Overview
Uldor एक फ्री-टू-प्ले वेब3 MMORPG है जो अभी भी अपनी प्री-अल्फा स्टेज में है, लेकिन इससे आपको धोखा नहीं खाना चाहिए क्योंकि इसमें पहले से ही ऐसी क्षमता है जो आपको बांधे रखेगी यदि आप इंटेंस एक्शन और टफ कॉम्बैट के शौकीन हैं। यह एक ऐसी दुनिया में सेट है जिस पर दुष्ट जादूगर Zoltar का राज है, आप उसके गुलाम कैदियों में से एक के रूप में खेलते हैं, जिसे Dread Arena में राक्षसी दुश्मनों की लहरों से लड़ने के लिए धकेला जाता है। यह उत्पीड़न और विद्रोह की एक क्लासिक कहानी है, लेकिन यहां जो बात वास्तव में अलग दिखती है, वह है तेज-तर्रार, क्रूर कॉम्बैट जो आपकी रिफ्लेक्सिस का परीक्षण करेगा। जबकि गेम अभी भी डेवलपमेंट में है, कुछ कंटेंट लॉक्ड है और कुछ बग्स को ठीक करना बाकी है, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स के पास कुछ बहुत बड़ा बनाने का विजन है।

Gameplay
Uldor ने पिछली रिव्यू के बाद से काफी तरक्की की है, भले ही यह अभी भी प्री-अल्फा में है। इसमें उल्लेखनीय सुधार हुए हैं जो दिखाते हैं कि डेवलपर्स एक्सपीरियंस को बेहतर बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं।

सबसे पहले, गेम अब Hyperplay पर उपलब्ध है। लॉन्च होने पर, आपको एक नए गेम मेनू से स्वागत किया जाएगा, जिसमें आने वाले कंटेंट को दिखाया जाएगा, हालांकि इसमें से कुछ अभी भी लॉक्ड है। जल्द ही एक Questing सिस्टम आने का एक आशाजनक संकेत है, जो गेम में बहुत जरूरी प्रोग्रेशन लाएगा। इसके अतिरिक्त, आपको Armory और Forge के लिए टैब दिखाई देंगे, जहां आप भविष्य में अपने वेपन्स और गियर को मैनेज और क्राफ्ट कर पाएंगे।
अभी के लिए, खेलने योग्य एकमात्र मोड Dread Arena है, हालांकि डेवलपर्स ने PvP और Co-op मोड्स को पाइपलाइन में होने का संकेत दिया है। Dread Arena में, आप एक अकेले योद्धा के रूप में शुरू करते हैं, एक अंधेरे, खतरनाक एरीना में फंसे हुए हैं, जिसमें आपके पास खुद को बचाने के लिए केवल एक तलवार है। उद्देश्य? तेजी से घातक दुश्मनों की लहरों के बाद लहरों से बचना। यह आप बनाम भीड़ है, अपने हमलावरों को रोकने के लिए अपनी तलवार का उपयोग करते हुए और जब आपको डैमेज होता है तो ठीक होने के लिए एलिक्सिर का उपयोग करते हुए।

Uldor में गेमप्ले तेज-तर्रार और एक्शन से भरपूर है, जिसमें कॉम्बैट पर भारी जोर दिया गया है जो त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है। आप सिर्फ अपनी तलवार नहीं चला रहे हैं; आपके पास विभिन्न प्रकार के वेपन्स में से चुनने का विकल्प है, जैसे शील्ड्स, हैलबर्ड्स और कटाना, जिनमें से प्रत्येक के अपने अनूठे फायदे हैं। आप अपने स्टैट्स को भी सुधार सकते हैं, जैसे हेल्थ, स्ट्रेंथ, डिफेंस, स्टैमिना और स्पीड, जिससे आपको गेम की डिफिकल्टी बढ़ने पर लड़ने का मौका मिलता है।

इसके अलावा, आप वेव्स क्लियर करने के बाद नई स्किल्स हासिल करते हैं, ऐसी स्किल्स जो विनाशकारी डैमेज दे सकती हैं। हालांकि, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि वे मुश्किल जगहों पर थोड़ी अनरिलायबल हो सकती हैं। इन एबिलिटीज का कास्टिंग टाइम और पोस्ट-डिले अक्सर तब मुश्किल बना देता है जब आप दुश्मनों से घिरे होते हैं। ऐसा कुछ भी निराशाजनक नहीं है जैसा कि किसी स्किल को चैनल करना, केवल कई बार हिट होना इससे पहले कि आप उसे लैंड कर पाएं।
डेमो में, आप एक कैरेक्टर तक सीमित हैं, लेकिन डेवलपर्स ने हाल ही में कुछ और कैरेक्टर जोड़े हैं जिनकी समृद्ध बैकस्टोरी है, प्रत्येक के अपने एट्रीब्यूट्स और स्टार्टिंग वेपन्स हैं। व्यक्तिगत रूप से, मैं Lyrina की ओर आकर्षित हूं - वह एक असैसिन की तरह है, जो दो डैगर चलाती है जो त्वरित स्ट्राइक्स की अनुमति देती है और प्रत्येक मूव के लिए कम स्टैमिना की आवश्यकता होती है। उसकी स्टार्टिंग स्किल, एक बो अटैक, दुश्मनों को एक ही शॉट से खत्म कर सकती है, जिससे वह विशेष रूप से घातक हो जाती है।

एरीना में भी नाटकीय बदलाव आया है। जो कभी एक बंद कोलिज़ीयम था, वह अब एक विशाल ज्वालामुखी में सेट है, जिसमें एरीना के नीचे लावा बह रहा है। किनारे के पास एक गलत कदम, और आप खुद को पिघली हुई गहराइयों में गिरते हुए पाएंगे।
गेम की प्रमुख विशेषताओं में से एक स्मूथ कॉम्बैट एनिमेशन है। भले ही Uldor अभी भी प्री-अल्फा में है, स्ट्राइक्स ऑन-पॉइंट महसूस होते हैं, और कॉम्बो एनिमेशन सिल्क-स्मूथ हैं। ऐसा लगता है कि आप फ्लूइड मूवमेंट्स और पॉलिश्ड कॉम्बैट के साथ Assassin’s Creed खेल रहे हैं। एबिलिटीज के एनिमेशन भी उतने ही संतोषजनक हैं, जिससे आपको हर बार कुछ खास करने का एहसास होता है।
हालांकि, यह सब अच्छा नहीं है। मुझे कभी-कभी ग्लिचेस का सामना करना पड़ा है (हालांकि वे दुर्लभ हैं) और एक विशेष रूप से निराशाजनक समस्या है जहां, यदि आप दुश्मनों से घिर जाते हैं, तो आप डॉज बटन दबाने के बावजूद बच नहीं सकते। यह कुछ ऐसा है जिसे मैं उम्मीद करता हूं कि डेवलपर्स संबोधित करेंगे, क्योंकि भीड़ में फंसना, डॉज करने में असमर्थ होना, कॉम्बैट के फ्लो को वास्तव में तोड़ देता है। आदर्श रूप से, आपको स्वतंत्र रूप से डॉज करने में सक्षम होना चाहिए, जब तक आपके पास इसके लिए स्टैमिना है।
कुल मिलाकर, Uldor अच्छी तरह से आकार ले रहा है। कॉम्बैट सिस्टम सॉलिड है, एनिमेशन स्मूथ है, और एरीना सेटिंग एक रोमांचक नई डायनामिक जोड़ती है। हालांकि, अभी भी बहुत काम करना बाकी है, खासकर डॉजिंग सिस्टम और एबिलिटी रिलायबिलिटी के साथ। मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि भविष्य के अपडेट में चीजें कैसे आगे बढ़ती हैं, खासकर PvP और Co-op मोड्स के वादे के साथ।
Review
Uldor का प्री-अल्फा डेमो पहले से ही आशाजनक क्षमता दिखाता है, खासकर तेज-तर्रार कॉम्बैट और इंटेंस एक्शन के प्रशंसकों के लिए। नया कॉम्बैट सिस्टम स्मूथ और संतोषजनक है, जिसमें फ्लूइड एनिमेशन हैं जो प्रत्येक स्ट्राइक को प्रभावशाली महसूस कराते हैं। जबकि गेम अभी भी शुरुआती चरणों में है, नए कैरेक्टर ऑप्शन्स, बेहतर एरीना सेटिंग्स, और आने वाले अधिक कंटेंट के संकेत इसे एक ठोस नींव देते हैं। दुश्मनों की लहरों के बाद लहरों से लड़ना, जबकि वेपन्स और स्टैट्स में आपकी पसंद आपके सर्वाइवल को तय करती है, इसमें कुछ अनोखा रोमांच है, जिससे प्रत्येक राउंड पिछले वाले से अलग महसूस होता है।
हालांकि, अभी भी कुछ खामियों को दूर करना बाकी है। डॉजिंग सिस्टम पर कुछ ध्यान देने की जरूरत है, क्योंकि भीड़ के बीच में फंसना और बचने का कोई रास्ता न होना निराशाजनक हो सकता है। नई स्किल्स मजेदार हैं लेकिन कभी-कभी थोड़ी क्लम्सी महसूस होती हैं, खासकर कास्टिंग डिले के साथ। फिर भी, ये मामूली मुद्दे हैं जो शुरुआती बिल्ड्स में आम हैं, और मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स उन्हें भविष्य के अपडेट में ठीक कर देंगे। कुल मिलाकर, Uldor एक ऐसा गेम बनने जा रहा है जिस पर नजर रखने लायक है, खासकर यदि आप एक खूबसूरती से तैयार की गई दुनिया में चुनौतीपूर्ण कॉम्बैट के शौकीन हैं।


