Dispatch tidak menganggap achievement sebagai hal yang remeh. Achievement berada tepat di atas cerita, sistem dispatch, jalur romansa, dan pilihan bercabang. Alih-alih menjadi game daftar periksa "selesaikan episode", Dispatch menghargai cara Anda berpikir, siapa yang Anda dukung, dan bahkan seberapa cepat atau lambat Anda menyelesaikan hack tertentu.
Karena pilihan menimpa progres Anda, Anda memerlukan beberapa replay episode yang ditargetkan untuk menyelesaikan semuanya.
Panduan ini menjelaskan setiap achievement, kondisi yang diperlukan, dan rute platinum tercepat/terbersih tanpa membuang-buang waktu.
Dispatch Trophy Roadmap
Perkiraan Tingkat Kesulitan Trophy: 3/10
Perkiraan Waktu untuk Platinum: 10–15 Jam
Achievement Offline: 36
Achievement Online: 0
Achievement yang Bisa Terlewat: Banyak (karena pilihan yang saling eksklusif & save yang tertimpa)
Achievement Glitched:0
Apakah Tingkat Kesulitan Mempengaruhi Achievement?: Tidak ada pengaturan kesulitan; achievement tidak terpengaruh
Minimum Playthrough: 3–5 tergantung efisiensi pembersihan
Free Replay / Chapter Select: Ya. Episode individual dapat diputar ulang
Apakah Replay Menimpa Save?: Ya. Memulai replay episode akan menggantikan progres Anda saat ini.
Multiple Save Slots?: Tidak. Hanya satu file save yang digunakan, tetapi Episode Select tersedia.
Tanggal Rilis: 2025
Episode 1: Pivot
Episode 1 memperkenalkan sistem dispatch, pemeran utama, dan logika dasar keberhasilan/kegagalan di balik penugasan hero. Tidak ada yang bisa terlewat di episode ini, dan ini adalah tempat teraman untuk bereksperimen dengan event, hacking, dan kombinasi tim.
Episode 2: Onboard
Episode 2 meningkatkan mekanika dengan minigame hack penuh, dispatch berbasis probabilitas, dan kesempatan pertama Anda untuk memicu kemampuan hero. Di sinilah game mulai melacak kinerja, keberuntungan, dan pilihan pemain. Beberapa trophy mekanis paling mudah didapatkan di sini.
Episode 3: Turnover
Episode 3 adalah titik percabangan utama pertama. Anda harus menghapus salah satu Coupe atau Sonar, yang mengunci trophy tertentu pada run tersebut. Episode ini juga berisi trophy sinergi, keberuntungan, dan berbasis statistik, menjadikannya chapter achievement yang padat.
Episode 4: Restructure
Episode 4 memperkenalkan pilihan rekrutan baru dan mendorong konsekuensi naratif ke depan. Anda akan memilih antara dua hero, masing-masing memberikan trophy eksklusif mereka sendiri. Tidak ada trophy berbasis kinerja di sini, tetapi pilihan tersebut secara permanen terkait dengan rute Anda.
Episode 5: Team Building
Episode 5 sangat berfokus pada progres tim dan pertumbuhan dispatcher. Di sinilah sebagian besar achievement berbasis statistik terbuka secara alami. Ini adalah episode terbaik untuk meningkatkan peringkat, level upgrade, dan mengkonsolidasikan hero utama Anda untuk tantangan jangka panjang.
Episode 6: Moving Parts
Episode 6 menampilkan segmen infiltrasi besar dengan mekanika unik, di sinilah tantangan hacking dan timing mencapai puncaknya. Salah satu trophy teknis terberat muncul di sini, membutuhkan lemparan baterai yang cepat dan akurat.
Episode 7: Retrospective
Episode 7 meninjau kembali pilihan Anda sebelumnya dan memperkenalkan trophy berbasis komunitas lainnya. Di sinilah trophy "Modded" juga tersedia, berfokus pada bonus shift positif dan menghindari negatif.
Episode 8: Synergy
Episode 8 adalah klimaks dari alur cerita Dispatch. Peta menjadi kacau, stabilitas terus menurun, dan hero harus menangani berbagai ancaman. Episode ini berisi semua hasil romansa, semua keputusan moral terakhir, dan beberapa trophy tantangan tersulit dalam game.
Ingatlah bahwa Dispatch menghargai pemikiran strategis dan investasi emosional pada karakternya. Sistem achievement mendorong beberapa playthrough untuk menjelajahi jalur naratif yang berbeda, membuat setiap penyelesaian terasa bermakna daripada berulang. Baik Anda mengejar peringkat dispatcher yang sempurna atau menjelajahi setiap opsi romansa, setiap achievement mewakili aspek yang berbeda dari pengalaman manajemen superhero yang kaya ini.

