Blade of God X: Orisols adalah entri terbaru dalam seri Blade of God, menghadirkan fantasi gelap, pertarungan intens, dan kustomisasi mendalam ke web3 gaming. Dikembangkan oleh Void Labs dan diterbitkan oleh PGD, game ini resmi diluncurkan pada 12 Desember 2024, setelah beberapa playtest yang mengumpulkan feedback dari gamer tradisional dan web3. Berlatar dunia yang terinspirasi oleh mitologi Nordik, game ini menawarkan pemain kesempatan untuk bertarung melalui alam dewa dan monster sambil mengungkap cerita yang mencekam.
Dalam Blade of God X, Anda bermain sebagai Inheritor, seorang prajurit yang terlahir kembali ke dunia yang kaya akan mitologi Nordik dan sihir kuno. Anda akan bertarung melewati Muspelheim yang berapi-api, menjelajahi tanah suci di dekat Pohon Dunia, dan mengungkap rahasia dunia yang berada di ambang kekacauan. Setiap pilihan yang Anda buat membentuk perjalanan Anda, mendorong Anda menuju takdir Sacrifice atau Redemption.

Gameplay
Game ini dimulai dengan cutscene yang dibuat dengan baik, memberikan pemain intro sinematik ke dunia mitologi gelapnya. Anda berperan sebagai Inheritor, seorang prajurit yang terlahir kembali ke tanah yang dikuasai oleh dewa, binatang buas, dan kekacauan. Anda dapat memilih karakter mana (Hela atau Chaos) untuk dimainkan melalui cerita, tetapi beralih ke karakter yang berbeda berarti memulai dari awal dengan progress terpisah, menambahkan beberapa replayability.

Blade of God X berhasil menangkap vibe Soulsborne dengan monster-monster gelap dan mengerikan, pertarungan intens, dan atmosfer yang menyeramkan, tetapi juga memadukan mekanik gacha seperti Genshin Impact, memungkinkan Anda mengumpulkan karakter dan meng-upgrade gear. Namun, tidak seperti game-game tersebut, BoG X bukanlah open-world. Sebaliknya, Anda maju satu dungeon pada satu waktu, naik level, mengumpulkan Soul Cores, dan meng-upgrade gear Anda di markas sebelum menuju pertarungan besar berikutnya.
Saat Anda melanjutkan cerita, fitur-fitur baru secara bertahap terbuka, dan Anda secara alami akan memahami mekanik game seiring berjalannya waktu. Pergerakan dan kontrol terasa familiar bagi penggemar Soulsborne, dengan dodge rolls, parries, dan timing yang tepat memainkan peran besar dalam bertahan hidup. Namun, pertarungan di BoG X mengambil pendekatan yang berbeda, lebih condong ke customizable skill combos. Alih-alih hanya mengandalkan pertarungan berbasis reaksi, Anda dapat merangkai hingga empat skill dalam pola serangan yang ditetapkan, memberikan pemain ruang untuk theory-crafting build yang berbeda.

Setiap karakter memiliki akses ke dua jenis senjata—senjata ringan (seperti pedang) dan senjata berat (seperti greatsword)—yang menentukan set skill yang tersedia. Selama pertempuran, Anda dapat menukar senjata dengan cepat, mengubah skill chains dan stat bonuses tergantung pada situasi. Selain serangan normal, pemain dapat melakukan dodges strategis dan break skills, memungkinkan mereka untuk menginterupsi musuh atau mundur pada saat yang tepat. Setelah energy bar Anda terisi penuh, Anda dapat melepaskan Awakening Skill yang kuat (yang berfungsi mirip dengan Elemental Burst di Genshin Impact) untuk memberikan damage besar.

Sistem kunci lainnya di Blade of God X adalah Soul Cores, yang menambahkan lapisan lain pada build karakter. Dengan mengalahkan monster, pemain dapat menyerap esensi mereka dan memasukkannya ke dalam skill chains mereka, memungkinkan kustomisasi yang lebih banyak. Jika Anda pernah bermain Wuthering Waves, sistem ini akan terasa familiar karena ini semua tentang mengalahkan musuh dan mengumpulkan kemampuan mereka untuk meningkatkan karakter Anda.
Dan, tentu saja, tidak ada RPG yang lengkap tanpa sistem gear. BoG X memiliki beberapa slot armor dan senjata, masing-masing dengan upgrade individual, star ranks, dan opsi dismantling untuk menjaga progression tetap berjalan.

