All Xbox studios remaining following mass layoffs and restructure
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Catastrophic Mismanagement Blamed for Xbox Mass Layoffs

Catastrophic Mismanagement Blamed for Xbox Mass Layoffs

Pemangkasan besar-besaran Microsoft di Xbox menyebabkan 3.200 PHK dan penutupan lima studio. Ahli menyoroti kepemimpinan Satya Nadella dan investasi AI yang mahal.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jul 7, 2026

All Xbox studios remaining following mass layoffs and restructure

Microsoft baru saja mengumumkan salah satu langkah restrukturisasi paling dramatis dalam sejarah Xbox: 4,800 PHK di seluruh perusahaan, dengan 3,200 dari pemangkasan tersebut berdampak langsung pada Xbox. Lima studio pengembang akan didivestasi atau dibubarkan. Dan setidaknya satu analis teknologi terkemuka menyalahkan CEO Microsoft, Satya Nadella, atas kejadian ini.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Vonis pakar: salah urus di tingkat atas

Ed Zitron, penulis dan CEO EZ Primary Research, tidak menahan diri. Dalam sebuah postingan yang menanggapi berita tersebut, ia menyebutnya sebagai "salah urus katastropik oleh perusahaan yang dijalankan oleh orang bodoh ala sub-McKinsey yang mempekerjakan pecundang lain untuk memindahkan uang guna menyembunyikan betapa buruknya langkah AI-nya. Microsoft adalah aib bagi industri perangkat lunak."

Itu adalah pandangan yang sangat keras, tetapi Zitron telah membangun rekam jejak dalam mengkritik apa yang ia lihat sebagai narasi AI yang digelembungkan dari perusahaan teknologi besar. Ia baru-baru ini menyampaikan pandangan pesimis (bear case) di CNBC, dengan argumen bahwa perusahaan seperti Microsoft menutupi imbal hasil AI yang lemah di balik pertumbuhan unit bisnis mereka yang sudah ada.

"Salah satu kebohongan terbesar dari gelembung AI adalah bahwa Microsoft, Google, Amazon, dan Meta 'tumbuh karena AI,'" ujarnya. "Kenyataannya, mereka menggunakan pertumbuhan unit bisnis lain untuk menutupi imbal hasil yang minim dari AI, serta pemborosan besar-besaran dari capex mereka yang mencapai triliunan+."

Masalahnya adalah: Microsoft tidak secara langsung mengonfirmasi bahwa investasi AI menyebabkan pemangkasan di Xbox. Dalam pernyataan resminya, perusahaan membingkai PHK tersebut sebagai adaptasi yang diperlukan terhadap dunia yang berubah, dan secara khusus menepis anggapan bahwa peran yang dihilangkan digantikan oleh AI. Namun, mereka mengakui bahwa "AI mengubah cara kerja dilakukan," yang tidak sepenuhnya merupakan sebuah penyangkalan.

Lima studio terjebak dalam situasi sulit

Dampak kemanusiaan di sini melampaui sekadar jumlah karyawan. Lima studio yang berafiliasi dengan Xbox sedang direstrukturisasi atau diberhentikan sepenuhnya.

  • Double Fine dan Compulsion Games akan kembali menjadi independen, melepaskan diri dari kepemilikan Microsoft
  • Ninja Theory (Hellblade) dan Undead Labs (State of Decay) sedang dijual, meskipun pembelinya belum dikonfirmasi secara publik
  • Arkane Lyon sedang dalam proses "konsultasi", dengan nasib studio tersebut dan proyek Marvel's Blade yang sedang dikembangkan masih belum diputuskan

Poin terakhir ini sangat rumit. Arkane Lyon telah mengerjakan Marvel's Blade selama beberapa waktu, dan masa depannya kini bergantung pada hasil dari konsultasi tersebut. Penggemar karya studio ini di Deathloop pantas merasa khawatir.

penting
Penjualan studio dan spin-off ini terpisah dari pengurangan 3,200 karyawan Xbox. Keduanya terjadi secara bersamaan sebagai bagian dari apa yang disebut Microsoft sebagai transformasi perusahaan yang lebih luas.

Pasar tidak percaya dengan narasi perubahan arah

Ketika perusahaan mengumumkan PHK massal, investor biasanya bereaksi positif karena menganggapnya sebagai disiplin biaya. Hal itu tidak terjadi di sini. Saham Microsoft turun pada hari pengumuman, melanjutkan tren negatif: saham turun 18% secara year-to-date dan 22% selama setahun terakhir.

Itu adalah sinyal yang jelas. Wall Street tidak melihat pemangkasan ini sebagai langkah efisiensi yang bersih. Pasar tampak skeptis bahwa memangkas staf dan studio Xbox dapat menyelesaikan masalah struktural apa pun yang dihadapi Microsoft, terutama jika masalah tersebut terkait dengan pengeluaran AI yang belum memberikan imbal hasil yang sepadan.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam liputan seperti ini adalah bahwa divisi gaming tidak berdiri sendiri. Anggaran Xbox, strategi akuisisi, dan keputusan studionya semua mengalir dari keputusan yang dibuat di tingkat korporat Microsoft. Ketika perusahaan induk bertaruh besar pada infrastruktur AI dan taruhan tersebut tidak membuahkan hasil, divisi gaming menjadi rentan terhadap pemangkasan yang tidak ada hubungannya dengan performa game.

Apa langkah selanjutnya untuk Xbox

Bingkai resmi Microsoft adalah transformasi, bukan kemunduran. Namun, kehilangan 3,200 staf dan lima studio dalam satu pengumuman adalah perubahan seismik bagi platform yang menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk secara agresif mengakuisisi pengembang seperti Bethesda dan Activision Blizzard.

Studio yang melepaskan diri atau dijual akan membutuhkan waktu untuk menemukan pijakan mereka sebagai entitas independen atau entitas yang baru dimiliki. Game yang sedang dikembangkan di studio tersebut menghadapi ketidakpastian nyata. Dan pipeline first-party Xbox, yang sudah sering menjadi sasaran kritik, kini semakin menipis.

Bagi pemain yang memantau apa yang sebenarnya akan dirilis Xbox selama dua hingga tiga tahun ke depan, berita minggu ini adalah konteks yang menjelaskan banyak hal yang akan datang. Jika Anda menghabiskan waktu dengan perangkat keras Xbox sementara itu, lihat panduan pengaturan ChainStaff ROG Xbox Ally X kami untuk mendapatkan hasil maksimal dari pengaturan handheld Anda. Untuk segala hal lain yang terjadi di dunia gaming saat ini, hub panduan gaming lengkap kami siap membantu Anda.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juli 7. 2026

diposting

Juli 7. 2026