Bos yang sudah Anda kalahkan di Crimson Desert? Anda bisa melawannya lagi sekarang. Pearl Abyss merilis patch 1.05 hari ini, dan tambahan utamanya adalah sistem pertarungan ulang yang tepat yang memungkinkan Anda mengunjungi kembali salah satu dari 69 pertemuan bos kapan saja, dengan dua pilihan kesulitan yang berbeda. Itu adalah perubahan yang berarti untuk sebuah game di mana menyelesaikan pertarungan dulunya berarti pertarungan itu hilang selamanya.

Sistem pertarungan ulang Memory Fragment
Cara kerja sistem pertarungan ulang
Untuk memicu pertarungan ulang, Anda kembali ke tempat Anda pertama kali melawan bos, nyalakan lentera Anda, dan berinteraksi dengan Memory Fragment yang muncul di sana setelah bos dikalahkan. Anda dapat menjalankan pertarungan ini dengan salah satu dari tiga karakter yang dapat dimainkan: Kliff, Oongka, atau Damiane.
Begini masalahnya: ada dua mode. Reminisce menciptakan kembali pertarungan persis seperti saat Anda pertama kali menghadapinya, statistik dan semuanya. Resonate meningkatkan level bos agar sesuai dengan progresi Anda saat ini, tetapi hanya jika Anda benar-benar telah melampaui level pertemuan aslinya. Jadi, jika Anda menginginkan tantangan nyata daripada sekadar nostalgia, pilihlah Resonate.
Konsumabel yang digunakan selama pertarungan ulang akan dipulihkan setelah pertarungan berakhir, yang merupakan langkah cerdas. Anda tidak akan menguras inventaris Anda hanya untuk berlatih. Imbalannya adalah tidak ada loot yang jatuh dari pertarungan ini, meskipun Pearl Abyss mencatat bahwa kebijakan tersebut dapat berubah dalam pembaruan di masa mendatang. Mulai dari patch ini, semua 69 bos yang tersedia dapat diakses sejak hari pertama.
Re-blockade menghidupkan kembali dunia
Tambahan utama kedua adalah sistem Re-blockade, yang mengatasi sesuatu yang diperhatikan pemain saat mereka menjelajahi game: wilayah yang dibebaskan mulai terasa kosong. Dengan re-blockade diaktifkan, faksi musuh dapat merebut kembali benteng setelah Anda membersihkannya, memperkenalkan kembali konflik ke area yang seharusnya sepi.
13 faksi terlibat saat peluncuran, mencakup 23 benteng dan tambang di seluruh peta. Pearl Abyss mengatakan kedua angka tersebut akan bertambah dengan patch di masa mendatang, dan musuh yang muncul selama re-blockade pada akhirnya akan disesuaikan untuk menimbulkan ancaman yang lebih besar.
Frekuensinya dapat disesuaikan sepenuhnya melalui Settings > Gameplay:
Re-blockade dipicu setelah layar pemuatan, jadi tidur di tempat tidur atau menyimpan dan memuat ulang adalah saat Anda akan melihat dunia berubah. Pengaturan Conflict default menjaga segalanya tetap aktif tanpa berlebihan, yang terasa seperti titik awal yang tepat untuk sebagian besar pemain.
Makhluk legendaris baru dan lainnya
Patch 1.05 juga menambahkan dua hewan peliharaan legendaris baru: Iron Eagle dan Hyacinth Macaw. Keduanya muncul dalam kondisi tertentu daripada hanya berkeliaran di dunia, jadi Anda perlu berusaha untuk menemukannya. Makhluk baru ketiga, Mountain God Boar, juga muncul dalam keadaan tertentu.

Hewan peliharaan legendaris Iron Eagle
Ada masalah yang diketahui yang perlu diperhatikan: pemain melaporkan bahwa menjinakkan Iron Eagle sebelum Hyacinth Macaw dapat memblokir Macaw untuk muncul. Jika Anda menginginkan keduanya, dapatkan Macaw terlebih dahulu.
Selain fitur utama, patch ini menyentuh banyak sistem yang lebih kecil. Panen tanaman sekarang menjamin minimal 2 tanaman per panen terlepas dari tingkat pupuk atau air. Mekanisme penjaga menerima buff, dengan tingkat pengurangan kerusakan pada blok yang berhasil meningkat di semua jenis senjata. Bos sekarang benar-benar memasuki kondisi terhuyung-huyung dan menerima kerusakan dari serangan jarak jauh saat terhuyung-huyung, dua perbaikan yang sudah lama tertunda.
Pearl Abyss mengatasi beberapa frustrasi yang terus-menerus: hewan tunggangan legendaris mati saat dipanggil, Trust rekan satu tim secara tak terduga direset ke 1, dan preset kontrol direset untuk pengaturan pengontrol dan keyboard/mouse. Ketidakcocokan nama bab pada file simpan juga telah diperbaiki, meskipun simpanan yang sudah terpengaruh hanya akan diperbarui ke nama bab yang benar setelah simpan manual.
Dari sisi teknis, pemain PC dengan perangkat keras GeForce RTX 50 Series mendapatkan opsi Dynamic Multi-Frame Generation baru melalui NVIDIA Streamline SDK 2.11.1. Pengguna PS5 Base dan Xbox Series S/X mendapatkan toggle Sharpness Enhancement baru di pengaturan video.
Pearl Abyss membingkai pembaruan dengan pernyataan langsung dalam catatan patch: "Membangun dasar ini di patch mendatang, kami berencana untuk secara progresif menyempurnakan konten dan menciptakan dunia yang lebih dalam." Mengingat seberapa cepat game ini berkembang sejak peluncurannya di bulan Maret, itu bukanlah janji kosong. Bagi pemain yang ingin tetap mengikuti semua yang akan datang ke game, jelajahi panduan lainnya yang mencakup sistem Crimson Desert yang berkembang seiring dengan dirilisnya patch baru.







