The Adventures of Elliot: The Millennium Tales में कुछ काफी मुश्किल बॉस फाइट्स हैं, लेकिन Lord of the Maw के साथ फ्रस्ट्रेशन का लेवल ही अलग है। यह विशाल मछली Rainbow Lotus डंजन की रखवाली करती है और अगर आप बिना तैयारी के अंदर गए, तो यह आपका काफी सारा गोल्ड बर्बाद कर सकती है। इसमें बार-बार मरना, रिवाइवल के लिए Tul खर्च करना और एरीना की अफरा-तफरी हर गलती को बहुत महंगा बना देती है। अच्छी खबर यह है: एक बार जब आप दो मुख्य मैकेनिक्स समझ लेते हैं, तो किसी भी प्लेटफॉर्म पर इस फाइट को मैनेज करना आसान हो जाता है।
Lord of the Maw आपको बार-बार क्यों मार रहा है?
यह फाइट रॉ डैमेज आउटपुट के बारे में कम और एरीना कंट्रोल के बारे में ज्यादा है। बॉस स्क्रीन के किनारे पर रहता है, जिससे आपके मूव करने की जगह कम हो जाती है और कोने में फंसने का खतरा बना रहता है। तीन खास मैकेनिक्स ज्यादातर प्लेयर्स को परेशान करते हैं।
The Inhale इस किट का सबसे घातक मूव है। जब Lord of the Maw हवा अंदर खींचता है, तो उसकी चपेट में आने वाली हर चीज को भारी डैमेज मिलता है, जो अक्सर उन प्लेयर्स को वन-शॉट कर देता है जिन्होंने अभी तक अपनी हेल्थ स्टैट्स नहीं बढ़ाई हैं। The Lilypad Wave दूसरे फेज में आती है और उन लोगों को सबक सिखाती है जो सोचते हैं कि लिलीपैड पर खड़े होना ही काफी प्रोटेक्शन है। ऐसा नहीं है। Frog minion spam पूरी फाइट के दौरान एरीना में भर जाते हैं, और अगर आप उन्हें पूरी तरह इग्नोर करेंगे, तो वे सबसे गलत समय पर आपके मूवमेंट को ब्लॉक कर देंगे।
इसकी "मनी सिंक" वाली इमेज उन प्लेयर्स की वजह से है जो सही लोडआउट के बिना अंदर जाते हैं और कोई प्लान बनाने के बजाय बस फाइट में रिएक्ट करते रहते हैं।

Inhale attack incoming
अंदर जाने से पहले आपको कौन सा गियर चाहिए?
दो आइटम्स ऐसे हैं जिनके बिना काम नहीं चलेगा।
The Cape की कीमत 1,000 Tul है और यह दूसरे फेज के लिए अनिवार्य है। इसके बिना आप टाइडल वेव के ऊपर होवर (hover) नहीं कर पाएंगे, जिसका मतलब है कि जब भी यह मैकेनिक ट्रिगर होगा, आपको अनवॉइडेबल डैमेज मिलेगा। अगर आपने इसे अभी तक नहीं खरीदा है, तो बॉस के दरवाजे पर जाने से पहले इसे खरीद लें।
फाइट शुरू होने से पहले Bombs को आपके प्राइमरी आइटम स्लॉट में हॉट-स्वैप (hot-swap) करना जरूरी है। आप बॉस द्वारा समन किए गए फ्रॉग मिनियन्स से ड्रॉप्स लेकर अपनी सप्लाई बढ़ा सकते हैं, लेकिन फुल स्टॉक के साथ जाना ज्यादा सेफ है। पूरी फाइट के दौरान सेकेंडरी डैमेज सोर्स के तौर पर Faie's Ignite को तैयार रखें।
अगर आपकी हेल्थ स्टैट्स कमजोर लग रही हैं और आप एक या दो हिट में मर रहे हैं, तो इस डंजन को ट्राई करने से पहले Marshlands या Westeria में लेवल-अप करने में समय बिताएं। यहाँ अंडर-लेवल्ड होने का मतलब है कि हर फेज एक सिक्के के उछाल जैसा हो जाएगा।
Phase 1: Orb weaving और bomb-stun विंडो
फाइट की शुरुआत Lord of the Maw द्वारा एरीना में वाटर ऑब्स (water orbs) की लहरें छोड़ने से होती है। जब आप बॉस को पीछे की तरफ झूलते हुए देखें, तो तुरंत दूर किनारे पर चले जाएं। ऑब्स जैसे-जैसे आगे बढ़ते हैं, फैलते जाते हैं, इसलिए आपका काम गैप्स को पढ़ना और उनके बीच से निकलना है, न कि उनके ऊपर से कूदने की कोशिश करना। बिना Cape के जंप करने से टाइमिंग बहुत टाइट हो जाती है और यह रिस्क लेने लायक नहीं है।
इस फेज के दौरान फ्रॉग मिनियन्स स्पॉन होते रहते हैं। उन्हें तब तक प्रायोरिटी न दें जब तक वे सीधे आपके रास्ते में न आएं या आपके पास बॉम्ब्स कम न हों। जब वे आइटम्स ड्रॉप करें, तो उन्हें उठा लें।
Inhale आपका डैमेज विंडो है, और यही एकमात्र भरोसेमंद मौका है। जिस पल आप बॉस को हवा खींचते हुए सुनें, तुरंत बॉम्ब्स पर स्विच करें और एक बॉम्ब सीधे उसके मुंह के सामने डाल दें। वह उसे निगल लेगा, उसे भारी डैमेज होगा और वह स्टन (stun) हो जाएगा। तभी आप करीब जाएं, Faie's Ignite एक्टिवेट करें और उसके रिकवर होने से पहले ज्यादा से ज्यादा भारी हिट्स लैंड करें। फिर तुरंत एरीना के दूर वाले हिस्से में पीछे हट जाएं।

