Steam Next Fest kembali hadir pada Oktober 2025 dengan menampilkan game-game mendatang yang belum dirilis, memberikan pemain kesempatan untuk mencoba demo, mengikuti judul, dan menambahkan game ke daftar keinginan mereka. Berbeda dengan acara promosi Steam lainnya, Next Fest secara eksklusif berfokus pada konten yang belum dirilis, menyediakan platform bagi pengembang untuk menjangkau audiens yang terlibat dan menumbuhkan jumlah pengikut sebelum peluncuran.
Menurut Alinea Analytics, edisi tahun ini menampilkan beragam game yang menarik perhatian signifikan. Pengembang yang berinvestasi dalam demo yang dipoles dan keterlibatan komunitas adalah yang paling sukses dalam mengubah minat menjadi pengikut Steam.
REANIMAL Muncul Sebagai Pengalaman Demo Unggulan
REANIMAL dari Tarsier Studios adalah yang paling menonjol dalam hal pengikut baru, menarik 8.500 selama Next Fest dan membawa totalnya menjadi sekitar 45.500 sejak Agustus 2024. Game ini membangun reputasi Tarsier untuk pengalaman atmosferik dan visual yang khas, menggunakan visual stop-motion buatan tangan untuk menghadirkan pengalaman horor bertahan hidup kooperatif.
Banyak pengikut REANIMAL sudah familiar dengan Little Nightmares, karena hampir setengah dari daftar keinginan game tersebut sebelumnya telah memainkan franchise tersebut. Demo ini memungkinkan penggemar lama dan pemain baru untuk merasakan mekanika kooperatif game yang unik, kamera dinamis, dan tema yang berfokus pada perlakuan manusia terhadap hewan, membedakannya dari judul Tarsier sebelumnya.
Everwind Menarik Penggemar Game Sandbox dan Eksplorasi
Everwind oleh Bohemia Interactive mendapatkan 7.700 pengikut baru selama festival, dengan total pengikut sebanyak 48.600 sejak September 2024. Demo ini melihat keterlibatan aktif dari 14,2% daftar keinginan, mencerminkan daya tariknya yang interaktif.
Everwind menawarkan pengalaman bertahan hidup dan eksplorasi orang pertama di atas awan, menggabungkan mekanika membangun dengan piloting kapal udara. Gameplay-nya dibandingkan dengan judul-judul seperti Valheim, Minecraft, dan Zelda: Skyward Sword, sambil menghadirkan dunia berlapis yang unik untuk dijelajahi. Fokus game pada kreativitas sandbox dan eksplorasi beresonansi dengan pemain yang mencari sentuhan baru pada game bertahan hidup.

Game yang Mendapatkan Pengikut Terbanyak
Heroes of Might and Magic: Olden Era Menunjukkan Penggemar Strategi yang Terlibat
Heroes of Might and Magic: Olden Era oleh Hooded Horse mencapai 6.700 pengikut baru, mencapai total 113.800 sejak Agustus 2024. Seperempat dari daftar keinginan game memainkan demo, mencerminkan minat yang kuat pada kebangkitan seri strategi fantasi klasik ini.
Olden Era menekankan gameplay yang santai dan penuh pertimbangan daripada intensitas kompetitif, memperbarui formula yang familiar untuk audiens modern. Banyak pemain yang terlibat dengan demo sebelumnya telah memainkan remaster dari Heroes of Might & Magic III, menunjukkan bahwa game ini berhasil menarik penggemar lama dan pemain baru yang tertarik pada pengalaman strategi.
Systemic War Menjembatani Strategi dan Taktik Real-Time
Systemic War, yang dikembangkan oleh Play of Battle, mendapatkan 5.000 pengikut baru, dengan total pengikut sebanyak 12.200 sejak rilis Steam-nya pada September 2025. Demo ini melibatkan 14,1% daftar keinginan, menyoroti daya tarik game dalam ceruk pasarnya.
Systemic War memadukan strategi besar dengan pertempuran taktis real-time, berfokus pada simulasi geopolitik, ekonomi, dan operasi militer. Fokus regional game pada Polandia menarik perhatian yang tidak proporsional dari pemain Polandia, menggambarkan bagaimana relevansi lokal dapat meningkatkan keterlibatan demo. Kedalaman dan kompleksitas game menarik minat para penggemar strategi yang mencari pengalaman yang detail dan realistis.
