Chain Crisis, sebuah game multipemain di Solana, dirilis untuk para gamer pertama kali pada tahun 2024. Dengan pengalaman pengembangan perangkat lunak lebih dari 20 tahun, James adalah seorang developer tunggal yang memproduksi judul ini. Saat ini pemain dapat mencoba alur cerita mode PvE yang telah dikembangkan untuk menguji mekanisme inti game.
Dari segi lore, Warpgate City adalah pusat budaya tempat keberagaman berkembang pesat hingga runtuhnya tatanan global menjerumuskannya ke dalam kekacauan. Kerusuhan terjadi, menyebabkan hampir musnahnya pemerintah daerah dan memulai perebutan kekuasaan yang abadi di antara perusahaan dan tuan tanah kumuh. Pada tahun 2088, Warpgate City tetap menjadi perpaduan teknologi canggih dan kejahatan endemik. Rekayasa hayati, termasuk penggantian tubuh sibernetik dan implan saraf, telah menjadi lazim, menawarkan tidak hanya kelangsungan hidup tetapi juga peluang untuk kemakmuran di tengah kekacauan yang sedang berlangsung.

Game ini saat ini tersedia melalui Epic Games dengan kode akses dan membutuhkan PC yang mumpuni untuk dapat dinikmati dalam kondisi saat ini.
Gameplay
Dalam Chain Crisis, pemain menyelami jantung Warpgate City, sebuah kota cyberpunk di blockchain Solana, tempat aksi taktis, kustomisasi, dan pengalaman multipemain menanti. Berikut adalah gameplay yang melibatkan pemain dalam game shooter hibrida yang memiliki elemen pertarungan jarak dekat dan kemampuan siber. Game ini menampilkan beberapa kelas karakter, masing-masing dilengkapi dengan skill dan senjata yang berbeda.
Pemain memiliki opsi untuk menyesuaikan gender, penampilan, dan nama avatar mereka saat memasuki game.

Dimulai dari gudang senjata, pemain memperoleh Cyberdecks, material yang memberikan kemampuan dan buff kepada karakter mereka. Mereka juga harus memilih senjata utama, sekunder, dan jarak dekat mereka, masing-masing menawarkan keuntungan dan gaya bermain yang berbeda.
Sepanjang permainan, pemain menjelajahi gedung-gedung, menghadapi musuh yang dapat menyerang dari jarak jauh atau jarak dekat.
Ulasan
Melihat grafis Chain Crisis, mereka dirancang dengan standar yang wajar, dengan beberapa bug dan glitch yang terjadi saat bermain. Contohnya adalah senjata yang terlihat di gagang pedang saat memegang pedang kadang-kadang. Selain itu, Chain Crisis tampil baik dalam hal standar grafis di genrenya.
Mengevaluasi desain audio game, ada beberapa area untuk perbaikan. Salah satunya adalah bos terakhir tidak memiliki efek suara pada serangan senjata atau gerakannya.

Menyelami aspek gameplay Chain Crisis, saat ini hanya ada mode PvE untuk apa yang disebut sebagai game multipemain. Gameplay yang tersedia di mode PvE memberikan wawasan yang baik bagi gamer tentang apa yang harus mereka harapkan di masa depan Chain Crisis. Mekanisme keseluruhan bekerja dengan lancar; namun, perlu ada sedikit penyesuaian pada cara karakter bergerak dan melompat, karena saat ini terlihat cukup tidak alami. Masalah lain yang terjadi selama playtest adalah ketidakmampuan untuk kembali ke senjata utama dan menggunakannya setelah kehabisan amunisi.
Secara keseluruhan, saya akan menilai game ini 4/10 saat ini. Alasan untuk skor ini adalah bahwa ketika game ini dibandingkan dengan game lain di genrenya, saat ini kinerjanya di bawah rata-rata. Namun, penting untuk dicatat bahwa Chain Crisis adalah game yang dibuat oleh seorang solo-dev, yang merupakan pencapaian yang mengesankan. Setelah masalah yang disebutkan di atas diselesaikan dan mode lebih lanjut tersedia, akan lebih adil untuk membandingkan ini dengan game lain di genrenya.


