Bayangkan merilis sebuah game pada tahun 2004, menyaksikannya membantu membentuk kembali seluruh genre, dan kemudian pemain Switch menikmati fitur-fitur yang tidak pernah didapatkan oleh pemilik PC. Itulah kenyataan bagi para penggemar Cave Story+ di Steam selama hampir satu dekade. Versi Nintendo Switch diluncurkan sembilan tahun lalu dengan mode co-op lokal dan banyak peningkatan, sementara versi PC tetap tidak tersentuh. Itu berubah sekarang.
Publisher Nicalis telah meluncurkan pembaruan besar untuk Cave Story+ di Steam, menyelaraskan versi PC dengan rilis Switch. Catatan pembaruan, yang digambarkan pengembang sebagai sangat panjang, tersedia di halaman Steam game. Bagi game platformer indie berusia 22 tahun untuk menerima pembaruan substansial di tahun 2026 adalah hal yang patut diperhatikan.
Apa saja yang ada dalam pembaruan
Penambahan utama adalah mode co-op lokal untuk dua pemain. Game platformer presisi dan co-op tidak selalu cocok secara alami, tetapi umpan balik komunitas di forum Cave Story menunjukkan pemain yang telah mencobanya di Switch benar-benar menikmati kekacauan. Sekarang pemain PC dapat merasakannya sendiri.
Peningkatan visual tersebar di seluruh game. Potret dialog animasi, efek air yang ditingkatkan, dan dukungan layar lebar semuanya beralih dari versi Switch. Level Sand Pit Challenge juga disertakan, memberikan pemain lama sesuatu yang baru untuk dinikmati.
Pilihan soundtrack bertambah menjadi empat versi berbeda, yang merupakan masalah lebih besar dari kedengarannya. Soundtrack asli Cave Story memiliki basis penggemar yang berdedikasi yang memperdebatkan keunggulan setiap aransemen dengan energi yang biasanya dicadangkan untuk topik yang jauh lebih kontroversial.
Dukungan mod juga telah hadir, meskipun Anda perlu mengatur ekspektasi dengan benar di sini. Kuncinya adalah bahwa ini mencakup modifikasi kosmetik daripada level buatan pengguna penuh. Paket grafis, font kustom, filter layar, dan penggantian suara semuanya didukung. Ini adalah tambahan yang berarti untuk game dengan komunitas yang aktif, bahkan jika itu tidak sampai pada editor level penuh.
info
Tingkat kesulitan beberapa bagian yang terkenal sulit dilaporkan telah disesuaikan dalam pembaruan ini. Jika Anda pernah kesulitan dengan momen-momen tersulit Cave Story di masa lalu, pembaruan ini mungkin layak untuk dicoba kembali.
Mengapa Cave Story cukup penting untuk masih dibicarakan
Sejarah game ini patut dipahami. Daisuke "Pixel" Amaya membangun Cave Story sendirian selama lima tahun, merilisnya sebagai freeware pada tahun 2004. Game ini muncul pada saat gagasan seorang pengembang tunggal menghasilkan sesuatu yang dapat bersaing dengan rilis komersial terasa seperti hal baru. Itu bukan hanya game yang bagus; itu adalah bukti konsep untuk seluruh era pengembangan indie.
Pengaruhnya pada Celeste dan VVVVVV langsung dan terdokumentasi dengan baik. Tetapi warisan Cave Story yang lebih dalam adalah templat yang diciptakannya: satu orang, tanpa penerbit, dari mulut ke mulut, dampak besar. Sebelum Castlevania: Symphony of the Night membantu mendefinisikan apa itu metroidvania secara teknis dan struktural, Cave Story mendemonstrasikan apa arti genre tersebut di tangan pencipta solo yang bekerja hanya dari gairah.
Apa artinya ini jika Anda belum memainkannya
Cave Story+ tersedia di Steam sekarang. Game ini tidak akan terasa selancar game seperti Hollow Knight atau Ori, dan ada bagian-bagian yang akan menguji kesabaran Anda terlepas dari penyesuaian kesulitan apa pun. Tetapi penulisannya tetap kuat, dunianya benar-benar aneh dan berkesan, dan memainkannya di tahun 2026 masih membawa bobot pemahaman dari mana sebagian besar game indie modern berasal.
Sekuel Amaya, Kero Blaster, dirilis di Steam pada tahun 2015 dan masih layak untuk dijelajahi jika Cave Story menarik bagi Anda. Untuk segala hal lain dalam genre ini, jelajahi berita game kami untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang apa yang akan datang di ranah metroidvania tahun ini. Ulasan terbaru adalah titik awal yang solid jika Anda mencari apa yang akan dimainkan selanjutnya setelah Anda menyelesaikan kampanye.







