EA Umumkan PHK di Studio Skate Full Circle

EA mengonfirmasi PHK di Full Circle, studio di balik skate., sebagai bagian dari restrukturisasi. Pengembangan Early Access tetap berjalan.

Larc

Larc

•

Diperbarui

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

EA Announces Layoffs at Skate Studio Full Circle.jpg
Iklan

Electronic Arts telah mengumumkan PHK di Full Circle, studio yang saat ini sedang mengembangkan skate. Perusahaan mengonfirmasi pada 25 Februari 2026 bahwa mereka sedang melakukan penataan ulang struktur tim di studio tersebut, dengan beberapa posisi yang terdampak sebagai bagian dari proses ini.

EA tidak mengungkapkan berapa banyak karyawan yang terdampak oleh restrukturisasi tersebut. Perubahan ini ditujukan untuk menyelaraskan tim dengan tujuan pengembangan jangka panjang skate. dengan lebih baik. Full Circle menyatakan bahwa keputusan ini bukan merupakan cerminan dari kontribusi yang telah diberikan oleh mereka yang terdampak dan bahwa dukungan akan diberikan selama masa transisi.

Meskipun ada perubahan staf, pengembangan skate. akan terus berlanjut. Studio tersebut menekankan bahwa komitmennya terhadap proyek ini tetap terjaga dan berencana untuk terus maju dengan meningkatkan kecepatan pengembangan, lebih mendengarkan masukan komunitas, serta memberikan pembaruan yang konsisten.

skate. Tetap dalam Early Access

skate. memasuki Early Access pada September 2025 sebagai reboot live service free-to-play dari franchise Skate yang sudah lama berjalan. Game ini merepresentasikan perubahan pendekatan bagi seri tersebut, dengan fokus pada pembaruan berkelanjutan, pengembangan berbasis komunitas, dan dukungan jangka panjang, alih-alih model rilis satu kali tradisional.

Fase Early Access telah memungkinkan pemain untuk menguji fitur, memberikan masukan, dan membantu menentukan arah proyek ini. Pernyataan terbaru EA memperjelas bahwa restrukturisasi di Full Circle tidak menandakan penghentian pengembangan. Sebaliknya, perusahaan memposisikan perubahan ini sebagai bagian dari upaya untuk menyederhanakan operasional sambil terus mengerjakan judul tersebut.

PHK Industri Berlanjut di 2026

PHK di Full Circle terjadi di tengah periode restrukturisasi yang lebih luas di seluruh industri video game. Beberapa penerbit dan studio besar telah mengumumkan perubahan internal dalam beberapa bulan terakhir seiring dengan penyesuaian perusahaan terhadap kondisi pasar, kenaikan biaya pengembangan, dan strategi live service yang terus berubah.

Riot Games baru-baru ini mengurangi jumlah tim sebagai bagian dari upaya restrukturisasi yang berfokus pada game fighting mendatang mereka, 2XKO. Ubisoft juga telah menerapkan perubahan internal besar dan membatalkan beberapa proyek, termasuk remake yang telah lama dinantikan, Prince of Persia: The Sands of Time.

Di tingkat platform, Microsoft Gaming dan Xbox sedang menjalani transisi kepemimpinan eksekutif menyusul pensiunnya Phil Spencer dan pengunduran diri Sarah Bond. Meskipun perubahan kepemimpinan telah terjadi, Microsoft mengindikasikan bahwa tidak ada perombakan besar pada studio internal yang direncanakan saat ini.

Perkembangan ini menyoroti tren yang sedang berlangsung di tahun 2026, di mana para penerbit mengevaluasi kembali cakupan proyek, mengalokasikan ulang sumber daya, dan merestrukturisasi tim untuk beradaptasi dengan strategi bisnis yang terus berkembang.

Apa Artinya Ini bagi skate.

Bagi para pemain, dampak langsung tampaknya terbatas pada operasional internal di Full Circle. EA belum mengumumkan penundaan atau perubahan roadmap besar terkait restrukturisasi ini. Pesan dari studio berfokus pada menjaga progres dan memperkuat komitmen jangka panjang terhadap skate. serta basis pemainnya.

Seperti banyak proyek live service lainnya, penyesuaian staf dapat memengaruhi jadwal pengembangan dan ritme pembaruan. Namun, berdasarkan pernyataan saat ini, EA memposisikan langkah ini sebagai penyesuaian operasional, bukan pengalihan fokus dari proyek tersebut.

Dengan skate. yang masih dalam Early Access, keterlibatan komunitas yang berkelanjutan dan pembaruan di masa mendatang kemungkinan besar akan menentukan bagaimana game ini berkembang dalam beberapa bulan ke depan.

Pastikan untuk menyimak artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinantikan Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik Tahun 2026

Game Paling Dinantikan Tahun 2026

Rilis Game Terbaik Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa Electronic Arts melakukan PHK staf di Full Circle?
Electronic Arts menyatakan bahwa PHK tersebut adalah bagian dari upaya restrukturisasi yang bertujuan untuk membentuk kembali struktur tim di Full Circle. Perusahaan belum mengungkapkan jumlah posisi yang terdampak.

Apakah skate. dibatalkan atau ditunda?
Tidak. EA mengonfirmasi bahwa pengembangan skate. terus berlanjut meskipun ada PHK. Game ini tetap dalam fase Early Access.

Kapan skate. memasuki Early Access?
skate. diluncurkan dalam Early Access pada September 2025 sebagai reboot free-to-play dari franchise Skate.

Berapa banyak karyawan yang terkena PHK di Full Circle?
EA belum membagikan secara publik jumlah pasti karyawan yang terdampak oleh restrukturisasi tersebut.

Apakah studio game lain mengalami PHK di tahun 2026?
Ya. Beberapa perusahaan, termasuk Riot Games dan Ubisoft, telah mengumumkan restrukturisasi dan perubahan proyek di tahun 2026, yang mencerminkan tren industri yang lebih luas.

Di platform apa saja skate. tersedia?
skate. tersedia dalam Early Access di berbagai platform, termasuk konsol dan PC, sebagai bagian dari peluncuran live service-nya.

GAMES.GG di Google

Suka berita ini?

Tambahkan GAMES.GG sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan dan berita kami saat kamu mencari.

Pembaruan Game

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Iklan

Berita Terkait