Sony memiliki banyak hal untuk dibuktikan pada State of Play Juni 2026, dan keputusan untuk membuka acara dengan Marvel's Wolverine mengirimkan pesan yang jelas: Insomniac Games kembali memberikan performa terbaiknya.
Studio ini telah memiliki dua game Spider-Man dan satu entri Miles Morales. Menempatkan Wolverine sebagai sorotan utama di salah satu ajang pameran terbesar Sony menandakan kepercayaan diri yang tulus terhadap apa yang ditawarkan oleh game ini.
Apa yang sebenarnya ditunjukkan oleh gameplay baru ini
Segmen yang diperpanjang ini jauh melampaui sekadar teaser sinematik. Pemain mendapatkan gambaran yang jelas tentang aksi Logan dalam struktur misi yang tampak linear, sebuah perubahan yang mencolok dari format open-world pada judul-judul Spider-Man. Misi tersebut berpusat pada perjuangan Wolverine untuk menyelamatkan para mutan yang ditangkap, dan situasi pun dengan cepat menjadi kacau.
Combat-nya benar-benar seperti yang diharapkan dari karakter ini. Finishers terasa berdarah dan visceral, sangat condong ke arah rating M yang memang dituntut oleh game Wolverine. Energi berserker terasa hadir di setiap pertarungan, dengan Logan yang merobek musuh dengan cara yang tidak bisa ditiru oleh gaya akrobatik Spider-Man.
Hal yang paling menonjol adalah pacing-nya. Ini bukan karakter yang meluncur dengan anggun di antara target. Gameplay yang ditampilkan memiliki bobot, sebuah kegigihan yang jauh lebih cocok dengan kepribadian Logan daripada sistem combo yang terasa melayang.
Jean Grey dan perluasan semesta Marvel Insomniac
Kejutan terbesar yang tersembunyi dalam cuplikan tersebut? Jean Grey tampaknya menjadi bagian dari cerita dengan peran yang signifikan, dengan beberapa cuplikan yang menunjukkan bahwa ia dan Logan bekerja sama di suatu titik dalam game.
Insomniac secara diam-diam telah membangun sudut semesta Marvel-nya sendiri sejak Spider-Man pertama dirilis, dan setiap judul baru menambahkan benang merah ke dalam jalinan tersebut. Memiliki karakter X-Men yang berinteraksi di dunia yang sama dengan Peter Parker dan Miles Morales menimbulkan beberapa pertanyaan menarik tentang ke mana arah semesta ini dalam jangka panjang.
Struktur bergaya petualangan dari game ini sangat cocok dengan dunia X-Men. Mereka adalah karakter dengan sejarah, trauma, dan hubungan yang rumit, dan pengalaman linear yang lebih terfokus memberikan ruang bagi penulisan cerita untuk berkembang dengan cara yang jarang bisa dilakukan oleh misi sampingan open-world. Penggemar adventure games yang berbasis narasi seharusnya akan menemukan banyak hal menarik di sini.
Mengapa pembukaan oleh Insomniac itu penting
Sony tidak memberikan slot pembuka kepada sembarang game. Pilihan State of Play Juni 2026 yang menjadikan Wolverine sebagai pembuka menunjukkan posisi jajaran game first-party PlayStation menjelang paruh kedua tahun ini.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat menonton segmen pameran ini adalah bagaimana kualitas produksi demo itu sendiri menandakan progres pengembangan. Insomniac menunjukkan misi yang lengkap dan koheren dengan animasi yang dipoles, pengaturan narasi yang jelas, dan interaksi karakter yang terasa selesai, bukan sekadar placeholder. Itu bukan game yang berada dalam tahap pengembangan awal.
Sisa dari State of Play Juni 2026 memiliki lebih banyak hal untuk ditawarkan, tetapi Wolverine menetapkan standar yang tinggi sejak awal. Pantau terus koleksi panduan Marvel's Wolverine seiring dengan munculnya lebih banyak detail mengenai mekanik, cerita, dan sistem dalam beberapa minggu ke depan.








