• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Yes, that's Counter-Strike on a PSP!': Modder gets favorite PC FPS working  on Sony's 22-year-old handheld console | PC Gamer
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Counter-Strike
  4. Counter-Strike Berjalan di PSP: Pencapaian yang Luar Biasa

Counter-Strike Berjalan di PSP: Pencapaian yang Luar Biasa

Yifeng Wang menciptakan OpenStrike, klon Counter-Strike yang berjalan 60 FPS di PSP dengan 12 MB RAM dan mendukung delapan peta orisinal.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 15, 2026

Yes, that's Counter-Strike on a PSP!': Modder gets favorite PC FPS working  on Sony's 22-year-old handheld console | PC Gamer

Konsol genggam berusia 22 tahun dengan layar 480 x 272 dan sebagian kecil dari daya pemrosesan perangkat keras modern. Itulah yang diputuskan oleh pengembang Yifeng Wang untuk menjalankan klon Counter-Strike, dan entah bagaimana, game tersebut berjalan stabil di 60 FPS.

Wang mengunggah rekaman tersebut ke X pada 10 Juli 2026, memperlihatkan proyek tersebut beraksi bersama laptop yang menampilkan kode pengembangan aktif. Reaksinya langsung muncul seketika. Postingan tersebut tersebar luas di komunitas gaming, dengan para pemain memastikan kembali bahwa apa yang mereka lihat adalah nyata.

Apa yang sebenarnya dibangun Wang di sini

Ini bukanlah port akhir pekan yang cepat. Wang membangun seluruh fondasi teknis dari nol. Proyek yang disebut OpenStrike ini berjalan pada engine 3D berbasis Rust buatannya sendiri yang bernama Pocket3D, dipadukan dengan engine JavaScript bernama PocketJS. Hasilnya adalah FPS ala Counter-Strike yang muat dalam jejak RAM 12 MB pada perangkat keras yang dirilis tahun 2004.

Kedelapan map orisinal Counter-Strike telah diuji dan dipastikan berfungsi. Build saat ini mendukung pertandingan eliminasi melawan bot. Fase pembelian belum tersedia, jadi jangan berharap bisa membeli AWP sebelum ronde dimulai, tetapi loop inti dari bergerak melewati geometri yang familier dan menembaki musuh sudah ada di sana.

Layar orisinal PSP berjalan pada resolusi 480 x 272 di layar 4,3 inci. OpenStrike menargetkan resolusi asli tersebut secara tepat, yang menjadi salah satu alasan mengapa performanya tetap terjaga.

Keputusan teknis yang membuat ini mungkin terjadi

Begini masalahnya: mendapatkan 60 FPS pada perangkat keras setua ini memerlukan trade-off yang sangat disengaja, dan Wang membuat keputusan yang cerdas.

Area map yang tidak terlihat dihilangkan (culled) menggunakan Binary Space Partitioning, sebuah teknik yang sudah ada sebelum sebagian besar pipeline rendering modern namun sangat cocok untuk perangkat keras dengan keterbatasan. Daripada menghitung pencahayaan secara real time atau bahkan saat load time, aset grafis diproses sebelumnya dengan lightmap yang dibakar (baked) langsung ke dalam vertex color. Map tersebut tidak terlihat seperti baru saja dirilis dari engine modern, tetapi tetap dapat dikenali dan berjalan lancar.

tip
OpenStrike bersifat open source dan tersedia di GitHub. Anda perlu menyediakan data aset Counter-Strike Anda sendiri untuk menjalankannya, baik pada perangkat keras PSP orisinal maupun melalui emulator.

Proyek ini juga berjalan di PS Vita, konsol genggam Sony tahun 2011, dengan dukungan grafis native. Layar Vita meningkat menjadi 5 inci dengan resolusi 960 x 544, memberikan OpenStrike sedikit lebih banyak ruang untuk bernapas secara visual.

Mengapa komunitas modding memberikan perhatian

Proyek seperti OpenStrike penting bagi dunia modding karena alasan khusus: mereka membuktikan bahwa engine yang dibangun khusus untuk keterbatasan perangkat keras dapat melakukan hal-hal yang tidak bisa dilakukan oleh port langsung. Wang tidak mencoba memaksakan build Counter-Strike yang sudah ada ke PSP. Ia membangun implementasi clean-room, engine kustom, lapisan scripting kustom, dan bukti konsep yang kini bisa dipelajari dan dikembangkan oleh pengembang lain.

