Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

1440p Ungguli Polling PC Gamer, 4K & 1080p Seimbang

Polling PC Gamer terhadap 6.476 pembaca menunjukkan 1440p mendominasi, sementara 4K dan 1080p imbang dengan jumlah yang sama, hasil yang tak terduga.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Apr 11, 2026

Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

"Saya benar-benar tidak menyangka akan ada tingkat kesetaraan seperti itu antara resolusi besar 4K, dan klasik modern 1080p," tulis pemimpin redaksi PC Gamer, Dave James, setelah mempublikasikan hasil jajak pendapat pembaca terbaru outlet tersebut mengenai resolusi gaming pilihan.

Berikut rinciannya: 6.476 pembaca merespons, dan hasilnya menceritakan kisah yang bertentangan dengan apa yang telah dikatakan oleh Steam Hardware Survey selama bertahun-tahun.

1440p menang, tetapi cerita sebenarnya ada di bawahnya

2560 x 1440 keluar sebagai pemenang dengan 36% dari suara. Tidak ada kejutan nyata di sana. Pembaca PC Gamer cenderung ke pengguna perangkat keras antusias, dan 1440p telah menjadi titik manis untuk gaming refresh rate tinggi selama hampir satu dekade. Frame rate yang bagus, kualitas gambar yang hebat, monitor yang tidak semahal mobil bekas.

Tetapi gulir ke bawah hasil dan segalanya menjadi menarik dengan cepat.

4K (3840 x 2160) dan 1080p (1920 x 1080) keduanya mendarat tepat di 22% dari suara. Dalam angka mentah, 1.445 pembaca memilih 1080p dan 1.416 memilih 4K. Kesenjangan itu kurang dari satu persen. Secara statistik, ini adalah hasil imbang.

Mengapa 4K pada 22% adalah angka yang patut dibicarakan

Steam Hardware Survey secara konsisten menunjukkan 1080p sebagai resolusi gaming PC yang dominan dengan selisih yang besar, sementara 4K berada di angka satu digit rendah. Pembaca PC Gamer adalah kelompok yang dipilih sendiri dari para penggemar yang berfokus pada perangkat keras, jadi beberapa kecenderungan ke arah resolusi yang lebih tinggi diharapkan. Namun, 22% untuk 4K, yang sepenuhnya menyamai 1080p, masih merupakan porsi yang lebih besar daripada yang diprediksi kebanyakan orang.

Kuncinya di sini adalah upscaling. DLSS dan FSR telah secara fundamental mengubah apa arti sebenarnya dari gaming 4K dalam praktik. Sebagian besar dari 1.416 pemilih 4K hampir pasti berjalan pada resolusi render 1440p dan membiarkan upscaler menangani sisanya. Kualitas gambar sangat luar biasa dengan pendekatan ini, dan penurunan kinerja dapat dikelola bahkan pada perangkat keras kelas menengah.

Seperti yang ditunjukkan James, kelompok 1080p kemungkinan bermain pada resolusi asli 1920 x 1080. Tanpa trik upscaling, tanpa offset resolusi render. Hanya piksel lurus dengan kecepatan penuh, menjaga frame rate tetap tinggi. Itu adalah strategi yang sah, terutama dalam judul kompetitif di mana mencapai 240Hz lebih penting daripada kepadatan piksel.

Sisa sebaran resolusi

Berikut rincian suara yang tersisa:

Loading table...

Kelompok ultrawide pada 14% untuk 3440 x 1440 adalah tampilan yang solid. Hasil 2560 x 1600 pada 2% mengonfirmasi apa yang sudah diduga oleh kebanyakan orang: sangat sedikit orang yang bermain game terutama di layar laptop jika diberi pilihan.

Apa yang paling dilewatkan pemain dalam jajak pendapat ini adalah kelompok kecil namun berkomitmen yang bermain game pada 1280 x 960 atau 1920 x 1440. Ini adalah pemain kompetitif yang sengaja menggunakan rasio aspek non-standar dalam game seperti Counter-Strike 2 untuk meregangkan model karakter dan mendapatkan keunggulan yang dirasakan. Sekitar 181 pembaca termasuk dalam kategori tersebut, ditambah 1% lagi yang masih bertahan di 1280 x 960.

Apa yang sebenarnya diwakili oleh mayoritas 1440p

Jika Anda memperhitungkan bahwa sebagian besar pemilih 4K merender pada 1440p dan melakukan upscaling, populasi gaming 1440p yang sebenarnya jauh lebih besar daripada 36%. James membuat poin yang sama persis: tingkatkan angka 1440p dengan sebagian pengguna 4K yang melakukan upscaling dari 2560 x 1440, dan dominasi resolusi di kalangan penggemar PC menjadi lebih jelas.

Gambaran yang lebih luas menunjukkan bahwa perangkat keras gaming PC telah matang ke titik di mana 4K benar-benar dapat diakses, bahkan jika "4K asli" semakin menjadi konsep teoretis daripada bagaimana orang benar-benar bermain. Teknologi upscaling telah membuat garis antara 1440p dan 4K menjadi lebih kabur daripada sebelumnya.

Untuk cakupan perangkat keras lebih lanjut dan berita gaming terbaru, pantau terus bagaimana perpecahan resolusi ini berkembang seiring dengan GPU generasi berikutnya yang mendorong frame rate 4K lebih tinggi tanpa terlalu bergantung pada rekonstruksi. Kesenjangan antara 4K dan 1080p di kalangan pembaca PC Gamer mungkin tidak akan seketat ini dalam waktu lama, dan ulasan terbaru tentang monitor dan GPU baru akan menceritakan kisah ini seiring perkembangannya. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Game

Panduan

Ulasan

Berita

Laporan

diperbarui

April 11. 2026

diposting

April 11. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas