CEO Take-Two: Iklan Dalam Game Dilarang untuk Judul Premium $70-$80

CEO Take-Two, Strauss Zelnick, menegaskan tidak akan ada iklan dalam game premium karena dianggap tidak adil bagi pemain yang membayar $70-$80.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Grand Theft Auto VI
Iklan

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick telah memperjelas posisinya mengenai iklan dalam game: jika Anda membayar $70 atau $80 untuk sebuah game, Anda seharusnya tidak perlu dipaksa menonton iklan. Saat berbicara di podcast The Game Business, Zelnick ditanya apakah game konsol dan PC pada akhirnya bisa mengikuti model penuh iklan yang mendominasi mobile gaming. Jawabannya lugas. "Untuk judul free-to-play, ya. Untuk judul yang sudah Anda bayar 70 atau 80 dolar, tidak."

Hal ini terjadi di saat kecemasan mengenai harga Grand Theft Auto VI sedang berada di titik tertinggi, dengan para pemain bersiap menghadapi berapa pun harga yang diputuskan oleh Rockstar Games dan Take-Two untuk game yang bisa dibilang sebagai rilis paling dinanti selama bertahun-tahun ini.

Pre-order untuk Grand Theft Auto VI kini telah dibuka, Anda dapat melakukan pre-order di sini.

Apa yang Sebenarnya Dikatakan Zelnick

Zelnick tidak langsung menolak ide tersebut begitu saja. Ia mengakui bahwa beberapa judul Take-Two, seperti waralaba WWE 2K dan NBA 2K, memang menampilkan iklan dalam game. Namun, ia segera memberikan konteks: iklan tersebut ada "karena sesuai dengan vernakularnya. Anda ingin melihat iklan di arena, di stadion, karena Anda akan melihatnya jika Anda berada di sana dalam kehidupan nyata."

Namun, inilah poinnya. Ia juga segera mencatat bahwa iklan tersebut "bukan kontributor ekonomi yang besar" bagi perusahaan. Jadi, itu bukanlah strategi pendapatan, melainkan hanya dekorasi lingkungan yang meniru tempat olahraga di dunia nyata.

Komentar yang lebih tajam muncul ketika ia membahas gagasan tentang iklan interstitial, jenis iklan yang mengganggu gameplay atau muncul di antara sesi permainan. "Sangat sulit bagi saya untuk percaya bahwa kami ingin memiliki iklan interstitial dalam game yang sudah dibayar 70 atau 80 dolar oleh seseorang," ujarnya. "Itu akan terasa tidak adil."

Mengapa Ini Penting untuk GTA 6

Waktu dari komentar ini bukanlah kebetulan. GTA 6 telah menjadi pusat dari setiap percakapan besar mengenai harga game sejak Nintendo merilis Mario Kart World dengan harga $80, yang secara efektif mengatur ulang ekspektasi konsumen mengenai harga rilis game premium. Spekulasi bahwa GTA 6 bisa mengikuti langkah tersebut, atau bahkan melampaui titik harga itu, telah beredar selama berbulan-bulan.

Dengan latar belakang tersebut, komentar Zelnick mengenai iklan adalah sinyal kecil namun bermakna. Take-Two tidak berniat melakukan double-dip. Membebankan harga premium kepada pemain dan kemudian memonetisasi perhatian mereka di atasnya? Itu adalah jenis langkah yang mengubah peluncuran menjadi bencana PR.

Ada juga argumen praktis di sini. GTA sebagai waralaba selalu memperlakukan iklan fiktif dalam dunianya sebagai satir. Papan reklame palsu, iklan radio parodi, merek-merek absurd di dalam semesta game. Itu adalah bagian dari worldbuilding. Memasukkan iklan nyata ke dalam ruang tersebut akan merusak keseluruhan tone yang telah dibangun Rockstar selama puluhan tahun.

Gambaran Harga yang Lebih Besar

Zelnick sangat terbuka mengenai nilai konsumen dalam beberapa bulan terakhir. Ia sebelumnya menyatakan bahwa Take-Two ingin "memberikan nilai yang jauh lebih besar daripada yang kami bebankan," sebuah pernyataan yang terasa berbeda sekarang karena game seharga $80 mulai dinormalisasi di seluruh industri.

Kuncinya di sini adalah GTA 6 tidak membutuhkan iklan untuk sukses secara finansial. Game ini akan terjual puluhan juta kopi terlepas dari titik harganya. Model pendapatan jangka panjang Rockstar selalu bersandar pada GTA Online, yang menghasilkan pendapatan berkelanjutan melalui microtransactions dan ekspansi lama setelah peluncuran. Aliran pendapatan tersebut membuat monetisasi agresif pada game dasar menjadi hal yang jauh lebih mudah untuk dihindari.

Dengan pemasaran peluncuran untuk GTA 6 yang kabarnya akan dimulai musim panas ini, nantikan lebih banyak pernyataan seperti ini dari Zelnick saat Take-Two berupaya mengelola ekspektasi dan menjaga basis penggemar tetap mendukung menjelang apa yang akan menjadi salah satu peluncuran hiburan terbesar dalam sejarah. Anda dapat menyimak semua detail terbaru dan apa yang telah dikonfirmasi sejauh ini dengan berita GTA 6 terbaru dan info tanggal rilis, serta tetap pantau berita gaming kami seiring mendekatnya jendela rilis. 

Pengumuman

diperbarui

Juni 25. 2026

diposting

Juni 25. 2026

Iklan