Bomb stun timing is key
Phase 2: टाइडल वेव से कैसे बचें?
50% हेल्थ से नीचे आते ही एरीना बदल जाता है। कई लिलीपैड्स के नीचे पानी की लहरें दिखाई देती हैं, जो आने वाली टाइडल वेव का संकेत हैं। लहरें देखते ही किसी लिलीपैड की तरफ दौड़ें।
ज्यादातर प्लेयर्स यहाँ गलती करते हैं: लिलीपैड पर खड़े होने से आप सुरक्षित नहीं रहेंगे। लहर इतनी ऊंची होती है कि वहां भी डैमेज दे सकती है। आपको तब तक इंतजार करना है जब तक लहर आपके ठीक सामने न आ जाए, फिर जंप करें और तुरंत Cape का इस्तेमाल करके होवर (hover) करें ताकि पानी की ऊंचाई से बच सकें। बहुत जल्दी जंप करने का मतलब है कि लहर गुजरने से पहले ही आप वापस पैड पर गिर जाएंगे। बहुत देर से जंप करने का मतलब है कि आप पहले ही पानी में होंगे।
इस फेज में व्हर्लपूल (whirlpools) भी दिखाई देते हैं। जब घूमते हुए व्हर्लपूल एरीना के हिस्सों को कवर कर लें, तो अटैक करना पूरी तरह बंद कर दें और उनके खत्म होने तक सिर्फ डॉज (dodge) करने पर ध्यान दें। व्हर्लपूल स्पॉन के दौरान एक्स्ट्रा हिट्स मारने की कोशिश करना ही वह कारण है जिससे प्लेयर्स अपने हीलिंग आइटम्स बर्बाद कर देते हैं।
Phase 1 वाली बॉम्ब-स्टन टैक्टिक यहाँ भी काम करती है। अगर आपके बॉम्ब्स खत्म हो जाएं, तो अगले Inhale से पहले उन्हें रीस्टॉक करने के लिए फ्रॉग मिनियन्स को मारने को प्रायोरिटी दें।

Cape hover clears the wave
क्या Moonmirror मेहनत के लायक है?
बिल्कुल। Moonmirror लेट-गेम पहेलियों और Age of Reconstruction के मेन स्टोरी पाथ के लिए एक जरूरी आइटम है। Lord of the Maw को हराना एक असली मिड-गेम चेकपॉइंट है, और रिवॉर्ड भी वैसा ही है।
यह फाइट आक्रामकता के बजाय धैर्य का इनाम देती है। स्टन विंडो के बाहर अटैक करना रिस्क लेने लायक नहीं है। संभलकर खेलें, बॉम्ब विंडो के दौरान जोर से हिट करें और तुरंत पीछे हट जाएं। यही अनुशासन उन प्लेयर्स को अलग करता है जो इसे आसानी से क्लियर कर लेते हैं और उन प्लेयर्स को जो रिवाइवल पर अपना Tul फूंक देते हैं।
गेम के सबसे कठिन मुकाबलों को संभालने के बारे में और जानने के लिए, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales के लिए पूरी स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन में बॉस फाइट्स से लेकर रिसोर्स फार्मिंग तक सब कुछ कवर किया गया है। अगर Lord of the Maw आपकी एकमात्र बाधा नहीं है, तो Rathomobile बॉस गाइड में एक और बड़ी फाइट की डिटेल दी गई है। और अगर आप अपने रन टाइम की प्लानिंग कर रहे हैं, तो कंप्लीशनिस्ट प्लेथ्रू शुरू करने से पहले The Adventures of Elliot को बीट करने में कितना समय लगता है, यह जरूर चेक करें।


