Seorang detektif robot menyerang mesin raksasa dengan bor pneumatik. Itulah gambaran yang akan terus melekat di benak Anda setelah menonton trailer pengungkapan Artificial Detective, dan sejujurnya, itu memberikan informasi lebih banyak tentang game ini dibandingkan apa pun yang ditampilkan.
Diungkap pada acara Xbox Partner Preview, Artificial Detective adalah proyek debut dari VIVIX Inc., sebuah studio yang terdiri dari para veteran di balik Dead Space, Control, dan Call of Duty: Modern Warfare 2. Itu adalah rekam jejak yang patut diperhatikan.
Dunia tanpa manusia, robot dengan banyak pertanyaan
Premisnya benar-benar menarik. Anda bermain sebagai detektif sintetis di kota metropolitan bergaya Art Deco futuristik di mana umat manusia telah lenyap begitu saja. Robot kini menguasai kota, dan penyakit nanoteknologi aneh telah menginfeksi satwa liar setempat. Tugas Anda adalah mencari tahu apa yang terjadi pada semua orang. Bayangkan atmosfer pasca-manusia ala Fallout yang disaring melalui lensa noir, hanya saja Anda adalah robotnya.
Trailer pengungkapan tersebut sangat mengandalkan rekaman pre-rendered, tetapi cuplikan gameplay yang muncul di sepanjang video menunjukkan bahwa Artificial Detective akan menjadi game action-adventure orang ketiga. Pertarungan, eksplorasi, dan pemecahan teka-teki ringan tampaknya akan hadir di dalamnya. Adegan bor tersebut adalah momen yang paling menonjol, dan itu menandakan bahwa VIVIX tidak akan menyajikan pengalaman misteri yang lambat.
Apa yang sebenarnya dikatakan oleh halaman Steam
Berikut adalah detail mengenai strukturnya: halaman Steam game ini mendeskripsikan kota yang terbagi menjadi 10 distrik, yang dapat dijelajahi menggunakan trem terbang. Itu bukan open world sepenuhnya, tetapi jelas bukan pengalaman koridor linear biasa.
Pertemuan di sandbox terdengar sangat menarik. Pemain tampaknya dapat mendekati situasi dengan menembak, menyelinap, atau mengubah lingkungan itu sendiri menjadi senjata. Detail terakhir adalah jenis bahasa yang akan langsung dikenali oleh penggemar immersive sim. Apakah VIVIX akan berkomitmen penuh pada filosofi desain tersebut atau hanya menggunakannya sebagai pemanis, masih harus dilihat.
Eksplorasi dideskripsikan sebagai "berbasis pendamping," dengan seorang anak kecil dan anjing robot yang menemani pemain. Jika dinamika pendamping tersebut memiliki kedalaman mekanis, itu bisa menjadi hal yang mengangkat Artificial Detective di atas game action-adventure standar.
Pertanyaan tentang game detektif yang belum bisa dijawab siapa pun
Kuncinya ada pada namanya sendiri. Artificial Detective menetapkan ekspektasi tertentu, dan trailer pengungkapan tidak banyak membantu untuk mengonfirmasi apakah game tersebut benar-benar memenuhinya. Tidak ada mekanik investigasi yang terlihat, tidak ada sistem deduksi, tidak ada momen papan kasus dalam apa yang ditampilkan. Struktur game ini terdengar lebih mirip God of War (2018) daripada Disco Elysium: secara teknis non-linear, tetapi kemungkinan besar diarahkan oleh cerita dalam praktiknya.
Itu bukan masalah besar. Game action-adventure orang ketiga yang memukau dengan premis yang kuat sangat jarang saat ini, dan estetika Art Deco yang dipadukan dengan premis robot-menyelidiki-hilangnya-manusia memiliki potensi nyata. Latar belakang tim di Dead Space dan Control menunjukkan bahwa mereka tahu cara membangun atmosfer dan sensasi pertarungan.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat melihat trailer pengungkapan adalah seberapa besar perbedaan game final dari rekaman awal. VIVIX punya waktu. Jendela rilis tercantum sebagai TBA 2027, yang berarti ada waktu untuk mengembangkan mekanik detektif apa pun yang tersirat dari judulnya. Game ini telah dikonfirmasi untuk PC, Xbox Series X/S, dan PlayStation, memberikan jangkauan platform yang luas saat akhirnya diluncurkan.
Serangan bor saja sudah membuat VIVIX masuk dalam daftar pantauan. Apakah sisi detektif dari game ini akan sepadan dengan sisi aksinya adalah pertanyaan yang tidak akan terjawab sampai tahun 2027 mendekat. Pastikan untuk melihat lebih banyak:





