Bungie melakukan PHK terhadap sejumlah besar karyawan, dengan pemangkasan yang berdampak pada sebagian besar tim Destiny 2 dan sebagian tim Marathon. CEO PlayStation Hermen Hulst mengonfirmasi berita tersebut dalam pernyataan publik, menggambarkan keputusan tersebut sebagai hal yang "sulit" dan "menyakitkan" namun perlu dilakukan untuk menyelaraskan studio dengan prioritasnya saat ini.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya dikatakan oleh para pemimpin studio
Pernyataan dari pihak Bungie sendiri tidak melunakkan dampak berita tersebut. Pimpinan studio mengakui secara langsung bahwa "Destiny 2 tidak memenuhi ekspektasi selama beberapa tahun terakhir." Menyusul pembaruan konten terakhir game tersebut, dan dengan proyek masa depan yang masih dalam tahap pengembangan awal, pihak studio mengatakan bahwa mereka "tidak dapat terus beroperasi dengan ukuran tim kami yang sebelumnya."
Itu adalah pengakuan yang sangat jujur. Bungie tidak membingkai ini sebagai peluang restrukturisasi atau perubahan strategis. Mereka menyebutnya apa adanya: game tersebut tidak berkinerja baik, dan orang-orang kehilangan pekerjaan karenanya.
Pernyataan Hulst menambahkan bahwa "berbagai alternatif" telah dieksplorasi sebelum PHK difinalisasi, meskipun tidak ada rincian spesifik yang ditawarkan mengenai seperti apa alternatif tersebut.
Bagaimana Bungie sampai di titik ini
Sony mengakuisisi Bungie pada tahun 2022 senilai $3.6 miliar, pada saat Destiny 2 masih mencatatkan angka yang kuat dan game live-service dianggap sebagai masa depan portofolio PlayStation. Strategi tersebut sejak saat itu telah berubah drastis, dan jumlah pemain Destiny 2 terus menurun dalam tahun-tahun berikutnya.
Bungie memiliki sekitar 850 staf per tahun 2024, dengan sebagian besar bekerja untuk franchise Destiny. Studio tersebut secara diam-diam mengakhiri konten baru Destiny 2 awal tahun ini, tanpa ada ekspansi atau sekuel yang diumumkan untuk menggantikannya. Diskusi internal yang dilaporkan mengenai peluncuran kembali franchise tersebut dengan nama Destiny Infinity akhirnya dibatalkan.
Marathon, game extraction shooter milik Bungie, telah dirilis dan menyelesaikan dua musim. Hulst menggambarkannya sebagai "bagian penting dari portofolio kami" dan mengindikasikan bahwa tim yang tersisa akan terus mengembangkannya sembari mengerjakan proyek tahap awal. Poin kuncinya di sini adalah bahwa Marathon kini tampaknya menjadi masa depan jangka pendek Bungie secara keseluruhan, bukan hanya salah satu dari beberapa game yang aktif.
Apa artinya ini bagi pemain yang masih berada di dalam game
Bagi para Guardians yang masih login, situasinya sangat jelas: Destiny 2 tidak lagi menerima konten baru. Pembaruan terakhir telah dirilis. Tidak ada ekspansi, tidak ada alur cerita musiman, dan tidak ada Destiny 3 di masa mendatang.
PHK ini juga memengaruhi sejumlah kecil staf PlayStation sendiri yang perannya terkait dengan mendukung operasional Bungie, yang menandakan betapa mendalamnya reorganisasi ini di seluruh struktur perusahaan induk.
Jika Anda masih memainkan konten yang ada, koleksi panduan Destiny 2 memiliki semua yang Anda butuhkan untuk memaksimalkan apa yang sudah ada di dalam game, termasuk quest exotic weapon dan rincian pembaruan terbaru.
Satu-satunya jalan ke depan bagi studio tersebut, sebagaimana dinyatakan secara publik oleh beberapa mantan staf Bungie, adalah melalui Marathon. Apakah game tersebut mampu memikul beban masa depan seluruh studio adalah pertanyaan yang belum bisa dijawab oleh siapa pun di Bungie. Pemain yang ingin tetap terhubung dengan apa yang akan dibangun Bungie selanjutnya akan memantau musim-musim mendatang Marathon dengan cermat.

