Empat bulan setelah ekspansi War Sails diluncurkan dengan sambutan yang kurang meriah, TaleWorlds Entertainment kembali dengan pembaruan beta substansial yang menyentuh hampir setiap sudut Mount & Blade II: Bannerlord. Versi beta 1.4 untuk game dasar dan 1.2 untuk War Sails sudah tersedia di Steam saat ini, dan perubahannya patut diperhatikan.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Mengapa ekspansi War Sails membutuhkan ini
Begini masalahnya: War Sails memiliki peluncuran yang sulit. Pemain merasa konten yang berfokus pada laut menyenangkan sesekali tetapi kurang dalam pertemuan yang berarti. Bajak laut, kapal nelayan, dan konvoi ada di mana-mana, tetapi armada bangsawan yang sebenarnya memberikan pertarungan laut yang besar dan menarik sangat sulit ditemukan. TaleWorlds mengakui hal ini secara langsung, mencatat bahwa "terlalu sulit untuk secara konsisten menemukan armada bangsawan" yang memberikan pertempuran laut yang lebih besar dan lebih menantang yang menjadi inti dari ekspansi tersebut.
Perbaikannya cukup langsung. Lord AI sekarang akan melakukan perjalanan laut yang lebih panjang, dan dalam beberapa kasus akan mengejar tujuan kampanye mereka sepenuhnya melalui air. Itu seharusnya secara organik mendorong lebih banyak pertemuan laut berkualitas tinggi ke jalur pemain tanpa mengharuskan mereka berlayar berputar-putar selama satu jam.
Serangan pesisir mengubah cara kekuatan laut terasa
Penambahan utama untuk War Sails 1.2 adalah serangan desa laut. TaleWorlds telah membangun lingkungan pesisir baru khusus untuk serangan ini, di mana Anda mendekat melalui laut, mendarat, dan langsung menyerang pertahanan desa. Ini adalah perluasan yang berarti dari apa arti kekuatan laut dalam permainan.
Kuncinya di sini adalah persyaratan draft. Kapal yang lebih besar dengan ruang kargo tidak dapat melakukan serangan ini. Anda akan membutuhkan kapal dengan draft dangkal untuk mendekat ke pantai, yang berarti kapal terbesar dalam armada Anda tidak secara otomatis menjadi alat terbaik untuk setiap pekerjaan. Keputusan desain tunggal itu menambahkan lapisan pemikiran komposisi armada yang hilang dari War Sails.
Serangan pesisir diluncurkan secara bertahap, tidak sekaligus. TaleWorlds mengkonfirmasi fitur tersebut ada di beta tetapi akan diperkenalkan dalam beberapa tahap.
Misi serangan juga telah diseimbangkan ulang. Pendekatan siluman sekarang lebih sulit, tetapi menyelesaikannya tanpa terdeteksi memberikan imbalan yang jauh lebih besar, yang memberi pemain alasan nyata untuk mencoba rute yang hati-hati daripada memilih kekuatan kasar.
Perubahan game dasar penting meskipun Anda melewatkan War Sails
Semua yang ada dalam pembaruan game dasar berlaku untuk semua pemain, dengan atau tanpa DLC. Perombakan diplomasi adalah bagian yang paling substansial. TaleWorlds menggambarkan pergeseran aliansi dari menjadi "default yang diikuti semua orang" menjadi sesuatu yang merespons ancaman nyata. Penguasa saingan akan membuat panggilan yang lebih cerdas tentang kapan harus berperang dan kapan harus mengejar perdamaian, dan AI yang mengatur keputusan tersebut telah dikerjakan ulang.
Perilaku tentara mendapatkan perlakuan serupa. Pembaruan ini bertujuan untuk menghasilkan tentara yang "lebih jarang tetapi rata-rata lebih kuat," dengan kerajaan yang mampu mengerahkan kekuatan signifikan tanpa sepenuhnya menguras kumpulan pasukan yang tersedia. Perang yang berkepanjangan, aktivitas rendah yang berlarut-larut tanpa ada yang berkomitmen seharusnya lebih jarang terjadi.

Diplomasi aliansi yang dikerjakan ulang
Pembersihan markas sekarang memperhitungkan keterampilan pemain yang relevan, dan AI misi telah ditingkatkan untuk memberikan hasil yang lebih konsisten dan bermanfaat secara keseluruhan.
Apa yang ditargetkan TaleWorlds selanjutnya
Pengembang telah menandai beberapa area yang masih dalam proses di luar beta ini. Peristiwa acak sedang ditinjau untuk penskalaan yang lebih baik di seluruh kampanye penuh sehingga tetap relevan di akhir permainan. Efek sifat sedang diperiksa untuk dampak yang lebih terlihat pada gameplay. Sistem manajemen klan dan partai juga termasuk dalam cakupan untuk pembaruan di masa mendatang.
Khusus untuk War Sails, TaleWorlds sedang mengerjakan visibilitas peta dunia yang lebih baik, keseimbangan faksi yang lebih akurat, dan perbaikan konsistensi misi yang menangani pertemuan yang berlarut-larut lebih lama dari seharusnya. Ada juga tujuan yang dinyatakan untuk membuat gameplay laut dapat diakses lebih awal dalam progresi kampanye, yang akan membantu ekspansi terasa kurang seperti jalan memutar di akhir permainan.
Multiplayer juga tidak diabaikan. TaleWorlds mengkonfirmasi pekerjaan berkelanjutan pada mode penonton, mode kapten yang berfokus pada formasi, dan keseimbangan multiplayer umum, mengakui bahwa fitur-fitur tersebut telah dibahas sebelumnya dan tim tetap berkomitmen pada mereka.
Untuk ikut serta dalam beta, klik kanan Mount & Blade II: Bannerlord di perpustakaan Steam Anda, buka Properties, dan pilih build Beta v1.4.0. Catatan patch lengkap tersedia melalui halaman berita Steam.








