Tiga berita utama muncul minggu ini yang harus diketahui oleh setiap gamer. Pre-order Grand Theft Auto 6 resmi dibuka pada 25 Juni, mengakhiri lebih dari setahun keheningan total dari Rockstar Games. Bungie sedang melakukan restrukturisasi di bawah CEO PlayStation Herman Hulst, dengan gelombang PHK yang berdampak besar pada studio tersebut. Dan pemimpin Obsidian Entertainment, Chris Parker, buka suara tentang mengapa membawa Grounded 2 ke PS5 adalah kemenangan nyata bagi timnya.
Pre-order untuk Grand Theft Auto VI kini telah dibuka, Anda bisa melakukan pre-order di sini.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Rockstar akhirnya menunjukkan taringnya
Keheningan seputar GTA 6 telah berlangsung begitu lama hingga terasa disengaja. Tanpa trailer, tanpa update, hanya jendela rilis dan basis penggemar yang terus berspekulasi. Hal itu berubah minggu ini ketika Rockstar membuka pre-order dan merilis lebih dari 60 screenshot baru bersamaan dengan tanggal peluncuran yang dikonfirmasi: November 19, 2026.
Begini poinnya: screenshot tersebut saja sudah mengubah arah pembicaraan. Penggemar yang tadinya khawatir akan adanya penundaan kini memiliki bukti visual konkret bahwa game tersebut sudah dalam tahap yang cukup matang untuk dipasarkan secara agresif. Kampanye pre-order ini juga memunculkan beberapa detail kontroversial seputar bagaimana salinan fisik akan ditangani, yang memicu perdebatan tersendiri di komunitas.
Apa yang sering dilewatkan pemain dalam momen seperti ini adalah seberapa banyak peluncuran pre-order mengomunikasikan sesuatu di luar aspek pemasaran. Rockstar yang menetapkan tanggal spesifik di kalender dan mendukungnya dengan screenshot serta detail gameplay adalah sinyal bahwa kepercayaan internal mereka sangat tinggi. Studio ini tidak pernah melakukan soft launch.
Bungie kembali menghadapi masa sulit
Minggu ini tidak sepenuhnya membawa kabar baik. Bungie sedang berada di tengah restrukturisasi besar, dengan Herman Hulst mengumumkan perubahan organisasi yang mengakibatkan PHK dan pergeseran prioritas yang tajam. Destiny 2 telah dikurangi dukungannya, dan studio yang menciptakan Halo serta menghabiskan waktu bertahun-tahun membangun genre live service shooter kini sedang menavigasi periode ketidakpastian yang nyata.
Marathon masih dalam rencana, tetapi pukulan moral akibat kehilangan rekan kerja dan melihat franchise kesayangan dihentikan bukanlah sesuatu yang hilang begitu saja dengan sebuah siaran pers. Situasi Bungie layak untuk dipantau dengan cermat selama beberapa bulan ke depan.
Obsidian dan jalur Xbox-ke-PS5
Di sisi yang lebih optimis, Chris Parker dari Obsidian berbicara secara terbuka tentang Grounded 2 yang akan hadir di PS5. Kuncinya di sini adalah konteks: Obsidian adalah pengembang di bawah Xbox Game Studios, dan beberapa tahun lalu hal itu akan membuat rilis di PS5 menjadi sesuatu yang mustahil. Game survival dari studio ini akan mendapatkan update besar Into the Abyss pada bulan Agustus, dan antusiasme Parker untuk menjangkau audiens baru di PlayStation terasa tulus, bukan sekadar formalitas korporat.
Hal ini sesuai dengan pola yang lebih luas yang dijalankan Xbox dengan judul-judul live service mereka. Komunitas pemain yang lebih besar menjaga game tetap sehat lebih lama, dan eksklusivitas platform untuk game yang berfokus pada multiplayer semakin bertentangan dengan tujuan tersebut. Grounded 2 di PS5 adalah strategi yang kini terlihat nyata.
Bagi pemain yang sudah larut dalam hype GTA 6, panduan fitur eksklusif GTA 6 PS5 mengulas secara mendalam apa saja yang akan ditambahkan oleh haptic DualSense, audio Tempest 3D, dan peningkatan PS5 Pro ke dalam pengalaman bermain saat bulan November tiba.

