Giant, sebuah platform storytelling berbasis AI untuk anak-anak, telah berhasil mengumpulkan pendanaan sebesar $8 juta untuk memperluas penawaran interaktifnya. Investasi ini akan mendukung upaya perusahaan dalam menciptakan cerita yang dipersonalisasi, di mana anak-anak dapat berpartisipasi secara aktif dan membentuk narasi. Karakter berbasis memori berkembang seiring dengan pengguna, memberikan pengalaman yang adaptif dan imersif.
Putaran pendanaan ini dipimpin oleh Matrix, Decasonic, dan Griffin Gaming Partners, dengan dukungan tambahan dari Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures, dan LightShed Ventures. Modal tersebut akan digunakan untuk mengembangkan skala platform dan lebih lanjut mengembangkan rangkaian creative tools untuk anak-anak.
Pertumbuhan Platform dan Keterlibatan Pengguna
Sejak diluncurkan pada Mei 2025, Giant telah melampaui 13 juta menit percakapan antara anak-anak dan karakter. Lebih dari 200.000 episode yang dipersonalisasi telah dihasilkan, menunjukkan keterlibatan yang kuat dari basis penggunanya. Platform ini dapat diakses di iOS dan Android, sehingga tersedia secara luas bagi pengguna mobile.
Giant menawarkan tiga pengalaman utama: membuat episode dan dunia melalui mode Create, tampil sebagai karakter dalam acara yang dipersonalisasi dengan Watch, serta terlibat dalam percakapan real-time dengan karakter responsif melalui Talk. Dengan menggabungkan AI dan storytelling yang dipimpin anak, platform ini mendorong anak-anak untuk mengambil peran aktif dalam permainan imajinatif mereka.
Kepemimpinan dan Visi
CEO sekaligus co-founder Giant, John Kobs, menyoroti fokus platform pada kreativitas dibandingkan konsumsi pasif. Ia menyatakan, "Internet dioptimalkan untuk perhatian, sementara anak-anak membutuhkan imajinasi. Storytelling membentuk siapa anak-anak kelak. Kami mengubah anak-anak dari konsumen menjadi kreator, membangun apa yang kami inginkan untuk tumbuh bersama anak-anak kami sendiri."
Pendekatan platform ini telah mendapat pengakuan di industri, termasuk kemenangan dalam kategori Interactive Media di kompetisi Game Changers milik Lightspeed. Para ahli juga telah membandingkan karya Giant dengan inisiatif AI lainnya, seperti Project Genie dari Google, yang mengeksplorasi worldbuilding berbasis AI.
Sumber: PocketGamer
Pastikan untuk membaca artikel kami tentang game terbaik yang wajib dimainkan di 2026:
Game Nintendo Switch Terbaik untuk 2026
First-Person Shooter Terbaik untuk 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk 2026
Rilis Game Terbaik untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Giant?
Giant adalah platform storytelling berbasis AI yang memungkinkan anak-anak untuk membuat dan berpartisipasi dalam cerita yang dipersonalisasi menggunakan karakter berbasis memori.
Berapa besar pendanaan yang diraih Giant?
Perusahaan ini baru-baru ini mengamankan $8 juta dalam putaran pendanaan yang dipimpin oleh Matrix, Decasonic, dan Griffin Gaming Partners.
Kapan Giant diluncurkan?
Giant diluncurkan pada Mei 2025 dan tersedia di perangkat iOS dan Android.
Pengalaman apa yang ditawarkan Giant untuk anak-anak?
Platform ini menyediakan tiga mode utama: Create, di mana anak-anak merancang episode dan dunia; Watch, di mana mereka tampil sebagai karakter dalam acara yang dipersonalisasi; dan Talk, yang memungkinkan percakapan real-time dengan karakter.
Seberapa populer platform ini?
Sejak diluncurkan, Giant telah mencatat lebih dari 13 juta menit interaksi antara anak-anak dan karakter, serta menghasilkan lebih dari 200.000 episode yang dipersonalisasi.
Apakah Giant pernah menerima penghargaan?
Ya, platform ini memenangkan kategori Interactive Media di kompetisi Game Changers milik Lightspeed.




