और पानी के लिए एक क्राफ्टिंग सामग्री के रूप में भी काम करता है, इसलिए इसे लगातार फार्म करना कई सिस्टम्स में फायदेमंद साबित होता है।
खुद Nutrient Blocks क्राफ्ट करना
एक बार जब आपके पास Processor चल रहा हो, तो आप Nutrient Blocks के लिए सप्लाई क्रेट ड्रॉप्स पर निर्भर नहीं रहते। Fibrous Pulp और Pent जैसी ऑर्गेनिक सामग्री को Biofuel Blocks में प्रोसेस किया जा सकता है। 1x Nutrient Block (+40 फूड) बनाने के लिए Fabricator में 1x Biofuel Block को 1x Salt के साथ मिलाएं। Salt के डिपॉजिट Lifepod के दक्षिण-पूर्व में गहरी गुफाओं में दिखाई देते हैं।
उपभोग्य सामग्रियों की तुलना तालिका
सबसे अच्छा ट्रैवल फूड: Threemoon Temaki
अपने बेस से दूर लंबी यात्राओं के लिए, Threemoon Temaki शुरुआती गेम में सबसे कुशल सिंगल-स्लॉट भोजन है। इसके लिए 1x Halfmoon, 1x Harvestmoon, 1x Bluemoon, और 1x Fibrous Pulp की आवश्यकता होती है, और यह +60 फूड के साथ +15 हेल्थ देता है। वह हेल्थ रिकवरी इसे खतरनाक बायोम में वास्तव में उपयोगी बनाती है जहाँ आपको शिकारियों से चोट लग सकती है।
सामग्री की आवश्यकता थोड़ी कठिन है क्योंकि इसमें तीन अलग-अलग प्रकार की मछलियों की ज़रूरत होती है, लेकिन प्रति इन्वेंट्री स्लॉट इसका फायदा किसी भी सरल रेसिपी से कहीं बेहतर है।
Survival mode बनाम Creative mode
ऊपर दी गई हर बात Survival Mode पर लागू होती है। यदि आप Creative Mode खेल रहे हैं, तो भूख और प्यास पूरी तरह से डिसेबल होती है और आपका कैरेक्टर उनसे नहीं मर सकता। यदि आप बिना किसी रिसोर्स के दबाव के दुनिया को एक्सप्लोर करना चाहते हैं तो Creative Mode पर विचार करना उचित है, लेकिन फूड और डाइजेशन सिस्टम ही वह जगह है जहाँ से Subnautica 2 का बहुत सारा शुरुआती तनाव पैदा होता है।
गेम में नए खिलाड़ियों के लिए जो पूरी रन शुरू करने से पहले सभी सर्वाइवल सिस्टम्स को समझना चाहते हैं, Subnautica 2 beginner's guide भूख और प्यास के साथ-साथ ऑक्सीजन मैनेजमेंट, बेस बिल्डिंग और नेविगेशन को कवर करता है।
Proteus पर आपको जो मैनेज करना है, उसमें फूड और पानी सिर्फ शुरुआत है। बाकी सब चीजों के लिए, पूरी Subnautica 2 guides collection आपकी मदद करेगी जैसे-जैसे आप गहरे बायोम में आगे बढ़ेंगे।

