Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO

Gamefam Tunjuk Ricardo Briceno Jadi CEO

Gamefam menunjuk Ricardo Briceno sebagai CEO untuk perluas kemitraan merek, sementara pendiri Joe Ferencz fokus pada inovasi dan ekosistem kreator.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 3, 2026

Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO

Pengembang Roblox Gamefam mengumumkan bahwa Ricardo Briceno akan mengambil alih sebagai chief executive officer perusahaan. Briceno, yang telah menjabat sebagai chief business officer Gamefam sejak 2021, akan memimpin perusahaan melalui fase pertumbuhan berikutnya, dengan fokus pada ekspansi komersial dan penguatan hubungan dengan berbagai merek. Penunjukannya datang seiring Gamefam terus mengembangkan model bisnisnya untuk mengintegrasikan kemitraan gaming, media, dan budaya.

Peran baru Briceno melibatkan peningkatan skala platform periklanan dan kemitraan merek perusahaan serta mendorong aktivasi imersif dalam game. Ia akan bekerja sama erat dengan pendiri Gamefam, Joe Ferencz, yang bertransisi ke peran strategis pertumbuhan dan inovasi. Dalam kapasitas ini, Ferencz akan fokus pada dukungan kreator, memimpin inisiatif inovasi, dan membimbing strategi jangka panjang alih-alih mengelola operasi sehari-hari.

Latar Belakang Ricardo Briceno

Sebelum bergabung dengan Gamefam, Briceno menghabiskan lebih dari satu dekade di Mattel, terakhir menjabat sebagai vice president of franchise marketing. Selama di sana, ia mengembangkan strategi yang memperluas merek perusahaan di luar mainan ke konten, game digital, dan hiburan berbasis lokasi. Di Gamefam, ia berperan penting dalam memperluas hubungan komersial dan membentuk pendekatan perusahaan terhadap kemitraan dengan merek konsumen besar.

Pengalamannya dalam strategi merek dan pemasaran memposisikannya untuk terus membangun peran Gamefam sebagai pusat pengalaman gaming interaktif yang digerakkan oleh merek. Dalam sebuah pernyataan, Briceno mencatat bahwa babak selanjutnya perusahaan akan berfokus pada peningkatan skala kemitraan periklanan dan merek serta memperluas pengaruh Gamefam di persimpangan gaming, media, dan budaya.

Peran Baru Joe Ferencz dalam Inovasi

Sebagai bagian dari transisi kepemimpinan, Joe Ferencz akan tetap memiliki kehadiran yang menonjol di Gamefam, meskipun tanggung jawabnya akan bergeser ke arah inisiatif strategis. Ia akan tetap aktif di komunitas Roblox, berkolaborasi dengan pengembang melalui Gamefam Creator Fund, dan memandu proyek inovasi di dalam studio. Ferencz menekankan keyakinannya pada kepemimpinan Briceno, menggambarkannya sebagai rekan pemimpin yang terpercaya dan ahli strategi berpengalaman yang sangat siap untuk membawa perusahaan maju.

Transisi ini menandai fokus yang lebih luas pada pertumbuhan komersial bagi Gamefam, menyelaraskan operasinya dengan peluang dalam kemitraan merek dan pengalaman imersif dalam game, sambil tetap mempertahankan komitmen kuat terhadap kreativitas dan ekosistem pengembang.

Melihat ke Depan untuk Gamefam

Dengan Briceno sebagai CEO, Gamefam bertujuan untuk memperkuat posisinya sebagai pengembang pengalaman interaktif yang menjembatani gaming, media, dan keterlibatan merek. Struktur kepemimpinan perusahaan yang diperbarui berusaha untuk menyeimbangkan ekspansi komersial dengan dukungan berkelanjutan untuk kreator dan inovasi di dalam platform Roblox.

Sumber: PocketGamer

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Siapa CEO baru Gamefam?
Ricardo Briceno telah ditunjuk sebagai CEO Gamefam. Sebelumnya ia menjabat sebagai chief business officer perusahaan.

Apa peran Joe Ferencz setelah transisi CEO?
Joe Ferencz akan beralih ke peran strategis pertumbuhan dan inovasi, dengan fokus pada strategi jangka panjang, dukungan kreator, dan inisiatif inovasi.

Pengalaman apa yang dibawa Ricardo Briceno ke Gamefam?
Briceno memiliki lebih dari 12 tahun pengalaman di Mattel, termasuk kepemimpinan dalam pemasaran franchise, strategi merek, dan perluasan merek ke dalam game digital dan konten.

Apa yang menjadi fokus Gamefam di bawah CEO baru?
Perusahaan berencana untuk memperluas platform periklanan dan kemitraan mereknya, memperkuat hubungan komersial, dan terus mengembangkan pengalaman imersif dalam game.

Apakah Gamefam akan terus mendukung kreator di Roblox?
Ya, perusahaan akan mempertahankan fokusnya pada komunitas Roblox melalui inisiatif seperti Gamefam Creator Fund dan proyek inovasi berkelanjutan.

Pengumuman

diperbarui

Maret 3. 2026

diposting

Maret 3. 2026