Final Fantasy XIV Patch 7.4, berjudul Into the Mist, adalah salah satu pembaruan yang paling padat konten yang pernah ada di game ini. Mulai dari kesimpulan klimaks seri raid Arcadion hingga perombakan sistem glamour yang luas dan alat dalam game baru untuk para raider, ada banyak hal yang perlu diserap. Panduan ini memecah setiap tambahan dan perubahan utama sehingga Anda dapat langsung beraksi begitu Anda masuk.

Arena Arcadion Heavyweight Tier
Apa yang Baru di Skenario Utama?
Patch 7.4 memajukan skenario utama Dawntrail dengan serangkaian quest baru yang berfungsi sebagai jembatan menuju petualangan besar berikutnya. Cerita berpusat pada nasib "kunci" misterius dan apa yang menanti Warrior of Light. Narasi ini sengaja berorientasi ke masa depan, jadi antisipasi petunjuk daripada resolusi penuh.
Dungeon Baru: Mistwake
Mistwake adalah dungeon cerita baru yang diperkenalkan bersama dengan quest skenario utama. Tema desainnya adalah perjalanan, mencerminkan perjalanan yang dilakukan Warrior of Light dalam quest itu sendiri. Antisipasi lingkungan dan musuh yang bervariasi yang mencerminkan semangat pengembaraan dari judul pembaruan ini.
info
Mulai dari Patch 7.4, Duty Support sekarang memberikan buff auto-revive setiap kali Anda gagal melawan bos dan memulai kembali. Buff akan direset setelah berhasil mengalahkan bos, tetapi ini membuat solo run melalui konten cerita menjadi jauh lebih pemaaf bagi pemain yang ingin merasakan narasi tanpa frustrasi berulang.Apa itu Arcadion: Heavyweight Tier?
Arcadion: Heavyweight Tier (juga disebut sebagai AAC Heavyweight M1 hingga M4, atau M9–M12 dalam singkatan komunitas) adalah babak terakhir dari seri raid Arcadion yang diperkenalkan di Dawntrail. Tingkat kesulitan Normal dan Savage tersedia, dengan Savage dirilis setelah periode liburan Tahun Baru untuk memastikan tim pengembangan dapat merespons masalah apa pun tanpa penyedia layanan sedang libur.
Tingkat ini mempertemukan Anda melawan petarung Arcadion yang paling kuat, dan pertarungan dirancang untuk menyoroti kepribadian dan gaya bertarung setiap lawan. Pratinjau yang ditampilkan selama Letter from the Producer LIVE Part XC secara khusus menyoroti AAC Heavyweight M2, memberikan pemain gambaran awal tentang mekanik dan hadiah perlengkapan.
"Everything Burns" dari Tom Morello
Mungkin sorotan yang paling tidak terduga dari Heavyweight Tier adalah soundtracknya. Tom Morello (dari Rage Against the Machine) menggubah lagu orisinal berjudul "Everything Burns" khusus untuk konten ini. Koneksi ini datang melalui Jason Charles Miller, vokalis "Shadowbringers" dan lagu-lagu FFXIV lainnya, yang berteman papan permainan dengan Morello. Setelah mengetahui bahwa Sound Director Soken adalah penggemar berat Rage Against the Machine, Morello menggubah lagu tersebut dan menghubungi tim FFXIV secara langsung.
Lagu ini akan dirilis di layanan streaming pada 17 Desember, satu hari setelah patch tayang, jadi Anda dapat mengalaminya di dalam game terlebih dahulu sebelum masuk ke daftar putar.
Ujian Ekstrem: Hell on Rails
Hell on Rails adalah ujian baru Patch 7.4, tersedia dalam kesulitan Normal dan Extreme. Pertarungan ini melibatkan bos lokomotif yang menakutkan dan menampilkan fase uji memori yang akan menantang grup yang baru pertama kali mencoba. Tim pengembangan menggambarkan pertarungan ini sibuk pada percobaan awal tetapi dapat dikelola setelah Anda memahami polanya.
Perubahan hadiah yang patut diperhatikan: Hell on Rails (Extreme) menjatuhkan dua token per penyelesaian, bukan satu token yang diberikan oleh ujian Extreme sebelumnya. Tim mengakui adanya kesenjangan besar antara hadiah satu token dan dua token dan memutuskan untuk menetapkan dua token untuk ujian ini sementara evaluasi yang lebih luas terhadap tingkat pertukaran token terus berlanjut.
bahaya
Raid Savage untuk Heavyweight Tier akan dirilis setelah Tahun Baru, lebih lambat dari jadwal biasa. Rencanakan progresi Anda sesuai jika Anda berada dalam grup statis.Bagaimana Cara Kerja Perombakan Glamour?
