Bayangkan merilis sebuah game pada tahun 2004, melihatnya membantu membentuk kembali seluruh genre, dan kemudian melihat pemain Switch menikmati fitur yang tidak pernah didapatkan oleh pemilik PC. Itulah kenyataan yang dialami para penggemar Cave Story+ di Steam selama hampir satu dekade. Versi Nintendo Switch diluncurkan sembilan tahun lalu dengan fitur local co-op dan berbagai peningkatan, sementara versi PC dibiarkan begitu saja. Kini, hal itu berubah.
Penerbit Nicalis telah merilis update besar untuk Cave Story+ di Steam, yang menyelaraskan versi PC dengan rilis Switch. Patch notes, yang menurut pengembang sangat panjang, sudah tersedia di halaman Steam game tersebut. Bagi sebuah indie platformer berusia 22 tahun untuk menerima update substansial di tahun 2026 adalah momen yang patut diapresiasi.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa saja isi update-nya
Tambahan utama adalah local co-op untuk dua pemain. Precision platformer dan co-op tidak selalu menjadi kombinasi yang pas, tetapi masukan komunitas di forum Cave Story menunjukkan bahwa pemain yang telah mencobanya di Switch benar-benar menikmati kekacauannya. Sekarang, pemain PC bisa merasakannya sendiri.
Peningkatan visual tersebar di seluruh game. Portrait dialog animasi, efek air yang ditingkatkan, dan dukungan widescreen semuanya hadir dari versi Switch. Level Sand Pit Challenge juga disertakan, memberikan sesuatu yang baru untuk dimainkan oleh pemain lama.
Opsi soundtrack bertambah menjadi empat versi berbeda, yang dampaknya lebih besar dari kedengarannya. Soundtrack asli Cave Story memiliki basis penggemar setia yang memperdebatkan keunggulan setiap aransemen dengan semangat yang biasanya hanya dicurahkan untuk topik yang jauh lebih kontroversial.
Dukungan mod juga telah hadir, meskipun Anda perlu mengatur ekspektasi dengan benar di sini. Kuncinya adalah dukungan ini mencakup modifikasi kosmetik, bukan level buatan pengguna secara penuh. Paket grafis, font kustom, filter layar, dan penggantian suara semuanya didukung. Ini adalah tambahan yang berarti bagi game dengan komunitas yang aktif, meskipun belum sampai pada tahap level editor penuh.
Mengapa Cave Story tetap penting untuk dibahas
Sejarah game ini layak untuk dipahami. Daisuke "Pixel" Amaya membangun Cave Story sendirian selama lima tahun, merilisnya sebagai freeware pada tahun 2004. Game ini hadir di saat gagasan tentang seorang pengembang tunggal yang mampu menghasilkan sesuatu yang dapat bersaing dengan rilis komersial terasa seperti sebuah kebaruan. Ini bukan sekadar game yang bagus; ini adalah bukti konsep untuk seluruh era pengembangan indie.
Pengaruhnya terhadap Celeste dan VVVVVV sangat langsung dan terdokumentasi dengan baik. Namun, warisan Cave Story yang lebih dalam adalah templat yang diciptakannya: satu orang, tanpa penerbit, promosi dari mulut ke mulut, dampak yang masif. Sebelum Castlevania: Symphony of the Night membantu mendefinisikan apa itu metroidvania secara teknis dan struktural, Cave Story menunjukkan apa arti genre tersebut di tangan seorang kreator solo yang bekerja hanya berdasarkan hasrat.
Apa artinya jika Anda belum memainkannya
Cave Story+ tersedia di Steam sekarang. Game ini tidak akan terasa sehalus game seperti Hollow Knight atau Ori, dan ada bagian-bagian yang akan menguji kesabaran Anda terlepas dari penyesuaian tingkat kesulitan apa pun. Namun, narasinya tetap relevan, dunianya benar-benar unik dan tak terlupakan, dan memainkannya di tahun 2026 masih membawa bobot pemahaman tentang dari mana asal-usul sebagian besar game indie modern.
Karya lanjutan Amaya, Kero Blaster, dirilis di Steam pada tahun 2015 dan tetap layak untuk dijelajahi jika Anda menyukai Cave Story. Untuk segala hal lainnya dalam genre ini, telusuri berita game kami untuk tetap mengetahui apa yang akan hadir di ruang metroidvania tahun ini. Ulasan terbaru adalah titik awal yang solid jika Anda mencari apa yang harus dimainkan selanjutnya setelah menyelesaikan campaign.








