Life is Strange: Reunion adalah sekuel langsung dari Double Exposure, dan game ini melakukan sesuatu yang belum pernah dilakukan seri sebelumnya: kamu bermain sebagai Max Caulfield sekaligus Chloe Price. Dikembangkan oleh Deck Nine Games (studio di balik Before the Storm dan True Colors), game ini berlanjut setelah peristiwa tragis di Double Exposure dan menempatkan nasib Caledon University sepenuhnya di tanganmu. Jika kamu telah menunggu kisah Max dan Chloe mencapai kesimpulan yang layak, inilah saatnya.
Apa itu Life is Strange: Reunion?
Reunion melanjutkan kisah Max setelah waktunya sebagai fotografer residen di Caledon University. Ia mulai mengalami firasat tentang bencana baru yang mengancam hidupnya, dan investigasi yang menyusul menarik Chloe kembali ke dalam cerita. Deskripsi resmi menggambarkan taruhannya dengan jelas: "Tidak ada yang aman dari kobaran api yang akan datang — identifikasi pelakunya sebelum teman-temanmu di Caledon menemui ajal mereka yang membara."
Deck Nine menyebut ini sebagai "klimaks epik" dari saga tersebut, dan berdasarkan pratinjau awal, narasinya memiliki bobot yang nyata. Beberapa kritikus mempertanyakan apakah naskahnya benar-benar setia pada karakternya — streamer Game Launch Central, yang menulis kepada 13,400 pengikutnya, mencatat bahwa "reuni 11 tahun kemudian bisa membuat naskah lupa untuk jujur pada karakternya." Hal itu patut diingat sebelum bermain, meskipun struktur dua protagonis saja sudah menjadikannya entri paling ambisius secara mekanik yang pernah dicoba oleh Deck Nine.
Bagaimana cara kerja sistem dua protagonis?
Untuk pertama kalinya dalam seri ini, kamu berganti-ganti mengendalikan dua karakter dengan kemampuan yang berbeda:
- Max Caulfield terus menavigasi garis waktu yang berbeda menggunakan kekuatan rewind miliknya, memungkinkanmu meninjau kembali momen dan mengubah hasil kejadian.
- Chloe Price mendekati masalah dengan cara berbeda, menyelesaikan tantangan dengan memanfaatkan dan memanipulasi lingkungan sekitarnya secara fisik.
Kedua gaya bermain ini dirancang untuk saling melengkapi sepanjang cerita. Penjelajahan garis waktu Max menangani "kapan" suatu situasi terjadi, sementara manipulasi lingkungan Chloe menangani "bagaimana" cara menyelesaikannya. Nantikan teka-teki dan alur cerita yang mengharuskanmu memikirkan kekuatan kedua karakter sebelum memutuskan suatu tindakan.
Bagaimana pilihan dari game sebelumnya terbawa?
Ini adalah salah satu pertanyaan paling umum bagi pemain lama, dan jawabannya sedikit berbeda dari yang mungkin kamu harapkan. Kamu tidak bisa langsung mengimpor file save dari Life is Strange asli ke Reunion. Sebaliknya, game ini menangani riwayatmu melalui percakapan antara Max dan Safi yang terjadi di awal Double Exposure.
Proses impor Double Exposure bekerja melalui urutan dialog khusus di awal game di mana kamu secara manual memilih keputusan besar mana dari game asli yang ingin kamu bawa. Percakapan ini menentukan akhir cerita mana yang kamu pilih di Arcadia Bay, bagaimana kamu menangani hubungan kunci, dan beberapa momen penting lainnya. Pilihan-pilihan ini kemudian masuk ke dalam garis waktu Reunion. Sistem ini mengharuskanmu menyelesaikan playthrough Double Exposure dengan pilihan yang sudah terkunci sebelum memulai Reunion, karena itulah fondasi yang dibangun oleh game baru ini. Banyak panduan langkah demi langkah yang mendetail tentang opsi percakapan mana yang memetakan keputusan game asli tersedia secara online jika kamu ingin memastikan riwayatmu terbawa dengan akurat.
Apa perbedaan Reunion dibandingkan entri sebelumnya?
Perubahan ke dua karakter yang dapat dimainkan adalah perubahan mekanik terbesar yang pernah dialami seri ini. Before the Storm memberikan Chloe game-nya sendiri, tetapi Reunion adalah pertama kalinya kedua karakter berbagi satu cerita dengan kendali bergantian.
Haruskah kamu memainkan Double Exposure sebelum Reunion?
Ya, dan bukan hanya untuk membawa pilihan. Reunion adalah kelanjutan langsung dari cerita Double Exposure, dan taruhan emosional dari apa yang terjadi di Caledon tidak akan terasa sama tanpa konteks tersebut. Narasinya mengasumsikan kamu tahu siapa saja pemeran pendukungnya dan apa yang telah dilalui Max sejak Arcadia Bay.
Jika kamu baru saja datang dari game asli dan melewatkan Double Exposure, setidaknya bacalah ringkasan cerita sebelum memulai Reunion. Game ini mungkin akan memberimu poin plot dasar, tetapi hubungan antar karakter lebih sulit untuk dipahami secara singkat.
Tips untuk mendapatkan pengalaman maksimal di Reunion
- Jelajahi secara menyeluruh sebagai kedua karakter. Chloe dan Max memperhatikan detail yang berbeda di lingkungan yang sama. Area yang tampak sudah selesai dijelajahi sebagai Max mungkin memiliki interaksi baru saat kamu kembali sebagai Chloe.
- Jangan terburu-buru dalam dialog. Seri ini selalu memberi penghargaan kepada pemain yang meluangkan waktu untuk percakapan. Reunion melanjutkan tradisi itu, dan kalimat-kalimat selingan sering kali menjadi pertanda pilihan di masa depan.
- Perlakukan kemampuan setiap karakter sebagai alat teka-teki, bukan sekadar perangkat cerita. Kekuatan garis waktu Max dan manipulasi lingkungan Chloe keduanya dimaksudkan untuk digunakan secara aktif. Jika kamu buntu, kemungkinan besar kamu tidak menggunakan kedua perangkat tersebut.
- Simpan (save) sebelum keputusan besar. Meskipun kamu sudah berkomitmen pada hasil tertentu, memiliki titik simpan sebelum pilihan besar memungkinkanmu melihat seperti apa alternatifnya tanpa harus mengulang bagian yang panjang.
Apa kata pratinjau awal?
Liputan awal cukup positif dari sisi gameplay, dengan struktur dua protagonis yang mendapat perhatian khusus. Narasinya memicu reaksi yang lebih beragam. Kekhawatiran yang diangkat oleh pengulas awal berpusat pada apakah cerita yang kembali ke karakter-karakter ini setelah lebih dari satu dekade bisa jujur tentang posisi mereka saat ini, daripada sekadar memberikan apa yang ingin didengar penggemar selama bertahun-tahun.
Itu adalah ketegangan nyata dalam cerita reuni yang tertunda lama, dan ada baiknya masuk dengan ekspektasi yang terukur daripada berasumsi game ini akan mencapai setiap nada emosional dengan sempurna. Mekanik dan latar adalah fondasi yang kuat. Apakah penulisan ceritanya benar-benar memuaskan adalah sesuatu yang harus dinilai sendiri oleh setiap pemain.
Untuk panduan game dan liputan lainnya di semua platform, telusuri yang terbaru di GAMES.GG.


