Pengumuman tanggal rilis untuk CONTROL Resonant seharusnya menjadi kemenangan mutlak bagi Remedy Entertainment. Namun, pengungkapan pada 24 September justru tertutup oleh gelombang kekecewaan penggemar yang dipicu oleh satu detail spesifik: akses awal selama 48 jam yang hanya bisa didapatkan oleh pemain PS5, dan hanya jika mereka membeli Digital Deluxe Edition.
Mekanisme akses awal dan mengapa hal ini memicu kekecewaan
Masalahnya adalah: Digital Deluxe Edition juga tersedia di Xbox dan PC. Pemain di platform tersebut bisa membeli versi premium dari game ini, namun tetap tidak mendapatkan akses awal. Keunggulan waktu 48 jam ini terikat pada perjanjian pemasaran PlayStation, bukan sekadar tingkatan edisi, yang berarti ini lebih merupakan kesepakatan platform daripada keuntungan premium yang sesungguhnya.
Perbedaan itulah yang memicu sebagian besar rasa frustrasi. Akses awal sebagai nilai jual premium memang sudah menjadi praktik yang kontroversial. Penerbit telah menggunakannya selama bertahun-tahun sebagai cara untuk memonetisasi FOMO, dengan membebankan biaya tambahan kepada pemain untuk mengakses game pada tanggal yang sebenarnya merupakan tanggal peluncuran resmi, sementara pembeli edisi standar harus menunggu. Itu adalah perdebatan yang tidak memiliki penyelesaian mutlak. Namun, mengunci keuntungan tersebut pada satu platform sementara menjual Deluxe Edition yang sama di tempat lain adalah langkah yang sama sekali berbeda, dan para penggemar telah menyadarinya.
Pemain Xbox Series X/S dan PC tidak bisa mendapatkan periode akses awal terlepas dari edisi apa pun yang mereka beli. Jendela 48 jam ini eksklusif untuk PS5.
Apa yang sebenarnya dikatakan oleh para pemain
Reaksi di dunia maya sangat tajam. Seorang penggemar menanggapi berita tersebut dengan mengatakan bahwa mereka kini tahu game bulan September mana yang akan dilewati hingga masa diskon liburan tiba. Penggemar lain menarik garis tegas: konten eksklusif platform adalah satu hal, tetapi menjual Deluxe Edition di semua platform sementara membatasi fitur utamanya hanya pada satu platform adalah hal lain, dan uang mereka akan dialihkan ke tempat lain.
Waktu pengumuman ini membuat dampaknya terasa lebih berat. Control Resonant diluncurkan pada hari yang sama dengan Silent Hill: Townfall, dan setidaknya satu penggemar secara vokal menyatakan bahwa berita akses awal ini mendorong mereka untuk memilih Townfall. September sudah menjadi salah satu bulan rilis paling kompetitif dalam ingatan baru-baru ini, dengan penerbit besar yang jelas berusaha untuk meluncurkan game mereka sebelum GTA 6 mendominasi percakapan. Pemain akan bersikap selektif, dan kontroversi seperti ini tidak membantu.

Peluncuran 24 September dikonfirmasi
Tantangan yang lebih besar bagi Remedy
Hal yang membuat situasi ini sangat canggung adalah konteks seputar Remedy saat ini. CEO baru Jean-Charles Gaudechon baru-baru ini menyatakan secara publik bahwa Alan Wake 2 dan Control orisinal seharusnya bisa terjual lebih banyak, dan bahwa memperluas audiens untuk waralaba tersebut adalah prioritas. Itu adalah tujuan yang masuk akal. Namun, langkah yang mengasingkan sebagian basis penggemar yang ada, khususnya para pemain yang bersedia membayar harga premium, justru bertentangan dengan misi tersebut.
Apakah kesepakatan PlayStation sepadan dengan apa pun yang didapatkan di belakang layar adalah perhitungan bisnis yang hanya diketahui oleh Remedy dan Sony. Namun, dari luar, ini terlihat seperti kesalahan langkah di saat yang sangat tidak tepat.
Bagi pemain yang masih memutuskan edisi mana yang layak dibeli di semua platform, Panduan Pre-Order Control Resonant yang mencakup semua edisi dan bonus merinci dengan tepat apa saja yang disertakan dalam setiap tingkatan dan di mana nilai sebenarnya berada. Jika Anda ingin melacak segala hal lain yang telah dikonfirmasi oleh Remedy menjelang peluncuran, koleksi lengkap panduan CONTROL Resonant siap membantu Anda seiring dengan munculnya detail lebih lanjut sebelum 24 September.








