Team Ninja dan Koei Tecmo telah merilis Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, versi yang dibangun ulang dari gim horor klasik PlayStation 2 tahun 2003, pada 12 Maret 2026 di PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC. Remake ini mempertahankan reputasi aslinya sebagai salah satu pengalaman gim yang paling meresahkan, namun rasa takut tersebut terkubur di bawah lapisan rasa frustrasi yang tidak pernah bisa dihilangkan oleh gim ini.

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG
Diskon Eksklusif Game
Cerita di balik lensa
Crimson Butterfly Remake mengikuti kisah saudara kembar Mio dan Mayu saat mereka tersesat ke dalam Minakami Village yang berhantu, sebuah pemukiman yang dipenuhi oleh roh-roh jahat. Narasinya sengaja menahan kejelasan dan terkadang kehilangan alur sepenuhnya, tetapi hubungan antara kedua saudari tersebut dan beban ritual yang harus mereka hadapi membuat Anda tetap terpikat. Momen-momen tenang di antara rangkaian pertarungan memiliki kualitas yang benar-benar halus, dan akting suara yang ditampilkan memiliki nada lembut yang sangat pas dengan materi gim ini.
Ketika Crimson Butterfly condong ke arah ketenangan tersebut, gim ini berhasil. Latar tempatnya terasa menindas dan berkesan, dan rasa ngeri yang terus-menerus di Minakami Village adalah alasan utama mengapa gim aslinya menjadi judul horor yang ikonik pada tahun 2003.
Di mana kamera menjadi masalah
Mekanik inti, yaitu menggunakan Camera Obscura untuk memotret dan mengalahkan hantu yang menyerang, adalah konsep yang sama yang membuat Fatal Frame orisinal begitu menarik saat waralaba ini diluncurkan pada tahun 2001. Menjaga ketenangan saat hantu mendekat dan mengatur waktu bidikan untuk kerusakan maksimal terasa sangat menegangkan saat pertama kali terjadi. Masalahnya adalah ketegangan tersebut menguap hampir seketika setelah pertemuan pertama itu.
Setiap pertarungan melawan hantu berlangsung terlalu lama. Apa yang dimulai sebagai kebuntuan yang menakutkan berubah menjadi pertempuran atrisi yang berlarut-larut yang menghilangkan unsur horor sepenuhnya. Pacing gim ini bukanlah masalah kesalahpahaman atau kurva kesulitan. Pertarungan yang lambat dan melelahkan itu memang disengaja, dan itu merusak suasana setiap saat.
Pertemuan dengan banyak hantu sekaligus memperburuk keadaan. Dipaksa untuk berpindah-pindah di antara dua roh atau lebih di ruang sempit menciptakan ritme yang berlawanan dengan mekanik kamera, sehingga hampir mustahil untuk mendapatkan bidikan yang bersih pada target mana pun.
Hantu dapat memasuki status "Aggravated" selama pertarungan, memulihkan kesehatan dan menerima lebih sedikit kerusakan dari foto. Mekanik ini secara signifikan memperpanjang durasi pertarungan yang sudah lama dan merupakan salah satu pilihan desain remake yang paling banyak dikritik.
Meningkatkan Camera Obscura sepanjang permainan memang mengurangi beberapa hambatan, tetapi tidak pernah sepenuhnya menyelesaikan masalah mendasar tersebut.

Atmosfer Minakami Village
Jump scare yang terlalu sering muncul
Crimson Butterfly Remake sangat mengandalkan jump scare sebagai alat utama untuk meresahkan pemain. Saat mengambil item, membuka pintu, dan bahkan membidik kamera, semuanya dapat memicu penampakan hantu secara tiba-tiba yang berteriak tepat di depan wajah Anda. Ini adalah serangan yang tidak terelakkan tanpa petunjuk prediksi, yang menggeser respons emosional dari rasa takut menjadi kejengkelan.
Perbedaan antara kejutan yang memang layak dan kejutan yang hanya menyergap Anda berdasarkan pengatur waktu itu penting. Di sini, frekuensi momen-momen tersebut berarti Anda akan dengan cepat mempelajari polanya, dan meskipun mereka masih memicu reaksi fisik, mereka mulai terasa dibuat-buat daripada terasa organik.
Catatan produksi dan teknis
Dari sisi teknis, stabilitas remake ini baik namun tidak istimewa, dengan waktu loading yang lama namun jarang terjadi. Secara visual, gim ini tetap terlihat bagus, dan presentasi Minakami Village mendapatkan keuntungan dari peningkatan perangkat keras. Performa dan penyampaian dialog adalah kekuatan yang nyata, membuat kisah kedua saudari tersebut terasa emosional bahkan ketika pertarungan justru merusak suasana.
Bagi penggemar gim orisinal yang telah menunggu selama puluhan tahun untuk versi modern dari apa yang banyak disebut sebagai salah satu gim paling menakutkan yang pernah dibuat, Crimson Butterfly Remake berhasil dalam hal atmosfer dan cerita pada bagian-bagian yang lebih tenang. Masalahnya adalah sebagian besar pengalaman gim ini dihabiskan di balik Camera Obscura, dan di situlah letak kesulitan terbesar dari remake ini.
Pastikan untuk melihat artikel kami tentang gim terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Gim Nintendo Switch Terbaik Tahun 2026
First-Person Shooter Terbaik Tahun 2026
Gim Indie PlayStation Terbaik Tahun 2026
Gim Multiplayer Terbaik Tahun 2026
Rilis Gim Terbaik Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Di platform apa Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake tersedia?
Remake ini diluncurkan di PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC pada 12 Maret 2026.
Siapa yang mengembangkan Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake?
Remake ini dikembangkan oleh Team Ninja dan diterbitkan oleh Koei Tecmo.
Apa itu Camera Obscura di Fatal Frame II?
Camera Obscura adalah senjata utama dalam gim ini. Pemain menggunakannya untuk memotret hantu yang menyerang, memberikan damage, dan akhirnya mengalahkan mereka. Mengatur waktu bidikan untuk dampak maksimal adalah inti dari sistem pertarungan.
Apakah Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake mengikuti cerita gim aslinya?
Ya. Remake ini mengikuti narasi yang sama dengan versi orisinal PlayStation 2 tahun 2003, berpusat pada saudara kembar Mio dan Mayu saat mereka menjelajahi Minakami Village yang berhantu dan mengungkap rahasia ritual mematikan.








