Jika Anda menunda bermain Grand Theft Auto V melalui Xbox Game Pass, waktu terus berjalan. Judul blockbuster dunia terbuka dari Rockstar Games akan keluar dari katalog Xbox Game Pass mulai 15 April, dan jika sejarah menjadi panduan, game ini akan kembali lagi. Lalu pergi lagi. Lalu kembali. Anda paham maksudnya.
Pintu berputar dengan jadwal yang sangat dapat diprediksi
Ini bukan pertama kalinya GTA 5 berkemas dan meninggalkan Game Pass. Menurut pengumuman Xbox Wire, game ini telah masuk ke layanan pada tahun 2020, 2021, 2023, dan 2025, setiap kali bertahan selama kurang lebih tiga hingga enam bulan sebelum menghilang. Periode saat ini, yang dimulai pada April 2025, sebenarnya adalah periode terlama game ini berada di layanan, membuat kepergian ini terasa lebih disengaja.
Pola yang sama terjadi pada PS Plus Extra. GTA 5 muncul di katalog langganan Sony pada akhir 2023, lagi pada November 2024, dan sekali lagi pada November 2025. Dua layanan langganan utama, satu game, dan pintu berputar yang tidak pernah sepenuhnya tertutup.
bahaya
GTA 5 akan meninggalkan Xbox Game Pass bersama dengan Ashen, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, dan My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery pada 15 April.Mengapa Rockstar memegang semua kartu di sini
Begini masalahnya: Microsoft dan Sony menginginkan GTA 5 di layanan mereka lebih dari Rockstar Games membutuhkannya di sana. Ketidakseimbangan kekuatan itulah yang menyebabkan game ini terus berputar masuk dan keluar dengan kesepakatan jangka pendek alih-alih menetap secara permanen di salah satu katalog.
Judul first-party seperti Halo atau God of War dapat tetap berada di layanan masing-masing tanpa batas waktu karena pemegang platform memilikinya. Game pihak ketiga, terutama yang dominan secara komersial seperti GTA 5, beroperasi berdasarkan jendela lisensi yang dinegosiasikan. Ketika jendela ditutup, game akan pergi, terlepas dari berapa banyak pemain yang sedang bermain di GTA Online.
GTA 5 kini telah terjual lebih dari 200 juta kopi di berbagai rilisnya, menurut pengumuman resmi Rockstar. Bobot komersial seperti itu memberi Take-Two Interactive pengaruh yang signifikan saat menegosiasikan persyaratan langganan, yang berarti jendela pendek dan biaya penempatan premium alih-alih tempat permanen.
Apa artinya ini bagi pemain yang memutuskan apakah akan berlangganan atau membeli
Kuncinya di sini adalah konsistensi, dan GTA 5 tidak dapat menawarkannya melalui layanan langganan. Enam bulan terdengar seperti waktu yang cukup untuk menyelesaikan sebuah game, dan untuk kampanye pemain tunggal mungkin memang begitu. Namun, GTA Online adalah situasi yang sama sekali berbeda. Pemain yang membangun karakter, properti, dan bisnis di GTA Online tidak memainkan game yang dapat mereka selesaikan dalam beberapa bulan dan beralih. Model langganan dan model layanan langsung secara fundamental bertentangan di sini.
Jika Anda benar-benar tertarik pada GTA 5, membelinya secara langsung adalah jalur yang lebih andal. Logika yang sama berlaku untuk Red Dead Redemption 2, yang telah mengikuti pola langganan yang hampir identik di Game Pass dan PS Plus Extra. Menunggu game ini kembali ke layanan langganan dan kemudian bergegas menyelesaikannya sebelum jendela ditutup adalah pengalaman yang lebih buruk daripada sekadar memilikinya.
Masalah yang lebih luas adalah apa yang ditunjukkan oleh pola ini tentang keandalan katalog langganan. Tidak ada satu pun game pihak ketiga yang berputar masuk dan keluar dari layanan langganan utama sesering GTA 5. Hal itu harus menginformasikan seberapa besar kepercayaan pemain pada katalog langganan sebagai strategi gaming utama, terutama untuk game dengan komponen online aktif.
Untuk sejarah lengkap game yang memulai semuanya, halaman Grand Theft Auto V memiliki uraian lengkap tentang lini masa rilis dan sejarah komersialnya. Dan jika Anda ingin tetap terdepan dalam perubahan katalog di masa mendatang di Xbox Game Pass dan PS Plus, jelajahi berita game terbaru untuk melacak apa yang datang dan pergi setiap bulan. Pastikan untuk melihat lebih banyak:







