Bayangkan ini: satu developer, sekumpulan alat AI, dan target ambisius untuk merilis game open-world bergaya GTA sebelum salah satu perilisan paling dinanti dalam sejarah gaming. Itulah yang sedang terjadi saat ini, dan kedengarannya sangat liar.
Seorang solo developer telah mengumumkan rencana untuk membangun dan merilis versi buatan AI mereka sendiri dari Grand Theft Auto 6 sebelum Rockstar Games meluncurkan versi aslinya pada 19 November 2026. Proyek ini dibangun hampir seluruhnya dengan alat bantu AI, mencakup segalanya mulai dari pembuatan dunia hingga perilaku NPC, dan developer tersebut secara terbuka menyatakan bahwa tekanan tenggat waktu adalah bagian dari tujuan proyek ini.
The pitch: satu dev, alat AI, dan tenggat waktu yang ketat
Developer tersebut mendeskripsikan proyek ini sebagai game open-world berbasis AI yang berlatar di lingkungan bergaya Vice City, dengan sangat mengandalkan AI generatif untuk pembuatan aset, scripting misi, dan desain lingkungan. Tujuan utamanya adalah untuk mendahului peluncuran Rockstar, yang entah merupakan langkah paling percaya diri dalam sejarah game indie atau trolling paling sadar diri yang pernah dilihat internet. Mungkin keduanya.
Masalahnya adalah: ambisi ini bukannya tanpa logika. Alat AI telah berkembang cukup pesat sehingga seorang developer yang termotivasi kini dapat memproduksi konten dengan kecepatan yang dulunya membutuhkan tim kecil hanya dua atau tiga tahun lalu. Procedural generation, dialog yang ditulis AI, dan pipeline aset otomatis adalah teknologi nyata yang digunakan dalam game komersial saat ini. Pertanyaannya adalah apakah mereka dapat menghasilkan sesuatu yang menyerupai pengalaman open-world yang dipoles dalam bulan-bulan yang tersisa sebelum November.
Developer tersebut telah membagikan progresnya secara publik, membingkai proyek ini bukan sebagai pesaing langsung GTA 6, melainkan sebagai proof-of-concept untuk apa yang dapat dicapai oleh solo development dengan bantuan AI di bawah tekanan.