Glamour telah lama disebut sebagai "endgame sejati" dari FFXIV, dan Patch 7.4 memberikan pembaruan paling signifikan pada sistem ini sejak diperkenalkan. Perubahan intinya adalah Anda sekarang dapat menerapkan glamour secara bebas ke perlengkapan apa pun tanpa memandang kelas, pekerjaan, atau level. Ini menghilangkan salah satu titik gesekan yang paling persisten dalam sistem.
Peningkatan tambahan pada glamour meliputi:
- Glamour pakaian sekarang dapat menyimpan set parsial, yang berarti Anda tidak lagi memerlukan setiap bagian dari pakaian untuk menyimpannya.
- Lebih banyak set perlengkapan telah ditambahkan untuk dukungan glamour pakaian, yang seharusnya membebaskan slot di lemari glamour Anda.
- Tim mengakui permintaan yang terus-menerus untuk lebih banyak slot lemari glamour dan pelat glamour, dan meskipun ekspansi spesifik tersebut tidak ada dalam patch ini, penambahan glamour pakaian dimaksudkan sebagai solusi praktis.

Antarmuka pakaian lemari glamour
Apa itu Fitur Papan Strategi?
Papan Strategi adalah alat dalam game baru yang memungkinkan Anda membuat, berbagi, dan menampilkan diagram strategi raid langsung di dalam FFXIV. Ini adalah respons langsung terhadap bertahun-tahun pemain mengandalkan alat eksternal dan platform berbagi gambar untuk mengoordinasikan strategi raid.
Cara Membuat dan Berbagi Diagram
- Mulai dari kanvas kosong atau pilih dari template siap pakai yang menampilkan berbagai bentuk arena dan ikon peran.
- Tempatkan penanda AoE, ikon peran, dan objek lainnya pada diagram. Sistem lapisan mengontrol apa yang ditampilkan di atas.
- Gunakan beberapa diagram untuk mengilustrasikan urutan mekanik dari fase ke fase.
- Gaya ikon DPS dapat dialihkan antara konvensi komunitas Jepang dan Inggris (misalnya, D1 vs. Melee 1), dan ikon peran dapat menampilkan pekerjaan tertentu jika grup statis Anda memiliki penugasan tetap.
- Sorot ikon pemain tertentu untuk memudahkan pelacakan saat mempelajari pertarungan pada peran baru.
Berbagi dan Penyimpanan
peringatan
Ketika daftar sementara Anda mencapai 20 papan, menambahkan yang baru akan secara otomatis menghapus entri tertua. Pindahkan diagram apa pun yang ingin Anda simpan ke daftar tersimpan Anda, atau salin kode berbagi mereka dan simpan di luar game.
Mode berbagi layar sangat berguna untuk sesi penjelasan pra-tarung: hanya host yang dapat melakukan pengeditan selama berbagi layar, tetapi semua anggota party melihat diagram di layar mereka secara bersamaan.
Apa itu Panel Perintah?
Panel Perintah adalah elemen UI baru yang berfungsi sebagai menu akses cepat yang dapat disesuaikan untuk tindakan. Fitur utama meliputi:
- Kunci tindakan tertentu di tempatnya atau atur panel untuk tersembunyi secara otomatis setelah digunakan.
- Jaga agar panel tetap terlihat sebagai hotbar tambahan untuk akses cepat yang persisten.
- Pada gamepad, kursor bergerak satu atau dua ruang sekaligus, yang berarti Anda dapat mencapai ikon apa pun pada tab dari tengah dalam dua langkah.
Detail lengkap tentang pengaturan dan fitur Panel Perintah tersedia di catatan patch resmi Patch 7.4.
Perubahan Pekerjaan Apa yang Ada di Patch 7.4?
Catatan patch dan panduan pekerjaan resmi menguraikan beberapa penyesuaian keseimbangan yang ditargetkan di berbagai patch dalam siklus 7.4.
Perubahan Inti Patch 7.4
- Physical Ranged DPS (Bard, Machinist, Dancer): Potensi aksi ditingkatkan secara keseluruhan. Alasannya adalah meskipun pekerjaan jarak jauh fisik dapat menyerang sambil bergerak dan memiliki akses ke alat pengurangan kerusakan, output ofensif mentah mereka tertinggal dari pekerjaan DPS jarak jauh magis, yang menerima peningkatan potensi di Patch 7.2 dan 7.3.
- Healer (White Mage, Scholar, Sage): Potensi ditingkatkan untuk meningkatkan keseimbangan peran healer. White Mage secara khusus mendapatkan tumpukan lily penuh dan blood lily di awal duty, meningkatkan fleksibilitas pembuka. Plenary Indulgence sekarang juga menerapkan efek pengurangan kerusakan, membawanya lebih dekat dalam utilitas ke Astrologian's Collective Unconscious (yang durasi pengurangan kerusakannya disesuaikan agar sesuai).