Dungeons di Blade of God X mengikuti alur yang sederhana: masuk, bersihkan gelombang musuh, temukan peti loot, dan pindah ke stage berikutnya hingga Anda mencapai bos terakhir. Kalahkan bos, dan Anda akan maju ke dungeon berikutnya. Saat Anda maju melalui game, Anda akan membuka konten endgame yang lebih sulit, termasuk tantangan dungeon yang lebih sulit yang berfungsi mirip dengan Spiral Abyss di Genshin Impact, menguji skill, build, dan strategi Anda pada tingkat kesulitan yang jauh lebih tinggi.
Review
Blade of God X paling baik digambarkan sebagai perpaduan estetika dan dunia Soulsborne, pertarungan Genshin Impact/Wuthering Waves, dan mekanik gacha. Secara visual, game ini terlihat bagus—menjadi sekuel dari game web2 yang sudah ada memberinya awal yang kuat. Cutscene terasa seperti sesuatu yang langsung keluar dari Dark Souls, dengan vibe sinematik yang menyeramkan. Desain karakter juga mengesankan, hampir seperti versi yang lebih gelap dari karakter Genshin Impact yang dilemparkan ke dunia fantasi yang suram. Efek suara tepat sasaran, meskipun kurangnya voice acting sedikit mengecewakan. Beberapa terjemahan bahasa Inggris dalam cutscene terasa aneh, yang bisa mengganggu. Game ini juga memiliki bug minor, dan saya kadang-kadang mengalami crash, yang bisa membuat frustrasi.
Secara konsep, saya harus memberikan pujian kepada Blade of God X. Meskipun tema dan gameplay tidak sepenuhnya baru, cara game ini memadukan elemen dari game yang berbeda membuatnya bekerja dengan sangat baik. Gameplay itu sendiri mudah diikuti, dengan mekanik pergerakan dan pertarungan yang sederhana, meskipun terkadang, mungkin terasa terlalu sederhana, terutama bagi pemain yang berasal dari Soulsborne atau gacha RPG. Sistem parry cukup pemaaf, dan musuh tidak terlalu menghukum Anda jika Anda setidaknya mendekati power level mereka.
Meskipun pertarungan mungkin tidak terlalu menantang, kesenangan sebenarnya di BoG X adalah theory-crafting build. Ada banyak kombinasi skill untuk dibuka, dan Anda dapat menyesuaikan pola serangan, memutuskan skill mana yang akan dipicu terlebih dahulu, dan menyempurnakan build Anda. Soul Cores menambahkan lapisan lain untuk ini, membawa kemampuan unik seperti summons dan buffs, membuat variasi build sangat menyenangkan, terutama saat menguji setup untuk konten endgame.

Replayability tergantung pada pemain. Seperti kebanyakan game RPG dan gacha, progression bisa terasa rumit dan membanjiri bagi pemain baru. Jika Anda free-to-play, berharap untuk mencapai power walls, di mana karakter Anda tidak cukup kuat untuk menyelesaikan stage, memaksa Anda untuk farming resource selama berhari-hari atau bahkan berminggu-minggu. Itu hanya sifat dari genre ini, dan mekanik gacha tidak akan menarik bagi semua orang. Secara pribadi, saya menikmati sensasi menarik karakter favorit saya dari limited banners dan menggunakannya untuk menghancurkan musuh, tetapi jika sistem gacha bukan hal Anda, BoG X mungkin bukan untuk Anda.
BoG X mengambil inspirasi dari game Soulsborne, gacha RPG, dan sistem pembangunan karakter, menggabungkannya menjadi sesuatu yang bekerja dengan sangat baik. Visual, pertarungan, dan opsi kustomisasi membuatnya menyenangkan, tetapi pertarungan yang sederhana dan mekanik gacha mungkin tidak cocok untuk semua orang. Jika Anda menikmati theory-crafting build, dungeon-crawling, dan sesekali high-stakes character pull, game ini patut dicoba.


