Kerusakan berbasis skill telah menjadi salah satu teori konspirasi paling toksik yang beredar di komunitas Call of Duty selama bertahun-tahun. Gagasan bahwa game secara diam-diam menyesuaikan seberapa besar kerusakan peluru Anda berdasarkan tingkat skill Anda atau bracket SBMM telah memicu utas Reddit tanpa akhir, video YouTube, dan keluar dari permainan di tengah jalan. Sekarang, sutradara di balik Call of Duty: Black Ops 7 telah angkat bicara dengan jelas: itu tidak ada dalam game.
Apa yang sebenarnya dikatakan sutradara
Pernyataan itu datang langsung dari sutradara game Black Ops 7, yang menjawab pertanyaan tentang kerusakan berbasis skill secara langsung sebagai tanggapan atas kekhawatiran komunitas. Konfirmasi itu tidak ambigu: peluru Anda memberikan kerusakan yang sama terlepas dari tingkat skill Anda, penempatan SBMM Anda, atau seberapa baik Anda bermain dalam sebuah pertandingan. Tidak ada pengubah tersembunyi yang menyesuaikan waktu Anda untuk membunuh berdasarkan siapa Anda atau seberapa baik Anda bermain.
Begini, ini adalah jenis komunikasi langsung yang telah lama diminta oleh komunitas Call of Duty. Waralaba ini secara historis tertutup tentang sistem pencocokan pemainnya, yang hanya memicu spekulasi. Penolakan datar dari sutradara lebih berbobot daripada posting manajer komunitas atau pembaruan blog yang samar.
Mengapa rumor ini muncul sejak awal
Teori kerusakan berbasis skill tidak muncul begitu saja. Pemain memperhatikan bahwa di beberapa lobi, tembakan mereka terasa tidak konsisten, musuh tampaknya menyerap lebih banyak peluru dari biasanya, dan performa bisa berfluktuasi liar antar pertandingan. Dikombinasikan dengan frustrasi atas pencocokan pemain berbasis skill itu sendiri, mudah bagi pemain untuk menghubungkan titik-titik yang mungkin sebenarnya tidak terhubung.
Kuncinya di sini adalah memahami apa yang sebenarnya dilakukan SBMM versus apa yang diasumsikan pemain. Pencocokan pemain tentu saja dapat memengaruhi nuansa permainan dengan menempatkan Anda melawan lawan yang lebih tangguh, yang membuat performa Anda terlihat lebih buruk secara statistik. Itu adalah hal yang sangat berbeda dari game yang secara harfiah mengubah nilai kerusakan senjata Anda. Satu adalah pilihan desain tentang komposisi lobi; yang lain akan menjadi manipulasi fundamental dari mekanika inti permainan.
Komunitas menggabungkan keduanya, dan hasilnya adalah keyakinan yang persisten bahwa game tersebut secara aktif bekerja melawan pemain yang terampil.
Apa artinya ini untuk Black Ops 7 ke depannya
Black Ops 7 telah mendapatkan sambutan yang sulit. Game ini diluncurkan dengan debut Steam terburuk dalam sejarah waralaba dan berjuang untuk mempertahankan basis pemainnya, dengan peringkat Mostly Negative di Steam berdasarkan lebih dari 2.000 ulasan berbahasa Inggris. Activision secara publik mengakui situasi tersebut dalam posting blog Desember 2025, menyatakan bahwa mereka tahu apa yang diharapkan pemain dan berjanji untuk "memberikan, dan melebihi" ekspektasi tersebut ke depannya.
Menangani mitos kerusakan berbasis skill secara langsung sesuai dengan upaya yang lebih luas untuk membangun kembali kepercayaan dengan komunitas. Apakah pemain menerima penolakan itu adalah masalah lain sama sekali.
Masalah kepercayaan yang masih harus dipecahkan Activision
Bahkan penolakan langsung dari sutradara game mungkin tidak sepenuhnya menutup masalah ini. Komunitas Call of Duty telah menghabiskan bertahun-tahun untuk mengembangkan skeptisisme yang sehat terhadap pernyataan resmi, dan mengingat berapa lama Activision bungkam tentang SBMM sebelum akhirnya mengonfirmasi keberadaannya, skeptisisme itu tidak sepenuhnya tanpa dasar.
Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain adalah bahwa masalah sebenarnya bukanlah apakah kerusakan berbasis skill itu ada. Masalahnya adalah nuansa permainan menjadi cukup tidak konsisten sehingga pemain mencari penjelasan. Memperbaiki persepsi berarti memperbaiki pengalaman yang mendasarinya, bukan hanya mengeluarkan pernyataan.
Janji Activision untuk berhenti merilis entri Black Ops dan Modern Warfare secara berturut-turut setiap tahun adalah permulaan. Tetapi komunitas akan mengawasi apakah kata-kata itu diterjemahkan menjadi produk yang berbeda secara bermakna kapan pun entri berikutnya tiba. Untuk saat ini, pernyataan sutradara memberi pemain Black Ops 7 satu hal lagi untuk dikhawatirkan, bahkan jika percakapan yang lebih luas tentang arah waralaba masih jauh dari selesai. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:




