Dunia game web3 tidak pernah sepadat ini, dan itu sebenarnya adalah hal yang baik. Tinjauan baru terhadap 50 perusahaan game blockchain teratas yang aktif saat ini menunjukkan lanskap yang telah jauh melampaui siklus hype awal dan kini diisi oleh studio-studio yang merilis produk nyata di berbagai genre, chain, dan ekspektasi pemain. Perusahaan-perusahaan di posisi teratas belum tentu yang paling mencolok — mereka adalah perusahaan yang terus membangun melalui berbagai siklus pasar.
Inilah hal menarik tentang daftar ini: daftar ini mencakup setiap jaringan blockchain utama. Solana mendominasi dalam hal volume proyek aktif, dengan game seperti judul-judul yang berdekatan dengan Axie Infinity, MafiaBits, Battlefrens, dan Eclipsera Legends yang semuanya berjalan di atasnya. Ethereum dan ekosistem L2-nya masih menjadi jangkar bagi studio dengan anggaran besar. TON secara diam-diam telah menjadi platform serius untuk game kasual dan game berbasis Telegram seperti Hamster Kombat dan FarmerTON. Keberagaman di sini sangat nyata.
Nama-Nama Mapan yang Masih Bertahan
Beberapa nama dalam daftar ini tidak perlu diperkenalkan lagi. Sky Mavis dan game andalannya Axie Infinity tetap menjadi salah satu brand paling dikenal dalam gaming blockchain, masih aktif dan memperoleh skor P2E sebesar 1,006 setelah bertahun-tahun berkecimpung di bidang ini. The Sandbox, yang dibangun di atas Ethereum dan Polygon, terus beroperasi sebagai metaverse dunia virtual dan mempertahankan posisinya di 20 besar. Splinterlands di Hive, salah satu game kartu koleksi tertua di web3, masih aktif di posisi 49.
Apa yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bagaimana proyek-proyek lama ini melakukan iterasi secara diam-diam. Mereka tidak menghilang setelah bear market 2022. Mereka melakukan restrukturisasi, berpindah chain jika diperlukan, dan menjaga komunitas mereka tetap terlibat.
Illuvium, RPG auto-battler di Ethereum dan Immutable X, adalah contoh lainnya. Masih dalam tahap beta, masih menarik perhatian, dan masih berada di peringkat 40 besar meskipun melalui perjalanan yang fluktuatif untuk sampai ke titik ini.
Generasi Baru: Studio yang Membangun Inovasi
Kisah yang lebih menarik adalah apa yang sedang naik daun. MapleStory Universe, ekosistem gaming blockchain yang dibangun di sekitar IP legendaris, telah naik ke posisi 42 dengan skor P2E sebesar 576 dan kenaikan mingguan sebesar 43.62% yang patut diperhatikan. Momentum semacam itu dari sebuah franchise dengan pengakuan arus utama yang nyata layak untuk disimak.
Pudgy World, metaverse open-world dari tim Pudgy Penguins, berada di posisi 31 dalam tahap beta di chain Abstract, menunjukkan peningkatan skor sebesar 35.97%. Big Time, RPG aksi multiplayer di Ethereum, telah bangkit kembali dengan kenaikan 30% dan berada di posisi 33.

Ekosistem MapleStory Universe
Poin kuncinya di sini adalah bahwa studio-studio yang mendapatkan posisi tidak hanya sekadar mengikuti hype. Sunflower Land di Polygon, simulasi pertanian yang dikendalikan komunitas, telah tumbuh secara stabil dan kini berada di posisi 43 dengan kenaikan mingguan sebesar 11.71%. Sorare Fantasy Football di posisi 3 tetap menjadi salah satu produk paling matang di bidang ini, menggabungkan olahraga fantasi dengan kepemilikan kartu NFT di Ethereum.
Perang Chain: Tempat Aksi Berlangsung
Melihat 50 besar secara keseluruhan, beberapa pola infrastruktur terlihat jelas:
Biaya transaksi yang rendah dan finalitas yang cepat dari Solana menjadikannya pilihan utama untuk game yang membutuhkan aksi on-chain yang sering. Integrasi TON dengan Telegram telah membuka basis pemain kasual yang sangat besar yang tidak pernah dijangkau oleh game web3 tradisional. Pilihan chain kini semakin menjadi keputusan produk, bukan sekadar keputusan teknis.
Apa yang Sebenarnya Dikatakan oleh Snapshot Ini
50 besar bukan sekadar papan peringkat. Ini adalah peta di mana pusat gravitasi gaming blockchain berada saat ini. Game kasual dan simulasi memiliki representasi yang lebih banyak daripada game shooter atau MMO dengan anggaran tinggi. Pintu masuk free-to-play mendominasi, dengan sebagian besar judul menawarkan akses F2P. Masa-masa di mana pembelian NFT wajib sebagai hambatan untuk masuk sudah hampir berakhir bagi studio yang ingin berkembang.
Perusahaan-perusahaan yang bertahan cukup lama untuk muncul dalam daftar ini, baik mereka meluncurkan game pada tahun 2018 atau 2024, memiliki satu kesamaan: mereka merilis sesuatu yang bisa dimainkan. Itu terdengar jelas, tetapi di bidang yang menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk berjanji namun kurang memberikan hasil, itu sebenarnya adalah sinyal paling jelas tentang siapa yang layak mendapatkan perhatian.
Untuk melihat lebih dalam bagaimana peringkat perusahaan di balik game-game ini telah berubah dari tahun ke tahun, 50 besar tahun 2024 menawarkan konteks yang berguna tentang studio mana yang telah naik dan mana yang telah memudar sejak siklus terakhir. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:








