Jika Anda menunda untuk memainkan Grand Theft Auto V melalui Xbox Game Pass, waktu Anda hampir habis. Blockbuster open-world dari Rockstar Games ini akan keluar dari katalog Xbox Game Pass pada 15 April, dan jika berkaca pada sejarah, game ini nantinya akan kembali lagi. Lalu pergi lagi. Kemudian kembali lagi. Anda pasti paham maksudnya.
Pintu putar dengan jadwal yang sangat mudah ditebak
Ini bukan pertama kalinya GTA 5 berkemas dan meninggalkan Game Pass. Game ini telah keluar-masuk layanan tersebut pada tahun 2020, 2021, 2023, dan 2025, dengan durasi menetap sekitar tiga hingga enam bulan sebelum menghilang. Periode saat ini, yang dimulai pada April 2025, sebenarnya merupakan durasi terlama game ini berada di layanan tersebut, yang membuat kepergian kali ini terasa lebih signifikan.
Pola yang sama juga terjadi di PS Plus Extra. GTA 5 muncul di katalog langganan Sony pada akhir 2023, kembali pada November 2024, dan sekali lagi pada November 2025. Dua layanan langganan besar, satu game, dan pintu putar yang tidak pernah benar-benar tertutup.
Mengapa Rockstar memegang kendali penuh di sini
Masalahnya adalah: Microsoft dan Sony lebih menginginkan GTA 5 di layanan mereka daripada kebutuhan Rockstar Games untuk berada di sana. Ketimpangan kekuatan itulah alasan mengapa game ini terus keluar-masuk melalui kesepakatan jangka pendek, alih-alih menetap secara permanen di katalog mana pun.
Judul first-party seperti Halo atau God of War dapat bertahan di layanan masing-masing tanpa batas waktu karena pemilik platform memilikinya. Game pihak ketiga, terutama yang mendominasi pasar seperti GTA 5, beroperasi berdasarkan jendela lisensi yang dinegosiasikan. Ketika jendela tersebut ditutup, game akan keluar, terlepas dari berapa banyak pemain yang sedang berada di tengah sesi GTA Online.
GTA 5 kini telah terjual lebih dari 200 juta kopi di berbagai perilisannya, menurut angka resmi Rockstar. Kekuatan komersial semacam itu memberikan Take-Two Interactive daya tawar yang signifikan saat menegosiasikan ketentuan langganan, yang berarti jendela waktu singkat dan biaya penempatan premium, bukan residensi permanen.
Apa artinya ini bagi pemain yang memutuskan untuk berlangganan atau membeli
Kuncinya di sini adalah konsistensi, dan GTA 5 tidak bisa menawarkan hal itu melalui layanan langganan. Enam bulan terdengar seperti waktu yang cukup untuk menyelesaikan sebuah game, dan untuk kampanye single-player mungkin memang benar. Namun, GTA Online adalah situasi yang sama sekali berbeda. Pemain yang membangun karakter, properti, dan bisnis di GTA Online tidak sedang memainkan game yang bisa diselesaikan dalam beberapa bulan lalu ditinggalkan. Model langganan dan model live-service pada dasarnya bertolak belakang di sini.
Jika Anda benar-benar tertarik dengan GTA 5, membelinya secara langsung adalah jalur yang lebih dapat diandalkan. Logika yang sama berlaku untuk Red Dead Redemption 2, yang mengikuti pola langganan yang hampir identik di Game Pass dan PS Plus Extra. Menunggu game tersebut kembali ke layanan langganan dan kemudian terburu-buru menyelesaikannya sebelum jendela ditutup adalah pengalaman yang lebih buruk daripada sekadar memilikinya.
Masalah yang lebih luas adalah apa yang disiratkan oleh pola ini mengenai keandalan katalog langganan. Tidak ada satu pun game pihak ketiga yang keluar-masuk layanan langganan besar sesering GTA 5. Hal itu harus menjadi pertimbangan seberapa besar kepercayaan pemain terhadap katalog langganan sebagai strategi gaming utama, terutama untuk game dengan komponen online yang aktif.
Untuk sejarah lengkap game yang memulai semuanya, halaman Grand Theft Auto V memiliki rincian menyeluruh tentang lini masa rilis dan sejarah komersialnya. Dan jika Anda ingin terus mengetahui perubahan katalog di masa mendatang di Xbox Game Pass dan PS Plus, telusuri berita gaming terbaru untuk melacak apa yang datang dan pergi setiap bulannya. Pastikan untuk melihat lebih banyak:







