Darwin's Paradox! Review: The Best ...
Menengah

Darwin's Paradox! Panduan Lokasi Semua Penemuan

Temukan 20 Penemuan di Darwin's Paradox! di setiap bab, buka lima trofi, dan dapatkan skin alternatif Darwin.

Larc

Larc

Diperbarui Apr 4, 2026

Darwin's Paradox! Review: The Best ...

Darwin's Paradox! menyembunyikan 20 Penemuan di seluruh babnya — kliping koran, poster, dan koleksi lainnya yang terselip cukup jauh dari jalur utama untuk membuat Anda lengah. Jika terlewatkan pada permainan pertama, Anda mungkin bahkan tidak menyadari keberadaannya. Kabar baiknya: menu Chapter Select dalam game berarti tidak ada yang bisa terlewatkan secara permanen, jadi Anda dapat melengkapi celah apa pun tanpa harus memulai dari awal.

Panduan ini mencakup setiap lokasi Penemuan secara berurutan, bab per bab, dengan detail yang cukup untuk membawa Anda masuk dan keluar tanpa tersesat.

Apa itu Penemuan dan mengapa Anda harus mengumpulkannya?

Penemuan adalah item koleksi — pikirkan papan berita, iklan, dan poster — yang memperkaya dunia UFOOD Inc. dan konspirasi yang berjalan melalui cerita, sebagaimana didokumentasikan oleh TheGamer. Ada tepat 20 yang harus ditemukan di seluruh permainan. Mengumpulkannya memberi Anda lima trofi dan membuka skin baru untuk Darwin di setiap pencapaian lima Penemuan.

Berikut adalah rincian trofi lengkap, menurut panduan sumber:

Loading table...

Skin Darwin baru terbuka bersamaan dengan pencapaian ini, jadi ada alasan kosmetik untuk mendorong penyelesaian di luar trofi.

Chapter Select completion tracker

Pelacak penyelesaian Chapter Select

Semua lokasi Penemuan

Down in the Dumps (Penemuan 1–3)

Penemuan #1 berada tepat di jalur utama di awal bab pertama. Anda akan melewatinya secara alami hanya dengan memainkan pembukaan.

Penemuan #2 memerlukan jalan memutar singkat. Permainan meminta Anda untuk mendorong kotak Ufood ke kanan melalui terowongan. Alih-alih, panjat ke atas kotak dan ambil bukaan kiri atas. Lompat ke sekop ekskavator dan terus bergerak ke kiri. Penemuan menunggu di ujung rute itu.

Penemuan #3 tersedia di bab lima bagian ini. Setelah adegan cutscene yang menampilkan Darwin dan temannya, Anda mendapatkan kemampuan untuk menempel di permukaan apa pun. Segera panjat dinding kiri di ruangan yang sama untuk menemukannya.

Things are Heating Up! (Penemuan 4–5)

Penemuan #4 ada di bab empat. Di awal, gunakan ember untuk mencapai area atas. Alih-alih pergi ke kiri seperti yang diarahkan oleh permainan, menempellah ke langit-langit dan bergerak ke kanan. Menurut panduan TheGamer, Anda dapat bertahan dari panas singkat dari pipa, jadi jangan biarkan itu menghentikan Anda.

Penemuan #5 muncul di bab enam saat melintasi serangkaian kotak Ufood yang bergoyang. Periksa sisi kiri bawah salah satu kotak itu — Penemuan berada di ceruk kecil yang terselip di tumpukan.

Hide and Sneak (Penemuan 6)

Penemuan #6 adalah yang termudah dalam permainan. Selama urutan merangkak kamuflase, lewati di bawah bangunan dan lihat lurus ke depan. Itu duduk tepat di depan Anda. Sulit untuk dilewatkan, seperti yang dikonfirmasi di berbagai sumber.

Dang! This Stinks and Stings (Penemuan 7)

Penemuan #7 ada di bab empat. Setelah menggunakan tong Ufood untuk bersembunyi dari cahaya, turun lebih jauh sampai Anda melihat ranjau dan pipa di sisi kiri. Merangkak melalui pipa itu dan ikuti sampai akhir.

