Scanner वो इकलौता टूल है जो Subnautica 2 में उन प्लेयर्स को अलग करता है जो प्रोग्रेस कर रहे हैं और जो घंटों तक Lifepod के पास ही घूमते रहते हैं। इसके बिना, आपका Fabricator अनजान रेसिपीज़ की दीवार के पीछे लॉक रहता है। इसके साथ, आपको मिलने वाला हर खराब इक्विपमेंट बेहतर गियर, गहरे गोते लगाने और असल सर्वाइवल की तरफ एक कदम बन जाता है।
Subnautica 2 में Scanner कैसे क्राफ्ट करें?
Scanner की रेसिपी गेम में सबसे आसानी से मिलने वाली रेसिपीज़ में से एक है, और ऐसा जानबूझकर किया गया है। आपको बस तीन तरह के मटीरियल चाहिए:
- 2x Titanium (पूरी दुनिया में मिलता है, बहुत कॉमन है)
- 2x Quartz (कोरल और रेतीले समुद्री तल के पास मिलता है)
- 1x Basic Battery (2x Copper और 1x Acidic Raion Pouch से क्राफ्ट होता है)

Fabricator में Scanner की रेसिपी
Titanium हर जगह है, इसलिए वो हिस्सा आसान है। Quartz कोरल फॉर्मेशन के पास जमा होता है, और आप किसी भी रीफ एरिया में एक बार चक्कर लगाकर इसके कई पीस ढूंढ सकते हैं। Basic Battery ही इकलौता कंपोनेंट है जिसके लिए एक छोटी क्राफ्टिंग चेन की जरूरत होती है: गुफा की दीवारों या चट्टानों से Copper इकट्ठा करें, फिर अपने Survival Multitool से बैंगनी और हरे Raion पौधों को तोड़कर Acidic Raion Pouch कलेक्ट करें। उस हार्वेस्ट स्टेप के लिए आपको Survival Multitool चाहिए होगा, और इसे क्राफ्ट करने में सिर्फ 3x Titanium लगता है, इसलिए पहले उसे ही बनाएं।
बाकी कुछ भी करने से पहले अपना Survival Multitool क्राफ्ट करें। इसमें सिर्फ 3x Titanium लगता है और यह आपको Raion पौधों को तोड़कर Basic Battery के लिए जरूरी Acidic Raion Pouch लेने देता है। Multitool नहीं तो Battery नहीं, और Battery नहीं तो Scanner भी नहीं।
बैटरी क्राफ्टिंग प्रोसेस की पूरी जानकारी के लिए, Subnautica 2 की Basic Battery क्राफ्टिंग गाइड देखें।
ब्लूप्रिंट अनलॉक करने के लिए स्कैनिंग कैसे काम करती है?
एक बार Scanner आपके हाथ में आ जाए, तो प्रोग्रेस सिस्टम खुल जाता है। इसे इक्विप करें, किसी अनजान आइटम के पास जाएं और इसे एक्टिवेट करें। स्क्रीन पर एक प्रोग्रेस बार दिखेगा जो दिखाएगा कि आप उस खास रेसिपी को अनलॉक करने के कितने करीब हैं।
