Directive 8020 adalah entri kelima dalam Dark Pictures Anthology besutan Supermassive Games dan yang pertama meninggalkan Bumi sepenuhnya. Berlatar di kapal koloni Cassiopeia dalam misi menuju Tau Ceti f, 12 tahun cahaya dari Bumi yang sedang sekarat, game ini mengambil banyak inspirasi dari Alien, The Thing, dan Event Horizon. Perbedaannya kali ini adalah bahwa pengambilan inspirasi tersebut terasa disengaja, bukan kebetulan, dan cerita yang menyelimuti fondasi yang familier tersebut adalah yang terbaik yang pernah ditulis Supermassive untuk seri ini.
Gameplay
Begini masalahnya: Directive 8020 adalah dua game yang digabungkan menjadi satu. Yang pertama adalah petualangan naratif berbasis pilihan ala Dark Pictures, di mana Anda berganti-ganti karakter kru, membuat keputusan dialog di bawah tekanan, dan menuntaskan QTE agar karakter tetap hidup. Yang kedua adalah game stealth ringan di mana Anda mengendap-endap melewati alien peniru menggunakan senter dan tongkat listrik.
Sisi naratifnya berjalan dengan baik. Sistem Turning Points, yang tersedia dalam mode Explorer, memberi Anda pohon cerita visual yang menunjukkan jalur percabangan dan konsekuensi dari keputusan Anda. Ini mirip dengan path viewer di Detroit: Become Human, dan sistem ini benar-benar mendorong pemain untuk mengulang game karena Anda bisa melihat dengan tepat di mana pilihan Anda berbeda dari hasil lainnya. Jika Anda ingin memetakan setiap cabang dan menyelamatkan setiap anggota kru, panduan Turning Points dan pohon cerita kami mencakup peta keputusan secara lengkap.

Pohon cerita Turning Points
Sisi stealth adalah tempat game ini kehilangan taringnya. Konsepnya sebenarnya bagus: alien bisa meniru anggota kru, jadi Anda tidak pernah benar-benar yakin siapa yang aman, dan mengendap-endap di koridor saat paranoia itu terbangun seharusnya terasa menegangkan. Di awal game, memang terasa begitu. Namun pada jam kelima, tidak lagi. Sisi stealth tidak pernah menambahkan mekanik baru, tidak pernah meningkatkan kompleksitas yang berarti, dan stun dari tongkat listrik yang menyelamatkan Anda saat ketahuan menjadi jaring pengaman yang andal sehingga menghilangkan bahaya yang nyata. Salah satu ulasan negatif dengan voting tertinggi di Steam menyatakannya dengan jelas: stealth-nya "tidak berinovasi, justru mengesalkan." Itu akurat. Sekitar 6 dari 9 jam durasi game melibatkan bagian-bagian ini, dan rasionya terlalu tinggi.
Dua mode kesulitan memberi Anda kendali. Mode Survivor adalah pengalaman tradisional dengan timing QTE standar. Mode Explorer mempermudah tantangan dan menambahkan sistem Turning Points. Ada juga opsi aksesibilitas untuk input QTE, termasuk opsi toggle-instead-of-mash yang secara khusus disebut oleh beberapa pemain Steam sebagai tambahan yang disambut baik.
Grafis dan audio
Ini adalah game Dark Pictures dengan visual terbaik sejauh ini. Koridor Cassiopeia sangat mendetail dan mencekam, pencahayaannya benar-benar berperan dalam membangun atmosfer, dan animasi wajah jauh lebih natural dibandingkan entri sebelumnya. Masih ada ekspresi kaku sesekali dan beberapa baris dialog yang terasa canggung, tetapi para pemeran, yang dipimpin oleh Lashana Lynch sebagai pilot Brianna Young, membawakan materi cerita dengan sangat baik.
Desain suaranya kuat di bagian yang krusial. Kebisingan ambien di bagian kapal yang mati menciptakan rasa gelisah yang persisten, dan isyarat audio alien cukup jelas sehingga Anda benar-benar bisa menggunakannya sebagai informasi gameplay selama bagian stealth. Musik latarnya tetap halus di sebagian besar durasi, yang merupakan keputusan tepat. Musik horor orkestra yang keras justru akan merusak paranoia yang coba dibangun oleh game ini.
Performa di PC solid bagi sebagian besar pemain saat peluncuran. Banyak pengulas Steam melaporkan framerate yang stabil di 4K dengan pengaturan maksimal, meskipun ada beberapa glitch audio yang muncul di bab-bab akhir. Tidak ada yang merusak game, tetapi layak untuk diketahui.
Cerita dan karakter
Premisnya familier: Bumi sedang sekarat, kru Cassiopeia adalah harapan terbaik umat manusia untuk menemukan rumah baru di Tau Ceti f, dan sesuatu yang asing telah menembus lambung kapal dan mulai meniru kru. Dua jam pertama sangat kental dengan keakraban itu, dan ada bagian di awal di mana game terasa seperti melakukan rutinitas yang sudah pernah Anda lihat sebelumnya.
Kemudian, game ini berhenti bermain aman.
Tanpa membahas detailnya, paruh kedua Directive 8020 memiliki beberapa pengungkapan yang benar-benar mengubah perspektif adegan-adegan sebelumnya. Motivasi karakter bergeser, dan cerita tersebut layak mendapatkan momen-momen itu karena game ini meluangkan waktu untuk membuat Anda peduli pada orang-orang yang terlibat. Cernan, insinyur filosofis yang merindukan suaminya di Bumi, adalah karakter yang menonjol. Cooper, spesialis medis yang membawa rasa bersalah ke dalam misi, mendapatkan arc yang memuaskan. Bahkan Williams, CEO korporat yang kehadirannya di kapal awalnya hanya dianggap sebagai alat plot, menjadi lebih rumit dari yang diperkirakan.

Daftar kru Cassiopeia
Horor peniruan ini meningkat dengan baik. Bab-bab awal membuat cukup jelas siapa yang terinfeksi dan siapa yang tidak. Menjelang sepertiga akhir, Anda benar-benar tidak tahu lagi, dan ketidakpastian itu diterjemahkan menjadi keraguan nyata selama momen pengambilan keputusan. Paranoia yang berkembang itulah yang membuat game ini layak disebut sebagai horor yang sesungguhnya.
Putusan
Directive 8020 adalah argumen terbaik dalam beberapa tahun terakhir bahwa Dark Pictures Anthology masih memiliki arah yang menarik untuk dituju. Latar sci-fi sangat cocok dengan kekuatan Supermassive, para pemerannya adalah yang paling berkembang yang pernah dihasilkan seri ini, dan paruh kedua cerita memberikan kejutan tulus yang membuat Anda ingin memainkannya kembali segera.
Stealth adalah masalah utamanya. Bukan karena rusak, tetapi karena hanya cukup bagus untuk dipertahankan dan cukup repetitif untuk membuat Anda lelah. Game yang dibangun sepenuhnya di sekitar sisi naratif, dengan stealth yang dipangkas menjadi beberapa urutan yang benar-benar menegangkan, akan menjadi sesuatu yang istimewa. Apa yang kita miliki justru sesuatu yang sangat bagus dengan kekurangan struktural yang sulit diabaikan selama 9 jam permainan.
Bagi penggemar game petualangan di ruang horor, game ini layak untuk dimainkan. Bagi veteran Dark Pictures secara khusus, ini adalah entri terkuat sejak House of Ashes dan pertanda jelas bahwa Season 2 dari antologi ini dimulai dari fondasi yang lebih baik daripada akhir Season 1. Periksa detail platform jika Anda masih memutuskan versi mana yang akan dibeli.