- Red Mage: Enchanted Riposte, Enchanted Zwerchhau, dan Enchanted Redoublement sekarang dapat dieksekusi dari jarak jauh saat berada di bawah efek Manafication. Efek peningkatan kerusakan magis Manafication telah dihapus untuk mengurangi stres fase burst, dengan potensi Vice of Thorns ditingkatkan dan Embolden ditingkatkan untuk mengimbanginya.
- Gunbreaker: Gnashing Fang sekarang menjadi aksi yang diisi daya untuk memudahkan pengaturan waktu fase burst ketika mekanik memaksa jarak dari target. Waktu recast Bloodfest dipersingkat dan sekarang meningkatkan jumlah cartridge maksimum untuk mencegah overflow. Biaya cartridge Double Down disesuaikan.
- Dark Knight: Durasi Living Shadow diperpanjang untuk memperbaiki masalah di mana simulacrum tidak dapat mengeksekusi semua aksi yang tersedia sebelum mundur, tergantung pada lokasi spawn. Jumlah aksi maksimum untuk simulacrum tidak berubah.
Perubahan Patch 7.41 dan 7.45
- Summoner (7.41): Potensi aksi tertentu ditingkatkan setelah pekerjaan tersebut ditemukan relatif kurang dalam output ofensif dalam peran DPS jarak jauh magis setelah penyesuaian 7.4.
- Reaper (7.45): Potensi aksi tertentu ditingkatkan setelah kekuatan pekerjaan tersebut ditemukan agak kurang dibandingkan dengan pekerjaan DPS jarak dekat lainnya.
Apa Lagi yang Akan Datang di Patch 7.4 dan Seterusnya?
Tsukuyomi's Pain (Unreal)
Tsukuyomi kembali dari Stormblood sebagai ujian Unreal terbaru. Ini terutama merupakan pengalaman nostalgia dan estetika, memungkinkan pemain mengunjungi kembali transisi atmosferik dari pertarungan tersebut dengan skala level saat ini.
Occult Crescent dan Pekerjaan Phantom
Konten Occult Crescent sedang diperluas. Tiga pekerjaan phantom baru dan aksesori bermanfaat hadir di Patch 7.4 untuk membantu pemain bersiap menghadapi bagian kedua dari Forked Tower, yang akan hadir di Patch 7.5 dalam versi normal dan lebih sulit.
PvP: Peta Frontline dan Replika Perlengkapan Feast
- Worqor Chirteh (Triumph) adalah peta Frontline baru. Ini menampilkan cuaca dinamis yang mengubah medan perang, termasuk fase salju di mana roh membangun perlindungan dan memberikan buff di AoE biru muda di dekat titik kemenangan, dan fase aurora yang dengan cepat mengisi Limit Gauge. Catatan taktis utama: memiliki beberapa pemain di lingkaran yang sama tidak mempercepat penangkapan bendera, jadi sebarkan di berbagai lingkaran untuk menaikkan semua bendera secara bersamaan.
- Replika perlengkapan hadiah peringkat Feast ditambahkan untuk pertama kalinya, menanggapi permintaan pemain yang sudah lama ada. Versi asli dan replika memiliki dua saluran pewarnaan, tetapi bagian yang dapat diwarnai berbeda di antara keduanya untuk menjaga perbedaan bagi pemain yang mendapatkan versi asli.
Dungeon Varian Baru: The Merchant's Tale
The Merchant's Tale adalah dungeon varian baru untuk satu hingga empat pemain, hadir di Patch 7.41. Cerita mengikuti seorang pedagang ke dunia di dalam buku, dan pilihan Anda memengaruhi bagaimana narasi terungkap. Versi lanjutan dengan bos yang diperkuat juga tersedia.
Aksi varian baru, Variant Eagle Eye Shot, diperkenalkan sebagai serangan target tunggal yang kuat untuk pemain yang yakin dengan progresi mereka. Anda dapat melengkapi hingga dua aksi varian sekaligus, jadi memasangkannya dengan Variant Rampart atau Variant Cure adalah pendekatan yang solid saat masih mempelajari dungeon.
Pembaruan Penting Lainnya
- Duty Support diperluas untuk mencakup Dzemael Darkhold dan Aurum Vale, dua dungeon yang terkenal membuat pemain baru kesulitan.
- Masa tenggang koneksi ulang Deep Dungeon ditambahkan untuk membantu pemain pulih dari pemutusan koneksi yang disebabkan oleh serangan DDoS.
- Tema warna UI baru ditambahkan.
- Gold Saucer: Tiga rute baru ditambahkan ke GATE Air Force One di area Cieldalaes, dengan kesulitan yang sedikit meningkat untuk menjaga skor tetap berarti.
- Cosmic Exploration mendapatkan bintang baru, Oizys, yang hadir di Patch 7.41.
- Langkah peningkatan Phantom Weapons akan hadir di patch mendatang, dengan efek visual baru.
- Petualangan Hildibrand berlanjut di Patch 7.41.