यहाँ मुख्य मैकेनिक यह है: कुछ ब्लूप्रिंट्स को पूरी तरह अनलॉक करने के लिए एक ही आइटम को कई बार स्कैन करना पड़ता है। एक टूटी हुई फ्लैशलाइट को स्कैन करने से शायद बार सिर्फ थोड़ा ही भरे। उसे पूरा करने के लिए आपको दूसरी या तीसरी टूटी हुई फ्लैशलाइट ढूंढनी होगी। यह कोई बग या गलती नहीं है; यह जानबूझकर ऐसा डिज़ाइन किया गया है।
फ्लैशलाइट आमतौर पर पहला ब्लूप्रिंट होता है जिसे ज्यादातर प्लेयर्स इस तरह अनलॉक करते हैं। आपके Lifepod के ठीक नीचे वाली गुफा में एक टूटी हुई फ्लैशलाइट है, जो इस मैकेनिक के ट्यूटोरियल के तौर पर काम करती है। वहां से, सिस्टम और भी कॉम्प्लेक्स गियर तक बढ़ता जाता है।
तीन तरह की चीजें Scanner पर रिस्पॉन्स देती हैं:
- पुराने उपनिवेशवादियों (colonists) के खराब हो चुके टूल्स और इक्विपमेंट (क्राफ्टिंग रेसिपीज़ अनलॉक करता है)
- पेड़-पौधे और जीव-जंतु (डेटा एंट्रीज़ जोड़ता है, कोई रेसिपी अनलॉक नहीं होती)
- स्ट्रक्चर्स और मशीनें (बेस-बिल्डिंग और प्रोडक्शन ब्लूप्रिंट्स अनलॉक करता है)
पेड़-पौधों और जीवों को स्कैन करने से क्राफ्टिंग रेसिपीज़ अनलॉक नहीं होतीं। यह उन जीवों के बारे में नॉलेज एंट्रीज़ जोड़ता है। अगर आप कोई खास गियर अनलॉक करने की कोशिश कर रहे हैं, तो मलबे (wrecks) और आउटपोस्ट में खराब पड़े इक्विपमेंट को स्कैन करने पर ध्यान दें, न कि अपने पास से तैरती हुई मछलियों पर।
सबसे पहले कहाँ स्कैन करना चाहिए?
सभी स्कैन लोकेशन एक जैसी नहीं होतीं। Insider Gaming की गेम कवरेज के अनुसार, दो सबसे अच्छे शुरुआती एनवायरनमेंट हैं गुफाएं (caves) और इंसानों द्वारा बनाए गए स्ट्रक्चर्स। पिछले उपनिवेशवादियों ने दोनों जगहों पर इक्विपमेंट छोड़े हैं, और वहां खुले समुद्री तल के मुकाबले स्कैन करने लायक चीजें बहुत ज्यादा होती हैं।
उसी सोर्स से एक प्रैक्टिकल टिप: रोशनी (lights) का पीछा करें। अगर आपको दूर कहीं लाइट सोर्स दिखे, तो इसका मतलब है कि आपसे पहले कोई वहां था। इसका मतलब है कि इक्विपमेंट, स्ट्रक्चर्स और स्कैन करने लायक चीजें पक्का वहां आसपास ही होंगी।
यहाँ एक क्विक रेफरेंस है कि हर स्कैन कैटेगरी क्या अनलॉक करती है:
शुरुआती एक्सप्लोरेशन के दौरान दूर दिख रही लाइटों को नजरअंदाज न करें। वे लगभग हमेशा ऐसी जगह को मार्क करती हैं जहाँ पिछले उपनिवेशवादियों ने स्कैन करने लायक इक्विपमेंट छोड़े थे। इन्हें शुरू में मिस करने से आपकी रेसिपी प्रोग्रेस काफी धीमी हो जाती है।
सबसे जरूरी शुरुआती ब्लूप्रिंट्स कौन से हैं जिन्हें अनलॉक करना चाहिए?
