I Played Battlefield 6: Hands-On With ...
Pemula

Battlefield 6: Perubahan Defibrillator & Progresi Dijelaskan

Update 1.2.3.0 merombak cara revive di Battlefield 6 dan perolehan XP. Ketahui semua perubahan sebelum 14 April.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Diperbarui Apr 12, 2026

I Played Battlefield 6: Hands-On With ...

Apa yang berubah di Battlefield 6 Update 1.2.3.0?

Update 1.2.3.0 Battlefield 6 hadir pada 14 April dan ini adalah salah satu patch yang paling substansial yang pernah dilihat game ini sejak diluncurkan. Dua mekanik mendapatkan perhatian paling besar: sistem revive Defibrillator dan struktur progresi Weapon XP / Vehicle XP. Ada juga konten baru yang hadir dalam bentuk mode terbatas waktu Operation Augur, kendaraan LTV, dan senjata melee Ripper 14". Catatan patch, yang diterbitkan oleh Battlefield Studios di situs web resmi EA, sangat ekstensif, tetapi ini adalah perubahan yang benar-benar akan memengaruhi cara Anda bermain.

Indikator UI pengisian Defibrillator

Indikator UI pengisian Defibrillator

Bagaimana cara kerja sistem pengisian Defibrillator baru?

Sebelum pembaruan ini, Defibrillator memiliki pengisian daya tanpa batas. Anda bisa berlari melintasi objektif dan melakukan revive beruntun pada beberapa rekan tim yang jatuh dalam hitungan detik tanpa kerugian. Battlefield Studios mengonfirmasi dalam catatan patch resmi bahwa setelah meninjau perilaku selama beberapa bulan terakhir, mereka menemukan bahwa "terlalu mudah untuk melakukan revive pada beberapa rekan tim secara berurutan dengan risiko minimal."

Dengan Update 1.2.3.0, Defibrillator sekarang beroperasi pada sistem 3 pengisian daya yang beregenerasi seiring waktu. Berikut rincian persisnya, bersumber langsung dari catatan patch resmi 1.2.3.0:

  • Anda mulai dengan 3 pengisian daya.
  • 1 pengisian daya beregenerasi setiap 4 detik.
  • Minimal pengisian daya 0,35 detik diperlukan sebelum revive apa pun dapat dilakukan.
  • Waktu pengisian penuh telah ditingkatkan menjadi 1 detik (dari 0,65 detik).
  • Kesehatan revive diskalakan dari 50 hingga 100 berdasarkan tingkat pengisian daya, dalam peningkatan 10 poin.
  • Kerusakan terhadap musuh juga diskalakan dari 50 hingga 100 berdasarkan tingkat pengisian daya, dalam peningkatan 10 poin.
  • Kejutan yang terisi penuh memberikan 100 kerusakan, dipulihkan dari sebelumnya 60.
  • UI crosshair progres baru muncul saat mengisi daya sehingga Anda dapat melacak tingkat pengisian daya Anda secara real time.

Pengembang juga memperbaiki kasus di mana tentara yang jatuh tidak dapat dihidupkan kembali ketika terdesak ke sudut atau berbaring di tangga, yang merupakan peningkatan kualitas hidup yang terpisah tetapi disambut baik.

Revive skuad beraksi

Revive skuad beraksi

Bisakah Anda masih membunuh musuh dengan Defibrillator?

Ya. Catatan patch mengonfirmasi bahwa Defibrillator yang terisi penuh memberikan 100 kerusakan, yang cukup untuk membunuh pemain secara langsung. Bahkan pengisian daya parsial masih memberikan kerusakan yang diskalakan ke tingkat pengisian daya. Ini mengembalikan fitur yang ada di judul Battlefield sebelumnya dan tampaknya dilemahkan saat peluncuran (nilai pengisian penuh sebelumnya hanya 60 kerusakan).

Bagaimana progresi berubah di 1.2.3.0?

Perubahan besar kedua mengatasi keluhan yang berulang: Weapon Mastery dan Vehicle XP terasa terlalu bergantung pada kill. Pemain yang menghabiskan pertandingan memperbaiki kendaraan, mendukung rekan satu tim, atau hanya menggunakan senjata tanpa mendapatkan kill mendapatkan sangat sedikit XP untuk waktu mereka.

Battlefield Studios mengonfirmasi dalam catatan patch bahwa pembaruan ini menambahkan komponen XP berbasis waktu di samping hadiah kill dan assist yang ada. Anda sekarang mendapatkan Weapon XP dan Vehicle XP hanya dengan aktif menggunakan item tersebut selama pertandingan. XP yang diperoleh dari kill dan assist tetap tidak berubah, jadi ini adalah peningkatan bersih pada tingkat perolehan daripada penyeimbangan ulang.

