Xbox akan menghadirkan versi mereka sendiri dari Platinum trophy, dan detail baru memberikan gambaran yang cukup jelas tentang bagaimana Mythic Achievement akan benar-benar bekerja saat dirilis nanti.
Kabar ini sudah berkembang selama beberapa hari. Sebuah bocoran pertama kali memunculkan Mythic Achievement sebagai kategori baru di atas achievement reguler, kemudian Xbox PC app secara diam-diam mengungkap simbol dan suara saat membukanya. Kini, gambaran yang lebih lengkap mengenai mekanisme fitur tersebut telah muncul, dan sangat mirip dengan apa yang telah dimiliki pemain PlayStation selama bertahun-tahun.
Apa itu Mythic Achievement sebenarnya
Mekanisme intinya sangat mudah: buka setiap achievement dalam sebuah game dan Anda akan mendapatkan Mythic Achievement untuk judul tersebut. Itu adalah formula yang sama dengan Platinum trophy milik Sony, dan Xbox tidak menciptakan sesuatu yang baru di sini. Yang terpenting adalah eksekusi dan detailnya.
Namun, perlu diketahui bahwa achievement dari DLC dan title update tidak termasuk dalam persyaratan Mythic. Jadi, Anda tidak perlu mengejar setiap konten tambahan pasca-rilis untuk mencapai penanda penyelesaian tersebut, yang merupakan perbedaan mencolok dari cara beberapa Platinum trophy di PlayStation menangani trophy DLC. Hal itu saja membuatnya terasa sedikit lebih mudah diakses untuk game dengan konten berkelanjutan yang masif.
Mythic Achievement juga tidak memberikan Gamerscore sama sekali. Tidak ada. Ini adalah penanda prestise, bukan penambah poin, yang menjaga sistem Gamerscore yang ada tetap utuh tanpa membuat angkanya melambung.
Dukungan retroaktif dan perubahan profil
Ini adalah bagian yang akan membuat pemain lama Xbox bersemangat. Setelah pembaruan dirilis, Mythic Achievement akan tersedia secara retroaktif untuk setiap game yang sudah memiliki achievement. Itu berarti pemain yang sudah menyelesaikan 100 persen koleksi game mereka bisa langsung mendapatkan tumpukan Mythic yang menunggu mereka pada hari pertama.
Halaman profil akan mendapatkan perombakan visual bersamaan dengan fitur ini. Header Gaming Tab akan menampilkan statistik yang diperluas, termasuk total Gamerscore, total achievement, dan jumlah Mythic yang telah diraih. Game di mana Anda telah mendapatkan Mythic akan mendapatkan perlakuan visual yang berbeda di Gaming Tab: bintang hijau, karangan bunga laurel, dan bingkai hijau pada art game tersebut.
Terdapat juga pelacak khusus di halaman achievement setiap game, sehingga Anda dapat melihat dengan tepat seberapa jauh progres Anda untuk mendapatkan Mythic pada judul tertentu. Jika Anda tipe orang yang terobsesi memantau persentase penyelesaian, fitur itu saja akan sangat sering digunakan.
Kapan fitur ini akan hadir?
Peluncuran diperkirakan akan segera terjadi, dengan Xbox Insiders kemungkinan mendapatkan akses lebih dulu sebelum rilis yang lebih luas. Belum ada tanggal pasti yang dikonfirmasi, tetapi fitur ini tampaknya sudah dekat mengingat banyaknya detail yang muncul mengenai mekanisme dan perubahan UI-nya.
Bagi pemain yang sudah serius melacak penyelesaian game, ini meresmikan sesuatu yang telah dilakukan komunitas secara manual selama bertahun-tahun. Jika Anda ingin selangkah lebih maju dan mengasah kebiasaan penyelesaian Anda sekarang, lihat panduan achievement dan trophy seperti panduan achievement Atomic Heart Blood on Crystal atau daftar trophy Crimson Moon untuk melihat seperti apa pelacakan penyelesaian yang menyeluruh dalam praktiknya.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa sifat retroaktif dari fitur ini berarti persiapan dimulai sekarang. Game apa pun yang sudah Anda selesaikan di angka 90% layak untuk dituntaskan sebelum pembaruan dirilis. Saat Mythic Achievement resmi diluncurkan, penyelesaian tersebut akan langsung terhitung.









