Assassin’s Creed Codename Hexe.png

Assassin’s Creed Codename Hexe: Semua yang Diketahui Sejauh Ini

Assassin’s Creed Codename Hexe: entri terbaru Ubisoft yang lebih gelap. Semua info tentang latar, gameplay, jendela rilis, dan lainnya.

Author

Diperbarui Mar 3, 2026

Assassin’s Creed Codename Hexe.png

Peta jalan Ubisoft untuk Assassin’s Creed memperkenalkan beberapa proyek masa depan, tetapi hanya sedikit yang menimbulkan intrik sebanyak Codename Hexe. Diposisikan sebagai entri yang lebih gelap dan atmosferik dalam waralaba, Hexe mewakili pergeseran nada dibandingkan dengan open-world RPG terbaru.

Meskipun Ubisoft membatasi detailnya, informasi yang cukup telah muncul melalui pengumuman resmi dan laporan industri untuk menguraikan apa yang dapat diharapkan pemain.

Berikut adalah semua yang diketahui saat ini.

Latar: Pengadilan Penyihir dan Eropa Abad ke-16

Codename Hexe dilaporkan luas berlatar selama pengadilan penyihir abad ke-16 di Kekaisaran Romawi Suci, kemungkinan di wilayah yang sesuai dengan Jerman modern.

Kata “Hexe” diterjemahkan menjadi “penyihir” dalam bahasa Jerman, memperkuat arah sejarah dan tematik. Periode ini ditandai dengan paranoia, penganiayaan, dan kerusuhan sosial, latar yang cocok untuk fokus tradisional Assassin’s Creed pada konflik tersembunyi dan perjuangan ideologis.

Ubisoft belum mengonfirmasi kota atau wilayah yang tepat, tetapi banyak outlet telah melaporkan era pengadilan penyihir sebagai latar sentral.

Nada: Arah yang Lebih Gelap

Pimpinan Ubisoft telah menggambarkan Hexe sebagai penyimpangan dari formula RPG berskala besar yang terlihat dalam judul-judul seperti Assassin’s Creed Valhalla.

Pesan awal menunjukkan:

  • Struktur yang lebih linier atau terfokus
  • Suasana yang lebih gelap
  • Elemen psikologis dan yang berdekatan dengan horor
Assassin's Creed Codename Hexe Insignia.png

Teaser yang ditampilkan selama showcase Ubisoft menampilkan citra yang meresahkan dan nada yang terkendali daripada lanskap yang luas.

Jika arah ini bertahan, Hexe dapat mewakili entri yang lebih terbatas dan berfokus pada narasi.

Gameplay: Bergerak Menjauh dari Lingkup RPG Besar?

Meskipun Ubisoft belum merilis rekaman gameplay, laporan menunjukkan bahwa Codename Hexe mungkin tidak mengikuti formula open-world RPG yang luas seperti entri terbaru.

Spekulasi menunjukkan:

  • Skala peta yang dikurangi
  • Penekanan yang lebih kuat pada siluman (stealth)
  • Pengalaman naratif yang lebih ketat

Ubisoft menyatakan bahwa Hexe akan menjadi bagian dari platform Assassin’s Creed Infinity, yang berarti ia akan ada dalam struktur hub yang berkembang yang menghubungkan judul-judul di masa depan.

Studio Pengembangan

Codename Hexe sedang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal, salah satu studio inti waralaba ini.

Proyek ini awalnya dikaitkan dengan sutradara kreatif Clint Hocking. Namun, laporan terbaru menunjukkan bahwa Hocking telah meninggalkan Ubisoft, laporan menunjukkan bahwa Jean Guesdon dan tim internal yang berpengalaman mengawasi pengembangan berkelanjutan.

Meskipun ada perubahan kepemimpinan, Ubisoft belum mengumumkan penundaan atau perombakan struktural yang terkait langsung dengan Hexe.

Jendela Rilis

Saat ini tidak ada tanggal rilis yang dikonfirmasi untuk Codename Hexe.

Sampai Ubisoft memberikan konfirmasi resmi, linimasa tetap spekulatif.

Ketersediaan Platform

Hexe diharapkan diluncurkan pada platform generasi saat ini, termasuk:

Mengingat pola rilis terbaru Ubisoft, dukungan konsol generasi terakhir tampaknya tidak mungkin.

Bagaimana Hexe Cocok dengan Assassin’s Creed Infinity

Codename Hexe akan diintegrasikan ke dalam Assassin’s Creed Infinity, ekosistem jangka panjang Ubisoft untuk waralaba ini.

Infinity berfungsi sebagai hub yang menghubungkan berbagai pengalaman Assassin’s Creed. Hexe akan ada sebagai salah satu entri naratif individual dalam struktur yang lebih luas itu.

Pendekatan ini memungkinkan Ubisoft untuk bereksperimen dengan skala dan nada sambil mempertahankan kerangka waralaba yang sama.

Apa yang Belum Kita Lihat

Beberapa aspek masih belum diketahui:

  • Identitas protagonis
  • Mekanisme gameplay
  • Penyesuaian sistem pertarungan yang tepat
  • Fokus naratif di luar latar pengadilan penyihir
  • Elemen multipemain atau layanan langsung (live-service)

Sampai Ubisoft merilis rekaman gameplay atau presentasi mendalam, sebagian besar identitas Hexe tetap konseptual.

Pikiran Akhir

Assassin’s Creed Codename Hexe tampaknya diposisikan sebagai babak yang lebih gelap dan lebih terfokus dalam struktur waralaba yang berkembang.

Dengan latar pengadilan penyihir abad ke-16, skala yang dikurangi dibandingkan dengan entri RPG terbaru, dan integrasi ke dalam platform Infinity, Hexe dapat mewakili pivot gaya untuk Assassin’s Creed.

Banyak yang masih belum diungkapkan, tetapi nada dan periode sejarah saja menjadikan Hexe salah satu proyek yang paling menarik di cakrawala Ubisoft.

Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang Assassin’s Creed Codename Hexe

Apa itu Assassin’s Creed Codename Hexe?

Ini adalah judul Assassin’s Creed mendatang yang berlatar selama pengadilan penyihir abad ke-16 di Eropa.

Di mana Hexe berlatar?

Laporan menunjukkan bahwa ini berlatar di Kekaisaran Romawi Suci, kemungkinan di wilayah Jerman modern.

Apakah Hexe sebuah open-world RPG?

Lingkupnya mungkin lebih kecil daripada entri RPG terbaru, tetapi detail gameplay resmi belum diungkapkan.

Kapan Hexe dirilis?

Belum ada tanggal rilis resmi yang diumumkan.

Apakah Hexe bagian dari Assassin’s Creed Infinity?

Ya. Hexe akan diintegrasikan ke dalam platform Assassin’s Creed Infinity.

 

Author

Author

diperbarui

Maret 3. 2026

diposting

Maret 3. 2026