• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Atomic Heart - Blood On Crystal on Steam
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. Atomic Heart
  3. Panduan
  4. Panduan DLC Atomic Heart Blood on Crystal: Layakkah Dimainkan?
Pemula

Panduan DLC Atomic Heart Blood on Crystal: Layakkah Dimainkan?

DLC Blood on Crystal menuntaskan kisah Atomic Heart dalam 4 jam. Simak ulasan kelebihan, kekurangan, dan apakah DLC ini layak untuk Anda mainkan.

Nuwel

Nuwel

•

Diperbarui Jun 6, 2026

Atomic Heart - Blood On Crystal on Steam

DLC keempat sekaligus terakhir dari Mundfish untuk Atomic Heart, Blood on Crystal, telah dirilis pada 16 April 2026 di PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, dan PC. DLC ini menjanjikan kesimpulan untuk bagian pertama cerita serta menjadi jembatan menuju Atomic Heart 2 dan game MMO shooter mendatang, The Cube. Apakah janji tersebut terpenuhi adalah masalah lain sepenuhnya.

Tentang apa Blood on Crystal?

Blood on Crystal berlanjut tepat setelah peristiwa DLC sebelumnya, dengan P-3 dan rekan-rekannya berkumpul kembali di pantai sebelum melakukan konfrontasi terakhir melawan antagonis utama CHAR-les di dalam Crystal Complex. Video rekap di awal merangkum seluruh narasi hingga titik ini, yang sangat berguna bagi siapa pun yang ingatannya tentang bab-bab sebelumnya sudah memudar.

Premisnya lugas: P-3 sudah muak dengan CHAR-les dan berniat menghentikan operasinya untuk selamanya. Sebelum serangan itu dimulai, pantai diserang, memaksa mereka untuk mundur. Dari sana, cerita berlanjut ke fase perencanaan yang lambat, dengan NORA yang kini terpasang di sarung tangan P-3 sebagai pendamping baru. Granny Zina juga kembali setelah menyelamatkan kelompok tersebut dari penyergapan, membantu menjalankan rencana tersebut.

NORA glove companion system

Sistem pendamping sarung tangan NORA

DLC ini mengasumsikan Anda telah menyelesaikan semua konten sebelumnya, yang berarti P-3 memulai dengan kemampuan maksimal dan sekutunya dalam kondisi terkuat. Konteks itu penting, karena di awal game inventaris Anda akan dikosongkan, menyisakan Anda hanya dengan palu dan Secateur untuk jangka waktu yang cukup membuat frustrasi.

peringatan
Blood on Crystal menghapus inventaris penuh Anda di awal. Membangun kembali arsenal membutuhkan grinding yang signifikan untuk material crafting, jadi jangan berharap untuk langsung beraksi dengan loadout end-game Anda.

Apakah ceritanya memuaskan?

Jujur saja, tidak sebaik yang seharusnya untuk sebuah seri penutup. Pacing cerita menurun drastis setelah penyergapan di awal. Karakter menghabiskan banyak waktu mendiskusikan rencana yang intinya hanya "pergi hancurkan sesuatu," dan pengkhianatan utamanya sudah terlihat sangat jelas sejak cutscene pembuka sehingga tidak lagi menjadi plot twist, melainkan sekadar formalitas.

Dialognya terlalu mengandalkan lelucon ala MCU selama pertarungan, yang justru merusak momen-momen emosional yang coba dibangun oleh DLC ini. Adegan yang dirancang untuk bobot emosional terasa canggung ketika salah satu karakter utamanya adalah AI yang tinggal di dalam mesin penjual senjata. Voice acting-nya sendiri seringkali kuat, dan beberapa karakter tetap menarik, tetapi ketidakkonsistenan nada menjadi masalah yang berulang sepanjang durasi sekitar 4 jam.

Satu-satunya area di mana cerita ini berhasil adalah konfrontasi terakhir. Pertarungan bos melawan CHAR-les adalah pertemuan terbaik di seluruh DLC dan salah satu yang terkuat di game dasarnya. Jika Anda telah berinvestasi pada narasi penuhnya, kepuasan itu nyata.

CHAR-les final boss encounter

Pertarungan bos terakhir CHAR-les

Bagaimana rasanya gameplay-nya?

