"The Quiet Things sangat personal bagi saya. Ini adalah cerita saya. Ini tentang trauma, kekerasan, bertahan hidup, dan memberikan suara kepada para penyintas. Jadi ada sesuatu yang sangat menyakitkan untuk menghidupinya kembali sekarang."
Itulah Alyx Jones, pendiri Silver Script Games, menulis di LinkedIn setelah mengetahui bahwa trailer gamenya telah ditarik dari BAFTA Game Awards sehari sebelum acara ditayangkan. Alasannya? Tidak cukup waktu untuk menyiapkan peringatan konten yang sesuai untuk audiens.
Apa yang terjadi sehari sebelum acara
The Quiet Things adalah game naratif otobiografi mendatang yang dibangun berdasarkan pengalaman pribadi Jones dengan kekerasan masa kanak-kanak, trauma, dan perjuangan kesehatan mental. Game ini telah dipilih untuk slot trailer di BAFTA Game Awards, sebuah momen penting bagi pengembang indie mana pun.
Kemudian datanglah panggilan telepon.
Menurut postingan LinkedIn Jones, BAFTA menghubunginya pada malam sebelum upacara untuk mengatakan bahwa trailer tersebut dipotong. Alasan yang dinyatakan: penyelenggara tidak dapat memasang peringatan pemicu yang tepat tepat waktu untuk audiens langsung. Jones mengatakan dia menawarkan untuk membuat suntingan lebih lanjut pada trailer untuk mengatasi kekhawatiran tersebut. Dia mengatakan dia diabaikan.
bahaya
Kisah Jones didasarkan pada postingan LinkedIn-nya sendiri. BAFTA sejak itu memberikan pernyataan terpisah dengan narasi keputusannya sendiri.
Posisi resmi BAFTA
Setelah cerita ini menjadi sorotan, BAFTA menanggapi dengan pernyataan kepada Kotaku. Organisasi tersebut membingkai panggilan tersebut sebagai "keputusan kepatuhan," yang menyatakan bahwa mereka tidak dapat secara memadai memperingatkan tamu tentang konten yang "mungkin memicu bagi sebagian orang."
"Kami sepenuhnya mendukung game yang membahas subjek yang sulit," kata BAFTA, "dan kami membuat keputusan ini hanya terkait dengan acara kami dan dengan kesejahteraan semua tamu sebagai prioritas kami."
Ketegangan utama di sini adalah kesenjangan antara kedua posisi tersebut. BAFTA mengatakan mereka mendukung game yang mengangkat tema sulit. Jones mengatakan dukungan itu tidak meluas hingga membiarkan gamenya tampil di upacara, dan bahwa upayanya untuk menemukan kompromi yang dapat diterima diabaikan.
Pola yang dijelaskan Jones
Apa yang membuat ini lebih dari sekadar perselisihan penjadwalan tunggal adalah apa yang dikatakan Jones di sekitarnya. Dia menggambarkan pengalaman berulang di mana pintu tertutup secara khusus karena materi pokoknya membuat orang tidak nyaman. Dia mengatakan dia tetap diam di masa lalu untuk melindungi hubungan profesional dan menghindari membakar jembatan.
Kali ini, dia tidak tinggal diam.
"Seni seharusnya membuat orang merasakan sesuatu," tulisnya. Ironi yang dia tunjukkan sulit untuk dilewatkan: sebuah game yang secara harfiah tentang orang-orang yang dibungkam dan ditutup justru ditarik dari platform besar, tanpa jalan nyata bagi pengembang untuk melawan. The Quiet Things belum memiliki tanggal rilis, tetapi trailer yang ditolak BAFTA untuk ditayangkan sekarang tersedia untuk umum dan telah beredar luas sejak Jones mempublikasikan kisahnya. Anda dapat melihat berita game terbaru untuk liputan lebih lanjut seiring perkembangan cerita ini.
Apa selanjutnya untuk game ini
Tidak ada indikasi Jones mundur dari proyek tersebut. Jika ada, perhatian yang dihasilkan situasi ini menempatkan The Quiet Things di depan audiens yang mungkin tidak pernah mendengarnya. Itu adalah kenyamanan yang dingin mengingat keadaan, tetapi itu adalah hasil yang nyata.
BAFTA belum mengindikasikan apakah mereka berencana untuk meninjau kembali cara mereka menangani konten sensitif dari pengembang indie di upacara mendatang. Pertanyaan yang patut diperhatikan adalah apakah insiden ini memicu perubahan struktural dalam cara badan penghargaan menyaring dan mendukung game yang dibangun di sekitar narasi pribadi yang sulit, atau apakah itu tetap menjadi cerita satu siklus. Untuk lebih lanjut tentang game independen yang mendorong batas, jelajahi ulasan terbaru di situs kami.







