Sepuluh tahun adalah waktu yang lama. Factorio pertama kali hadir di Steam Early Access pada Februari 2016, dirilis secara resmi pada Agustus 2020, dan telah menghabiskan waktu bertahun-tahun sejak saat itu untuk membentuk seluruh genre PC gaming. Kini, Wube Software telah mengonfirmasi bahwa versi 2.1 akan menjadi pembaruan besar terakhir bagi game ini, menutup babak pengembangan gameplay aktif dan beralih ke dukungan jangka panjang.
Pengumuman ini disampaikan melalui blog resmi Wube (post fff-440), dan penyampaiannya terasa jujur. Studio tersebut tidak berhenti karena game ini rusak atau ditinggalkan. Mereka menyebutnya selesai karena, menurut penilaian mereka sendiri, game ini memang sudah rampung.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa yang sebenarnya dibawa oleh 2.1
"Secara umum, kami puas dengan desain game Factorio dan Space Age," tulis Wube. "Progresinya bagus, semuanya sebagian besar sudah seimbang, dan tidak ada hal yang menurut kami sangat kurang."
Hal itu menetapkan nada untuk apa itu 2.1 dan apa yang bukan. Berikut ringkasannya: pembaruan ini menargetkan peningkatan quality-of-life, sejumlah fitur kecil, pemolesan umum, dan dukungan modding yang diperluas. Yang tidak akan disertakan adalah planet baru, musuh, research tree, atau rantai sumber daya. Wube memulai pengembangan 2.1 tanpa ambisi konten yang muluk-muluk, dan mereka tetap berpegang pada hal itu.
Untuk game yang sudah memiliki replayability yang hampir tak terbatas di dalam sistem intinya, itu bukanlah cakupan yang mengecewakan. Itu adalah cakupan yang terukur.
Factorio memegang peringkat ulasan pengguna 'Overwhelmingly Positive' di Steam, salah satu peringkat jangka panjang paling konsisten di platform tersebut.
Jendela rilis dan apa yang terjadi sebelum versi stabil
Wube berencana menghabiskan beberapa minggu ke depan dalam closed beta, dengan rilis eksperimental 2.1 yang ditargetkan pada akhir Juni. Setelah itu, rangkaian perbaikan bug yang biasa akan dimulai sebelum tim berlibur musim panas di bulan Juli.
Begini masalahnya: Wube secara khusus berencana untuk menjaga 2.1 dalam status eksperimental sepanjang musim panas, dan tidak menandainya sebagai stabil sampai para pembuat mod memiliki cukup waktu untuk memperbarui karya mereka. Itu adalah jenis keputusan yang menjaga komunitas modding tetap sehat, dan itu menandakan bahwa Wube mengerti persis siapa yang telah menjaga game ini tetap hidup selama satu dekade.

Dukungan modding Factorio
Genre yang dibangun Factorio, dan apa selanjutnya untuk Wube
John "Bucky" Buckley, direktur komunikasi di Pocketpair (studio di balik Palworld), menyampaikannya dengan jelas di media sosial: "Saya tidak bisa membayangkan betapa berbedanya Steam gaming jika tidak ada Factorio."
Itu bukan hiperbola. Genre pembangunan pabrik dan otomatisasi di PC memiliki garis keturunan langsung ke Factorio. Game seperti Satisfactory, Dyson Sphere Program, dan Shapez semuanya berhutang besar pada apa yang dibangun Wube sejak 2013.
Mengenai apa yang akan dikerjakan Wube selanjutnya, studio tersebut mengonfirmasi bahwa proyek lain sedang berjalan tetapi memberikan peringatan yang jelas: "sejujurnya tidak akan ada yang bisa dibagikan untuk waktu yang lama." Tidak ada teaser, tidak ada roadmap, tidak ada hype cycle. Hanya studio yang merilis karya saat sudah siap.
Dukungan jangka panjang untuk Factorio akan mencakup perbaikan bug, kompatibilitas platform, dan fitur modding ke depannya. Game ini tidak akan ke mana-mana, hanya saja sudah selesai berkembang.
Jika Anda ingin mencoba game ini sebelum pembaruan terakhir atau ingin mengasah keterampilan otomatisasi Anda sebelum 2.1 hadir, halaman Factory Magnate layak untuk dikunjungi. Panduan strategi Factory Magnate adalah sumber daya yang solid bagi pemain yang sedang membangun lini produksi serius pertama mereka, dan hub panduan gaming yang lebih luas mencakup segalanya mulai dari pengaturan pemula hingga optimasi late-game.