Starsand Island Menarik Penggemar Simulasi Cozy
Starsand Island oleh Seed Lab menambahkan 4.600 pengikut baru selama festival, mencapai total 21.800 sejak Mei 2024. Demo ini dimainkan oleh 7,6% daftar keinginan dan menghadirkan pengalaman bertani, membuat kerajinan, dan membangun hubungan dengan elemen petualangan ringan.
Gaya seni bergaya anime 3D dan kesamaannya dengan game seperti Stardew Valley membantu menarik pemain yang akrab dengan genre tersebut. Game ini juga melihat keterlibatan yang lebih tinggi di Tiongkok dan Jepang, mencerminkan asal lokal pengembang dan popularitas estetika anime di pasar-pasar ini. Partisipasi dalam acara internasional seperti Tokyo Game Show dan ChinaJoy semakin berkontribusi pada visibilitasnya.

Tokyo Game Show
Wawasan Tentang Kesuksesan Steam Next Fest
Analisis para pemain teratas mengungkapkan pola yang dapat memandu pengembang yang bertujuan untuk meningkatkan pengikut dan daftar keinginan di Next Fest. Perencanaan ke depan adalah faktor kunci, termasuk membuat aset pemasaran yang dipoles, terlibat dengan influencer, dan membangun minat komunitas sebelum acara.
Demo yang stabil, singkat, dan mewakili game final cenderung berkinerja terbaik, memungkinkan pemain untuk merasakan siklus gameplay inti tanpa terhalang oleh bug atau fitur yang belum selesai. Komunikasi dan transparansi juga penting. Menyatakan dengan jelas ketersediaan demo dan menanggapi umpan balik pemain melalui media sosial atau forum Steam membantu membangun kepercayaan dan menjaga minat.
Keterlibatan aktif selama festival, mirip dengan peluncuran mini, memastikan bahwa pengikut dan daftar keinginan baru tetap berinvestasi dalam game. Terakhir, mempertahankan momentum setelah Next Fest dengan menjaga demo tetap dapat diakses dan memasukkan umpan balik ke dalam rilis akhir dapat mengubah minat awal menjadi keterlibatan dan penjualan yang langgeng.
Valve mendukung pengembang berkinerja terbaik dengan menyediakan halaman rangkuman dengan metrik seperti pemutaran demo dan jumlah daftar keinginan, yang dapat menginformasikan strategi pemasaran untuk peluncuran dan tindak lanjut pasca-acara.
Sumber: Alinea Analytics
Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan:
- REANIMAL – Tarsier Studios
- Everwinds – Bohemia Interactive
- Heroes of Might and Magic: Olden Era – Hooded Horse
- Systemic War – Play of Battle
- Starsand Island – Seed Lab
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Steam Next Fest? Steam Next Fest adalah acara selama seminggu yang diselenggarakan oleh Steam tiga kali setahun, menampilkan game mendatang melalui demo, pembaruan pengembang, dan peluang daftar keinginan. Berbeda dengan promosi Steam lainnya, acara ini berfokus pada judul yang belum dirilis.
Bagaimana demo Steam Next Fest membantu pengembang? Demo memungkinkan pengembang untuk membangun kesadaran, mengumpulkan umpan balik, dan menumbuhkan pengikut serta daftar keinginan sebelum rilis penuh game. Demo yang sukses dipoles, mewakili game final, dan melibatkan penggemar lama serta pemain baru.
Game mana yang mendapatkan pengikut terbanyak pada Oktober 2025? REANIMAL memimpin acara dengan 8.500 pengikut baru, diikuti oleh Everwind, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Systemic War, dan Starsand Island. Setiap judul mendapat manfaat dari kombinasi kualitas demo, basis penggemar yang sudah ada, dan keterlibatan komunitas.
Strategi apa yang meningkatkan kesuksesan di Steam Next Fest? Perencanaan awal, demo yang dipoles, komunikasi yang jelas, keterlibatan aktif selama acara, dan upaya tindak lanjut pasca-festival adalah faktor penting untuk kesuksesan. Membangun minat komunitas sebelum acara dan memanfaatkan metrik setelah acara juga membantu mengoptimalkan hasil.
Apakah relevansi regional memengaruhi keterlibatan demo? Ya. Game seperti Systemic War dan Starsand Island melihat keterlibatan yang lebih tinggi di wilayah yang terkait dengan latar atau asal pengembangnya. Relevansi budaya lokal dan daya tarik genre dapat secara signifikan memengaruhi kinerja demo.






