Senjata memainkan peran utama dalam Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, dan memilih senjata yang tepat dapat sepenuhnya mengubah cara pertempuran terasa. Game ini menampilkan enam senjata berbeda, masing-masing dibangun di atas mekanik dan gaya bertarungnya sendiri.
Seperti judul lain dalam seri Monster Hunter, setiap senjata di Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection memiliki kelebihan, kekurangan, dan kemampuan unik yang memengaruhi cara pemain mendekati pertarungan.
Beberapa senjata berfokus pada kerusakan besar, yang lain berspesialisasi dalam buff atau permainan defensif, sementara beberapa lebih baik dalam menerapkan efek status. Memahami cara kerja senjata ini penting untuk membangun strategi pertempuran yang efektif.
Semua Tipe Senjata di Monster Hunter Stories 3
Senjata di Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection dibagi menjadi tiga kategori utama:
Slashing
Blunt
Piercing
Setiap kategori berisi dua senjata dengan mekanik yang berbeda. Meskipun mereka berbagi tipe kerusakan umum, gaya permainannya sangat berbeda.
Senjata Slashing
Senjata Slashing berfokus pada serangan langsung yang kuat dan output kerusakan yang konsisten. Senjata ini biasanya lebih mudah dipahami tetapi tetap menawarkan mekanik yang kuat untuk pemain tingkat lanjut.
Great Sword
The Great Sword dibangun di atas sistem Charge Gauge. Banyak dari serangan terkuatnya bergantung pada seberapa penuh pengukur tersebut.
Pengukur meningkat dengan menggunakan skill tertentu atau dengan memenangkan Head-to-Head encounters selama pertempuran. Setelah pengukur terisi, Great Sword dapat melepaskan serangan terisi yang lebih kuat yang memberikan kerusakan signifikan.
Senjata ini bekerja paling baik untuk pemain yang lebih menyukai gameplay yang lugas. Senjata ini berfokus pada mendaratkan pukulan kuat daripada mengelola mekanik yang rumit.

Panduan Monster Hunter Stories 3: Semua Senjata dan Cara Kerjanya
Long Sword
The Long Sword menggunakan sistem yang berbeda yang disebut Spirit Gauge.
Saat pengukur terisi, pemain membuka Stance Attacks, yang berfungsi mirip dengan skill khusus. Serangan ini memicu efek reaksi unik dan sering kali mengubah cara senjata berperilaku selama pertempuran.
Sebagian besar Stance Attacks berakhir dengan Special Sheathe, yang meningkatkan kekuatan serangan biasa setelahnya. Karena alur ini, Long Sword memberi penghargaan kepada pemain yang menjaga pengukur tetap aktif dan mempertahankan momentum pertempuran.
Dibandingkan dengan Great Sword, Long Sword membutuhkan lebih banyak pengaturan waktu dan manajemen tetapi menawarkan kombo yang lebih mulus dan fleksibilitas dalam pertempuran.
Senjata Blunt
Senjata Blunt berfokus pada memecahkan bagian monster dan memberikan dukungan tim.
Hammer
The Hammer adalah salah satu senjata terkuat yang berfokus pada kerusakan dalam game. Kekuatan utamanya adalah memecahkan bagian musuh, yang dapat melemahkan monster dan menciptakan peluang serangan baru.
Namun, Hammer memiliki gaya bermain yang cukup lugas. Sebagian besar efektivitasnya berasal dari mendaratkan pukulan berat dan berfokus pada bagian monster yang rentan.
Pemain yang menginginkan pertempuran yang sederhana namun kuat biasanya akan menganggap Hammer sangat andal.
Hunting Horn
The Hunting Horn adalah senjata yang paling berorientasi pada dukungan dalam game.
Alih-alih hanya berfokus pada kerusakan, Hunting Horn mengaktifkan efek Melody yang memberikan buff. Melodi ini dibuat dengan menempatkan not pada Melody Bar.
Ada tiga jenis not yang digunakan untuk melodi:
Merah
Hijau
Biru
Kombinasi yang berbeda memicu buff yang berbeda, seperti meningkatkan serangan atau memberikan efek dukungan selama pertempuran.
Karena pemain harus mengelola not dan melodi, Hunting Horn memiliki kurva belajar yang lebih tinggi daripada kebanyakan senjata. Namun, senjata ini menjadi sangat berharga setelah pemain memahami cara kerja sistem melodi.
Senjata Piercing
Senjata Piercing berspesialisasi dalam serangan jarak jauh, pertahanan, dan efek status.
Bow
The Bow adalah salah satu senjata paling fleksibel dalam game.
Seperti Great Sword, senjata ini menggunakan Charge Gauge yang memperkuat serangan dan membuka skill yang lebih kuat. Saat pengukur terisi, pemain dapat menerapkan Coatings yang berbeda pada panah.
Coating ini menambahkan efek tambahan seperti kondisi status atau peningkatan kerusakan. Karena sistem ini, Bow sangat bagus untuk pemain yang ingin mengontrol pertarungan dari jarak jauh sambil melemahkan monster seiring waktu.
Bow umumnya dianggap sebagai salah satu senjata jarak jauh yang lebih mudah untuk dipelajari.
Gunlance
The Gunlance menawarkan gaya bermain yang jauh lebih defensif.
Senjata ini menggabungkan pertempuran jarak dekat dengan serangan eksplosif yang disebut Shells. Shell bertindak seperti amunisi dan harus diisi ulang selama pertempuran.
Pengisian ulang biasanya terjadi melalui Head-to-Head victories atau skill tertentu. Setelah diisi ulang, Gunlance dapat menembakkan serangan shell yang kuat atau mengaktifkan kemampuan khusus.
Senjata ini juga mencakup Protective Skills yang dapat menarik agresi musuh dan mengurangi kerusakan yang masuk, menjadikannya salah satu opsi defensif terbaik yang tersedia.
Gunlance memiliki lebih banyak mekanik daripada Bow, tetapi pemain yang mempelajari ritmenya dapat memberikan kerusakan yang kuat sambil tetap terlindungi.
Memilih Senjata yang Tepat
Setiap senjata di Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection mendukung gaya bermain yang berbeda.
Pemain yang menginginkan serangan yang sederhana namun kuat biasanya lebih menyukai Great Sword atau Hammer. Mereka yang mencari gameplay teknis mungkin menikmati Long Sword atau Hunting Horn. Sementara itu, pemain yang menyukai pertempuran jarak jauh atau defensif dapat memilih Bow atau Gunlance.
Karena setiap senjata menggunakan pengukur, buff, atau mekanik yang berbeda, bereksperimen dengan beberapa senjata adalah cara terbaik untuk menemukan yang sesuai dengan strategi pemain.
Memahami sistem ini sejak dini dapat membuat pertempuran jauh lebih mudah, terutama saat menghadapi monster yang lebih kuat di kemudian hari.