Repositori GitHub-nya bersifat publik, dan API mod JavaScript yang terbuka berarti kontributor lain dapat memperluas proyek ini. Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain saat melihat rekaman seperti ini adalah bahwa bagian yang mengesankan bukan hanya karena game ini bisa berjalan. Namun, arsitekturnya dirancang untuk dapat dikembangkan.

Untuk game yang telah mendefinisikan PC FPS kompetitif selama lebih dari dua dekade, melihatnya diadaptasi ke perangkat keras yang sangat terbatas adalah pengingat betapa besarnya daya tarik Counter-Strike yang bersifat struktural. Map-nya, pergerakannya, ketegangan dalam satu ronde. Tidak ada satu pun dari hal tersebut yang memerlukan GPU modern.

Jika Anda ingin mendalami game ini lebih jauh, panduan strategi Counter-Strike di GAMES.GG membahas mekanik yang membuat game ini tetap relevan di setiap generasi perangkat keras, termasuk yang satu ini tampaknya.

Pantau terus GitHub Wang untuk pembaruan OpenStrike. Dengan pertandingan bot yang sudah berfungsi dan kedelapan map orisinal yang sudah dikonfirmasi, langkah logis berikutnya adalah pembelian senjata, dan itu akan membuat game ini terasa jauh lebih mirip dengan aslinya. Untuk informasi lebih lanjut mengenai game yang mendorong perangkat keras yang tidak terduga hingga batasnya, telusuri pusat panduan gaming untuk liputan terbaru.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 15. 2026

diposting

Juli 15. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Pokemon GO Ultra Unlock Water Festival Hadirkan Tiga Pokemon Galar di Agustus image
40 menit yang lalu•3 menit baca

Pokemon GO Ultra Unlock Water Festival Hadirkan Tiga Pokemon Galar di Agustus

Arrokuda, Barraskewda, dan Cramorant hadir di Pokemon GO pada 18 Agustus dalam Ultra Unlock Water Festival, bersama kembalinya Psyduck berkostum.

Pengumuman
Alasan Sutradara Ghost in the Shell Mokochan Memilih Nama Tersebut image
43 menit yang lalu•3 menit baca

Alasan Sutradara Ghost in the Shell Mokochan Memilih Nama Tersebut

Sutradara Science SARU, Mokochan, mengungkap kisah di balik nama uniknya sebagai upaya melepas ego dan menjadi instrumen animasi murni.

Pengumuman
Jensen Huang Kembali ke Arkade Tokyo Tempat Kisah Nvidia Bermula image
sejam yang lalu•4 menit baca

Jensen Huang Kembali ke Arkade Tokyo Tempat Kisah Nvidia Bermula

CEO Nvidia Jensen Huang bertemu mantan presiden Sega Shoichiro Irimajiri di Tokyo untuk merayakan kemitraan teknologi 30 tahun setelah investasi $5M menyelamatkan Nvidia.

Pengumuman
The Batman 2 Fan Art Imagines Sequel's Harsh Winter In Gotham
5 menit yang lalu•3 menit baca

The Batman 2 Kembali Ditunda, Reeves Bagikan Tampilan Perdana Pattinson

The Batman 2 diundur hingga 18 Februari 2028. Matt Reeves mengobati kekecewaan penggemar dengan merilis cuplikan tes kamera terbaru.

Pengumuman
I made a bunch of posable mega starmie ✨ : r/pokeplush
8 menit yang lalu•3 menit baca

Pokemon Center Rilis Boneka Mega Starmie yang Tak Terduga

Mega Starmie dari Pokemon Legends: Z-A kini hadir dalam bentuk boneka Pokemon Center, melengkapi koleksi Mega Dragonite dan Mega Raichu X/Y.

Pengumuman
Razer Kraken Kitty V3 Pro wireless headset review — Impawssibly great
9 menit yang lalu•3 menit baca

Razer Kraken Kitty V3 Pro Kini Turun Harga ke Titik Terendah $104.99

Headset gaming nirkabel Razer Kraken Kitty V3 Pro kini tersedia di Amazon seharga $104.99, hemat $75 dari harga MSRP $179.99 dan menjadi harga termurah saat ini.

Pengumuman