Catatan patch resmi juga mengonfirmasi:

  • Tingkat perolehan XP di semua mode Multiplayer telah disesuaikan sekitar 5% hingga 10% untuk menyelaraskannya lebih dekat satu sama lain.
  • Progresi Battle Royale dan Gauntlet sekarang memberikan bobot lebih pada waktu yang dihabiskan dalam pertandingan.
  • Battle Royale juga memberikan skor 50% lebih tinggi untuk kill dan assist kerusakan.
Loading table...

Konten baru apa yang hadir dengan Operation Augur?

Selain perubahan mekanis, 1.2.3.0 membawa tiga item konten baru menurut catatan patch resmi EA.

Operation Augur adalah mode terbatas waktu baru di mana pasukan NATO berusaha merebut kembali jaringan pertahanan satelit dari Pax Armata di dua peta yang terhubung. Pertempuran dimulai di Contaminated, di mana penyerang dapat menggunakan asap VL-7 untuk menciptakan celah, kemudian bergeser ke Hagental Base untuk pertempuran jarak dekat melalui ruang interior yang sempit. Struktur dua fase ini membuat koordinasi skuad lebih penting daripada di mode standar.

LTV adalah varian NATO dari APC Traverser Mark 2. Kendaraan ini mendukung skuad dengan fungsionalitas spawn dan stasiun pasokan kesehatan dan amunisi, menampung empat pemain. Anggap saja sebagai pangkalan operasi depan bergerak daripada kendaraan tempur.

Ripper 14" adalah senjata melee baru yang digambarkan dalam catatan patch sebagai "cepat, langsung, dan tanpa ampun" untuk pertempuran jarak dekat. Senjata ini dibuka melalui progresi Battle Pass Hunter/Prey.

Kendaraan pendukung LTV baru

Kendaraan pendukung LTV baru

Apa lagi yang ada di catatan patch 1.2.3.0?

Perubahan lengkap dari EA sangat substansial. Berikut adalah perubahan lain yang perlu diketahui:

  • Nerf Scout Helicopter: Laju tembak Heavy Rotary Cannon dikurangi dari 1000 menjadi 800 RPM, jangkauan jatuh dikurangi menjadi 45m, dan radius ledakan roket dikurangi di semua lini.
  • Jarak trade-kill dikurangi menjadi 30m dari 50m untuk mengurangi masalah penolakan kerusakan jarak menengah.
  • AJ-03 COAG Med Pen menerima pembaruan animasi dan waktu, termasuk kemampuan untuk menggunakannya saat berbaring telentang.
  • Dukungan bot diperluas di semua pengalaman Multiplayer, peta, dan mode, dengan navigasi dan penggunaan kendaraan yang ditingkatkan.
  • Deadzones Draw Tool ditambahkan ke Controller Tuning, memberikan overlay dalam game untuk membantu menyetel deadzone pengontrol.
  • Portal Gadget ditambahkan untuk pembuat yang membangun pengalaman kustom.

Bagaimana reaksi komunitas?

Penerimaan terhadap 1.2.3.0 beragam, yang sesuai dengan posisi Battlefield 6 saat ini. Perubahan Defibrillator khususnya menarik kritik dari pemain Support. Di Instagram, seorang pemain berkomentar: "Jadi sebagai seseorang yang selalu bermain medic di game Battlefield, itu agak menyebalkan. Jika Anda berada di area di mana ada banyak musuh yang jatuh, Anda akan menggunakan pengisian daya Anda dan kemudian Anda dan rekan tim yang jatuh lainnya hanya akan saling menatap sampai Anda mendapatkan pengisian daya kembali."

Di sisi konten yang lebih luas, Destructoid melaporkan bahwa reaksi terhadap catatan patch 1.2.3.0 sebagian besar negatif, dengan pemain menyoroti kurangnya konten sejak peluncuran. Seorang pemain di X menulis bahwa penurunan konten membuat mereka "tidak pernah ingin menjadi bagian dari franchise ini lagi," sementara yang lain menyebutnya "terlalu sedikit, terlambat."

Battlefield Studios juga mengonfirmasi, menurut laporan GameSpot, bahwa mereka tidak memiliki rencana untuk mempercepat rilis peta baru, mengutip waktu yang dibutuhkan untuk menghasilkan lingkungan berkualitas. Mengingat periode pasca-peluncuran ditandai dengan bug dan pembaruan yang lambat, masalah niat baik komunitas kemungkinan akan terus berlanjut di luar patch ini.

Untuk gambaran yang lebih luas tentang apa yang terjadi di ranah FPS saat ini, jelajahi lebih banyak panduan dan berita di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

April 12. 2026

diposting

April 12. 2026