Kicking Cans (Penemuan 8–9)

Penemuan #8 ada di awal bab satu. Naiklah ke jalur, panjat kotak Ufood, dan lihat ke kanan. Ada jendela terbuka di bangunan — masuklah.

Penemuan #9 datang setelah bagian lift di bab lima. Anda akan melewati ruang kelas dan keluar di dekat pintu lift. Sebelum membukanya, keluar melalui lubang di langit-langit di sebelah kanan dan berjalanlah ke ujung terjauh.

Out of the Pot and Into the Fire (Penemuan 10)

Penemuan #10 adalah jalan memutar tersederhana dalam permainan. Begitu bab dua dimulai, berbaliklah dan lari ke kiri di ban berjalan pertama. Penemuan ada di sana.

Getting to the Bottom of Things (Penemuan 11–12)

Penemuan #11 ada di area laut luas di awal bab dua. Berenanglah ke sudut kanan bawah dan temukan kapal karam. Berenanglah melalui cerobong asap besar di tengah bangkai kapal untuk masuk ke dalamnya.

Penemuan #12 ada di bab tiga. Setelah mencapai ruangan dengan tombol merah besar, lihat ke kanan.

Wrecked ship Discovery 11 route

Rute Penemuan #11 kapal karam

In Troubled Waters (Penemuan 13)

Penemuan #13 muncul setelah Anda menghindari kapal sonar pertama. Cari gua jamur yang mengarah ke bawah dan berenanglah ke dalamnya.

Into the Abyss (Penemuan 14)

Penemuan #14 ada di awal bab satu. Bab ini dibuka dengan terowongan vertikal panjang — periksa sisi kanan terowongan itu untuk pintu masuk gua.

Suiting Up! (Penemuan 15–16)

Penemuan #15 langsung didapat. Begitu Anda masuk ke dalam setelan robot di bab satu, berjalanlah sepenuhnya ke kiri melalui dua set pintu.

Penemuan #16 ada di bab tiga selama urutan platform bergerak dan tombol merah. Lihat ke paling kiri atas layar — ada pintu di sana yang mengarah ke Penemuan.

Training Away (Penemuan 17–18)

Penemuan #17 adalah satu-satunya koleksi yang dibatasi waktu dalam permainan. Anda harus menyelesaikan tantangan kursus serangan berwaktu di bawah 3 menit. Anda dapat memulai ulang tantangan dengan menuju ke bawah di pos pemeriksaan bawah air mana pun — Anda tidak perlu memulai ulang seluruh bab, yang menghemat Anda dari mengulang bagian seniman bela diri.

Penemuan #18 ada di bab dua. Ketika Anda mencapai ruangan yang tergenang air tempat para seniman bela diri berlatih, periksa ceruk kecil tepat di atas pintu masuk sisi kanan yang Anda lewati.

Really Weird Science! (Penemuan 19)

Penemuan #19 ada di area bukaan besar. Alih-alih menggunakan ketapel untuk maju, turunlah di dinding sisi kanan di bawah bagian ketapel. Penemuan berada di bagian bawah bagian sisi kanan itu.

HQ or Bust (Penemuan 20)

Penemuan #20 adalah yang terakhir. Setelah memanjat melalui ventilasi langit-langit, Anda akan menemukan karpet merah. Jangan berjalan di bawahnya. Sebaliknya, terus bergerak ke kiri melalui saluran ventilasi untuk menemukan Penemuan terakhir di ujung terjauh.

Bagaimana Chapter Select membantu penyelesaian?

Menu Chapter Select melacak bab mana yang masih berisi Penemuan yang belum ditemukan, jadi Anda selalu tahu persis ke mana harus kembali. Tidak ada penalti untuk memainkan ulang bab, dan Anda menyimpan Penemuan apa pun yang Anda kumpulkan pada kunjungan kembali. Satu-satunya Penemuan yang menuntut upaya ekstra adalah #17, karena memerlukan penyelesaian kursus serangan di bawah batas waktu — tetapi bahkan tantangan itu memiliki pos pemeriksaan restart bawah air sehingga Anda tidak dipaksa kembali ke awal bab.

Untuk panduan game platform dan walkthrough koleksi lainnya, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

April 4. 2026

diposting

April 4. 2026