Scanner कई सारी रेसिपीज़ के दरवाजे खोल देता है। Subnautica 2 में टूल्स, इक्विपमेंट, बेस के हिस्सों, व्हीकल्स और बहुत कुछ मिलाकर 100 से ज्यादा ब्लूप्रिंट्स हैं जिन्हें अनलॉक किया जा सकता है। यह तय करना जरूरी है कि पहले किसे चेज करना है।
शुरुआती सर्वाइवल के लिए, वो रेसिपीज़ जो सबसे बड़ा फर्क डालती हैं, वे हैं:
- Rebreather (Fiber Mesh x2 और System Chip x1 की जरूरत होती है): गहराई में ऑक्सीजन खत्म होने से रोकता है। एक बार Scanner मिलने के बाद Rebreather की लोकेशन और रेसिपी ढूंढना आपकी टॉप प्रायोरिटी होनी चाहिए।
- Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): गोता लगाने के समय को काफी बढ़ा देता है
- Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): बेस बनाने के लिए जरूरी है
- Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): कच्चे अयस्क (raw ores) को एडवांस क्राफ्टिंग के लिए इंगट्स में बदलने के लिए जरूरी है
Processor का जिक्र खास तौर पर करना जरूरी है। मिड-गेम और लेट-गेम की बहुत सारी रेसिपीज़ में कच्चे अयस्क के बजाय इंगट्स की जरूरत होती है। इसके बिना आप Titanium Ingots, Copper Ingots, Silver Ingots, या Gold Ingots नहीं बना सकते। उस ब्लूप्रिंट को जल्दी स्कैन करने से आपकी क्राफ्टिंग पाइपलाइन चलती रहती है।
रिसोर्स नोड का साइज आपके मटीरियल इकट्ठा करने पर कैसे असर डालता है?
यह एक ऐसी चीज है जिसके साथ Scanner खुद भी एक सेकेंडरी तरीके से इंटरैक्ट करता है। ज्यादातर मिनरल रिसोर्स तीन नोड साइज में आते हैं:
- छोटे नोड्स: हाथ से उठाएं, 1 मटीरियल मिलता है
- मीडियम नोड्स: किसी भी टूल (Scanner समेत) से तोड़ें, 2 मटीरियल मिलते हैं
- बड़े नोड्स: Sonic Resonator या Feedback Resonator की जरूरत होती है, रिसोर्स के हिसाब से 1 से 5 मटीरियल मिलते हैं
Scanner मीडियम नोड्स के लिए एक हल्के हार्वेस्टिंग टूल का काम भी करता है, जो इसे सिर्फ रेसिपी अनलॉक करने वाली डिवाइस से कहीं ज्यादा उपयोगी बनाता है। शुरुआती एक्सप्लोरेशन के दौरान इसे हमेशा अपने साथ रखें और आप उन प्लेयर्स के मुकाबले तेजी से मटीरियल इकट्ठा करेंगे जो सिर्फ छोटे नोड्स को हाथ से तोड़ते हैं।
Scanner के बाद क्या आता है?
एक बार जब आपके पास अनलॉक किए गए ब्लूप्रिंट्स का एक मजबूत बेस तैयार हो जाए, तो अगला लॉजिकल स्टेप है Bioscanner, जो खुद Scanner का एक डायरेक्ट अपग्रेड है। रेसिपी के लिए आपके मौजूदा Scanner (x1), Enameled Glass (x2), और Conduit Crystal (x3) की जरूरत होती है। Bioscanner बायोमोड्स (Biomods) तक पहुंच खोलता है, जो कि बायोलॉजिकल मॉडिफिकेशन्स हैं और ये बढ़ाते हैं कि आपका कैरेक्टर क्या सर्वाइव कर सकता है और क्या कर सकता है।
Conduit Crystal एक लेट-जोन मटीरियल है जो सिर्फ सुदूर पूर्व में एलियन पावर प्लांट के पास मिलता है, इसलिए Bioscanner शुरुआती गेम का आइटम नहीं है। लेकिन यह जानना कि यह मौजूद है, आपको एक लॉन्ग-टर्म गोल देता है जिसके लिए आप काम कर सकते हैं, जबकि आप अभी भी Lifepod के पास टूटी हुई फ्लैशलाइट्स स्कैन कर रहे हैं।
बायोमोड्स और उन्हें अनलॉक करने के तरीके के बारे में सब कुछ जानने के लिए, पूरी Subnautica 2 बायोमोड्स गाइड पूरा सिस्टम कवर करती है।
क्राफ्टिंग, मटीरियल्स, बेस बिल्डिंग और सर्वाइवल सिस्टम को कवर करने वाली और गाइड्स के लिए, पूरी Subnautica 2 गाइड कलेक्शन में वो सब कुछ है जो आपको चाहिए जैसे-जैसे आप समुद्र में और गहराई तक जाते हैं।

