Film Minecraft Raup $301 Juta dalam Dua Hari

Minecraft Movie mencatat $301 million dalam dua hari penayangan. Simak analisis box office, strategi film Microsoft, dan dampaknya bagi media bertema game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days
Iklan

The Minecraft Movie mencatatkan pembukaan global yang kuat, meraup $301 million dalam dua hari pertama penayangannya. Pada hari debutnya, film ini menghasilkan $58 million di Amerika Serikat dan $52 million dari pasar internasional, dengan total pembukaan gabungan sebesar $110 million. Angka-angka ini meningkat secara signifikan pada hari kedua, dengan total di AS naik menjadi $157 million dan pendapatan internasional mencapai $144 million. Akumulasi global untuk dua hari pertama berada di angka $301 million.

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

The Minecraft Movie

Pembukaan ini menandai kemenangan signifikan bagi Microsoft, yang sebelumnya kesulitan mengadaptasi properti gaming miliknya ke layar lebar. Upaya sebelumnya, termasuk seri Halo di Paramount+, gagal menarik minat penonton maupun kritikus. The Minecraft Movie mematahkan pola tersebut, menghadirkan kesuksesan komersial yang selama ini dikejar oleh Microsoft, sementara para kompetitor telah mencetak berbagai hit dengan franchise mereka sendiri.

Pertumbuhan Berkelanjutan untuk Franchise Minecraft

Minecraft diciptakan oleh pendiri Mojang, Marcus "Notch" Persson, dan diakuisisi oleh Microsoft pada tahun 2014 senilai $2.5 billion. Game ini berkembang pesat di bawah pengelolaan Microsoft, dengan melaporkan 204 million pengguna aktif bulanan per Desember. Performa box office film ini memperluas momentum franchise tersebut dan membuktikan bahwa daya tariknya tetap kuat lebih dari satu dekade setelah peluncurannya.

Ulasan Lemah namun Antusiasme Penonton Tinggi

Disutradarai oleh Jared Hess dan dibintangi oleh Jason Momoa, Jack Black, serta aktor ternama lainnya, The Minecraft Movie mendapatkan respons kurang baik dari para kritikus. Namun, antusiasme penonton tetap tinggi. Basis penggemar setia franchise ini—terutama pemain muda yang tumbuh bersama game tersebut—mendorong penjualan tiket terlepas dari ulasan kritis yang ada.

Konteks dan Prospek Industri

Akhir pekan pembukaan film ini menempatkannya dalam jajaran yang sama dengan adaptasi game-ke-layar terkini yang telah mengubah pendekatan Hollywood terhadap IP gaming. The Super Mario Bros. Movie dari Nintendo meraup $1.3 billion secara global pada tahun 2023. Sega telah menghadirkan berbagai hit melalui franchise Sonic the Hedgehog. Sony meraih kesuksesan dengan seri The Last of Us di HBO. Debut box office Minecraft mengonfirmasi masuknya Microsoft ke dalam ruang yang kompetitif namun menguntungkan ini.

Seiring berjalannya penayangan The Minecraft Movie di bioskop, para analis memperkirakan performa yang berkelanjutan. Angka awal ini memposisikannya sebagai calon peraih pendapatan tertinggi tahun ini dan kemungkinan besar akan membentuk cara industri dalam menangani franchise gaming ke depannya.

Pengumuman

diperbarui

Juni 8. 2026

diposting

Juni 8. 2026

Iklan