Remedy Entertainment telah secara resmi mengonfirmasi Control: Resonant selama The Game Awards 2025, mengakhiri spekulasi berminggu-minggu setelah penemuan merek dagang baru-baru ini. Setelah melihat pengumuman dan meninjau detail yang tersedia, jelas bahwa entri baru ini menandai pergeseran besar bagi seri Control sambil tetap berakar pada identitas supernaturalnya yang khas. Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026 di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S.
Babak Baru untuk Seri Control
Trailer pengumuman yang ditayangkan di The Game Awards menampilkan campuran penceritaan sinematik dan rekaman gameplay. Kali ini, ancaman supernatural telah keluar dari batas Oldest House dan menyebar ke New York City. Jalanan Manhattan tampak terdistorsi dan dibentuk kembali oleh kekuatan paranatural, menandakan lingkungan yang lebih luas dan lebih terbuka dibandingkan dengan game aslinya.
Berbeda dengan Control pertama, yang mengikuti kebangkitan Jesse Faden sebagai Direktur Federal Bureau of Control, Control: Resonant berlatar tujuh tahun kemudian. Pemain akan mengendalikan Dylan Faden, adik Jesse, yang dibawa oleh FBC saat masih kecil dan ditinggalkan dalam keadaan koma setelah terpapar The Hiss. Kembalinya dia menempatkannya di pusat krisis kota.
Perubahan Pertarungan dan Arah Gameplay
Salah satu perubahan paling mencolok di Control: Resonant adalah sistem pertarungannya. Service Weapon ikonik Jesse tidak lagi menjadi bagian dari pengalaman. Sebaliknya, Dylan menggunakan senjata jarak dekat yang berubah bentuk yang dikenal sebagai Aberrant. Pertarungan tampak lebih agresif dan jarak dekat, menekankan gerakan cepat, permainan pedang, dan tekanan konstan pada musuh.
Menurut Remedy, pertarungan tetap berakar pada filosofi desain inti Control, tetapi dengan fokus yang lebih kuat pada momentum dan pilihan pemain. Dylan menggabungkan serangan jarak dekat dengan kemampuan supernatural sambil tetap bergerak, dan pemain dapat membangun karakter mereka melalui berbagai sistem progresi. Kustomisasi, pengambilan keputusan taktis, dan persiapan diharapkan memainkan peran utama, dengan musuh yang mampu menandingi kecepatan dan kemampuan traversal pemain.
Aksesibilitas Cerita dan Koneksi
Remedy telah mengonfirmasi bahwa pemain tidak perlu memainkan Control asli untuk memahami Control: Resonant. Meskipun kedua game berbagi alam semesta dan tema yang familiar, mereka dirancang untuk berdiri berdampingan daripada mengikuti struktur sekuel tradisional. Jesse Faden secara singkat digoda dalam trailer, menunjukkan keterlibatannya, tetapi cerita jelas berpusat pada Dylan dan perspektifnya.
Misi sampingan, faksi tambahan, dan berbagai jenis musuh juga dikonfirmasi, memperkuat komitmen Remedy terhadap penceritaan berlapis dan pembangunan dunia.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Control: Resonant?
Control: Resonant adalah game aksi-petualangan utama baru dari Remedy Entertainment yang berlatar di alam semesta Control, menampilkan protagonis baru dan latar yang diperluas.
Kapan Control: Resonant dirilis?
Game ini saat ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026.
Siapa karakter utama di Control: Resonant?
Pemain akan mengendalikan Dylan Faden, adik Jesse Faden dari Control asli.
Apakah saya perlu memainkan Control sebelum memainkan Control: Resonant?
Tidak, Remedy telah mengonfirmasi bahwa Control: Resonant dirancang agar dapat diakses oleh pemain baru, sambil tetap terhubung dengan alam semesta yang lebih besar.
Di platform apa Control: Resonant akan tersedia?
Control: Resonant akan diluncurkan di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S.
Bagaimana pertarungan berbeda dari Control asli?
Game ini bergeser ke pertarungan jarak dekat, dengan Dylan menggunakan senjata jarak dekat yang berubah bentuk dan kemampuan supernatural alih-alih Service Weapon.




