Minecraft hanya sedalam kreativitas Anda

Dasar-dasar survival crafting
Itu bukan sindiran terhadap game. Itu adalah filosofi desain secara keseluruhan dalam satu kalimat. Minecraft memberi Anda dunia yang dihasilkan secara prosedural yang terbuat dari balok, beberapa alat dasar, dan sama sekali tidak ada instruksi. Apa yang terjadi selanjutnya sepenuhnya terserah Anda. Setelah lima belas tahun dan lebih dari 300 juta kopi terjual di semua platform, pertaruhan pada imajinasi pemain itu telah terbayar dengan cara yang tidak dapat diprediksi siapa pun ketika Mojang pertama kali meluncurkan alpha pada tahun 2009.
Angka-angka mendukungnya. Jelajahi liputan dan panduan game terbaru di GAMES.GG dan Anda akan menemukan Minecraft direferensikan dalam diskusi tentang segala hal mulai dari perangkat lunak pendidikan hingga speedrunning kompetitif. Ini telah menjadi kurang dari sebuah game dan lebih dari sebuah medium.
Gameplay
Secara teknis ada jalur terstruktur. Kumpulkan sumber daya, bangun tempat berlindung, selamatkan malam pertama, akhirnya buat jalan Anda ke Nether, lalu ke End, lalu bunuh Ender Dragon. Kredit bergulir. Kebanyakan pemain tidak pernah melihatnya. Permainan yang sebenarnya adalah apa pun yang Anda putuskan.

Mode Survival adalah tempat Minecraft mendapatkan reputasinya. Setiap sumber daya membutuhkan waktu dan risiko. Meratakan bukit untuk membangun kastil Anda berarti berjam-jam menambang, mengangkut, dan menangkis Creepers yang tidak tertarik pada visi arsitektur Anda. Ancaman itu konstan dan tingkat rendah, yang membuatnya menjadi ketegangan latar belakang yang sempurna daripada rintangan yang membuat frustrasi. Kastil yang dibangun dalam mode Creative adalah hal yang bagus. Kastil yang dibangun dalam Survival setelah Anda membersihkan medan secara manual dan hampir mati dua kali adalah sebuah cerita.
Mode Hardcore membawa itu lebih jauh. Satu kehidupan. Ketika Anda mati, dunia menghapus dirinya sendiri. Kedengarannya brutal, dan memang begitu, tetapi itu mengubah setiap keputusan. Menjelajahi gua untuk mencari besi menjadi menegangkan. Creeper yang muncul di belakang Anda di malam hari berhenti menjadi mengganggu dan mulai menjadi benar-benar mengkhawatirkan. Mode ini tidak untuk semua orang, tetapi menunjukkan seberapa besar bobot sistem bertahan hidup ketika konsekuensinya nyata.

Tip
Jika Anda baru mengenal Minecraft, mulailah dalam mode Survival pada kesulitan Normal daripada langsung ke Hardcore. Mekanisme permainan ini cukup dalam sehingga mempelajarinya dengan jaring pengaman membuat transisi ke mode yang lebih sulit menjadi jauh lebih memuaskan.Sistem crafting menopang segalanya. Ini berbasis grid dan logis setelah Anda memahaminya, meskipun kurva belajar awal lebih curam daripada yang diakui oleh game. Minecraft vanilla tidak menawarkan tutorial yang berharga. Anda akan mencarinya. Tidak apa-apa. Wiki secara efektif adalah bagian dari game saat ini.
Java vs Bedrock: ini benar-benar penting
Perpecahan edisi adalah hal terpenting yang perlu dipahami pemain baru sebelum membeli. Java Edition berjalan di PC dan merupakan versi yang telah dibangun oleh komunitas modding selama lebih dari satu dekade. Mod yang tepat di sini berarti konversi total, sistem otomatisasi yang akan membuat Factorio mengangkat alis, dimensi baru, dan pohon progresi yang sepenuhnya baru. Cakupannya luar biasa.
Bedrock Edition berjalan di konsol, seluler, dan Windows, dan mendukung permainan lintas platform. Sistem "add-ons" -nya fungsional, tetapi itu bukan hal yang sama dengan modding Java. Kesenjangan kedalamannya signifikan.
Untuk keluarga atau pemain yang ingin bermain dengan teman di berbagai perangkat, Bedrock masuk akal. Bagi siapa pun yang serius tentang ekosistem modding, Java adalah satu-satunya jawaban yang nyata.
Grafis dan audio

Gaya seninya berusia 15 tahun dan terlihat seperti itu. Itu bukan kritik sebanyak pernyataan fakta. Estetika baloknya ikonik saat ini, dan Mojang secara bertahap telah meningkatkan pencahayaan, rendering air, dan variasi bioma tanpa kehilangan identitas visual yang membuat game ini langsung dikenali. Dukungan ray-tracing opsional pada Bedrock Edition secara dramatis mengubah tampilan, meskipun menuntut perangkat keras yang sesuai.
Desain audio benar-benar diremehkan. Soundtrack orisinal C418 tetap menjadi salah satu skor ambient paling efektif dalam game. Lagu-lagu seperti Sweden dan Wet Hands memiliki bobot emosional yang hampir absurd mengingat betapa sederhananya mereka. Suara Creeper yang mendesis di belakang Anda adalah salah satu isyarat audio paling efektif dalam game, sebuah mahakarya dalam membangun ketakutan dari satu efek suara.
Saran
Soundtrack Minecraft orisinal oleh C418 tersedia di platform streaming dan telah mengumpulkan ratusan juta pemutaran secara independen dari game. Layak didengarkan meskipun Anda belum pernah menyentuh Minecraft.
Putusan
Vanilla Minecraft dapat mengonsumsi hidup Anda tanpa peringatan.

Anda duduk untuk mengurutkan inventaris Anda, dan empat jam kemudian, Anda sedang meratakan lereng bukit yang tidak Anda rencanakan untuk disentuh. Ini meditatif dengan cara yang jarang dikelola oleh game, sampai tidak lagi, sampai Creeper meledakkan ruang penyimpanan yang baru saja Anda selesaikan dan Anda harus memutuskan apakah akan tertawa atau berhenti.
Kurangnya arahan adalah pilihan desain yang paling disengaja dari game ini dan yang paling memecah belah. Pemain yang membutuhkan struktur akan merasa tersesat dan akhirnya bosan. Pemain yang dapat menghasilkan tujuan mereka sendiri akan menemukan game yang tidak pernah benar-benar berakhir. Perpecahan itu telah mendefinisikan audiens Minecraft sejak 2009, dan tidak ada tentang versi saat ini yang mengubahnya.
Jika Anda memiliki ide dan kesabaran, benar-benar tidak ada yang seperti itu. Lima belas tahun pembaruan telah menambahkan bioma, mob, mekanik, dan peningkatan kualitas hidup tanpa mengencerkan apa yang membuat game ini bekerja. Fondasi yang dibangun Notch dan dipelihara oleh Mojang adalah salah satu yang paling tahan lama dalam game. Skornya mencerminkan hal itu.