Repetitif, dengan beberapa momen menarik. Tipe musuh baru yang diperkenalkan di Blood on Crystal, Polymorphs, memberikan sedikit variasi, tetapi Anda akan menghabiskan sebagian besar dari 4 jam tersebut untuk melawan robot yang sama sejak game dasar dirilis pada Februari 2023.

Sistem CHANCE modules disajikan sebagai tambahan yang berarti, dengan kekuatan tertentu yang lebih efektif melawan tipe musuh spesifik. Dalam praktiknya, sistem ini tidak pernah terasa cukup luwes untuk memberikan reward atas penggunaan yang disengaja. Anda bisa menyelesaikan seluruh DLC tanpa harus benar-benar menggunakannya.

Musuh yang respawn adalah frustrasi gameplay terbesar. Bagian penjelajahan yang panjang berulang kali terganggu oleh pertemuan tempur yang tidak cukup menarik untuk membenarkan frekuensinya. Menghapus respawn sepenuhnya dan menggantinya dengan pertemuan yang ditempatkan secara manual akan meningkatkan pengalaman secara signifikan. Pengaturan saat ini utamanya hanya menguras sumber daya tanpa menambah ketegangan.

info
Fokuslah untuk mengumpulkan kembali arsenal senjata lengkap Anda secepat mungkin di bagian awal. Fase Secateur-dan-palu adalah bagian terlemah dari DLC ini, dan menyelesaikannya lebih cepat akan membuat mid-game jauh lebih menyenangkan.

Teka-teki muncul di sepanjang permainan tetapi jarang menantang. Sebagian besar mengharuskan backtracking untuk memeriksa elemen yang terlewat alih-alih pemecahan masalah yang nyata, yang menambah kesan lamban pada desain levelnya.

Polymorph enemy encounter

Pertemuan musuh Polymorph

Bagaimana performanya di PC?

Performa adalah satu area di mana Blood on Crystal tidak menimbulkan masalah. Pengujian pada setup PC kelas menengah (AMD Ryzen 7 7800X3D, Radeon RX 7800 XT, 32 GB RAM) pada resolusi 2560x1440 dengan semua pengaturan maksimal kecuali ray tracing, DLC ini berjalan di atas 60 FPS untuk sebagian besar durasinya. Urutan penyergapan di awal turun ke sekitar 50 FPS di beberapa titik, tetapi sisa pengalamannya tetap jauh di atas 70 FPS.

Loading table...

Data performa konsol tidak tersedia untuk pengujian, tetapi pengalaman di PC cukup stabil sehingga masalah teknis bukanlah alasan Anda akan merasa frustrasi.

Apa yang bagus dan apa yang tidak?

Loading table...
info
DLC ini membutuhkan waktu sekitar 4 jam untuk diselesaikan dalam playthrough standar. Berburu koleksi atau Trophy/Achievement bisa menambahnya menjadi sekitar 5 jam, sementara run cepat mungkin selesai mendekati 3 jam.

Siapa yang harus memainkan Blood on Crystal?

Jika Anda telah memainkan setiap DLC sebelumnya dan ingin melihat cerita hingga kesimpulannya, Blood on Crystal memberikan tepat hal itu: sebuah kesimpulan. Pertarungan bos CHAR-les saja sudah memberikan sesuatu yang layak dialami oleh penggemar seri ini, dan narasinya menutup benang merah yang menggantung dari game dasar sambil mengarah ke Atomic Heart 2 dan The Cube.

Jika Anda merasa terganggu dengan masalah pacing game dasar atau melewatkan DLC sebelumnya, tidak ada apa pun di sini yang akan mengubah pikiran Anda. Ini dinilai sebagai pengalaman 5 dari 10 — sulit direkomendasikan bagi siapa pun yang bukan penggemar berat Atomic Heart.

Crystal Complex level design

Desain level Crystal Complex

Durasi yang singkat setidaknya berarti frustrasinya tidak berlangsung terlalu lama. Itu adalah pujian yang setengah hati, tetapi itulah yang paling akurat.

bahaya
Blood on Crystal dijelaskan oleh Mundfish sebagai DLC terakhir untuk Atomic Heart. Studio tersebut memiliki sekuel penuh dan MMO shooter The Cube yang sedang dikembangkan, jadi ini adalah tambahan konten terakhir untuk game aslinya.

Untuk liputan gaming dan panduan lebih lanjut di setiap platform, telusuri yang terbaru di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Juni 6. 2026

diposting

Juni 6. 2026