Hades II menghabiskan waktu selama enam bulan sebagai konsol eksklusif Nintendo Switch 2. Hal itu akan berubah bulan depan.
Supergiant Games telah mengonfirmasi bahwa Hades II akan dirilis di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada April 14, 2026. Game ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass saat peluncuran, yang berarti pelanggan dapat langsung memainkannya pada hari pertama tanpa biaya tambahan.
Apa yang sebenarnya didapatkan pemain PS5 dan Xbox
Ini bukan sekadar port biasa. Rilis konsol ini mencakup setiap patch pasca-peluncuran yang sudah dirilis di PC dan Switch 2 sejak peluncuran awal game pada 25 September 2025. Pemain PlayStation dan Xbox akan memulai dengan build game yang paling mutakhir, bukan versi yang dirilis enam bulan lalu.

Pemilihan Boon di Hades II
Supergiant juga mengonfirmasi bahwa beberapa "konten bonus" akan disertakan, meskipun studio tersebut belum membagikan detail spesifik mengenai apa artinya. Apakah itu berupa kosmetik, elemen cerita baru, atau sesuatu yang sama sekali berbeda, masih belum jelas.
Dari eksklusif Switch 2 ke peluncuran konsol penuh
Perjalanan menuju titik ini dimulai pada Desember 2022, ketika Hades II diumumkan di The Game Awards sebagai sekuel langsung dari Hades orisinal, game yang mendominasi percakapan Game of the Year pada tahun 2020. Game orisinalnya diluncurkan pada September 2020 setelah menghabiskan hampir dua tahun dalam tahap PC Early Access yang dimulai pada Desember 2018.
Sekuelnya mengikuti alur yang serupa, menghabiskan waktu di PC Early Access sebelum mencapai v1.0. Saat diluncurkan pada 25 September 2025, game ini hadir sebagai konsol eksklusif sementara di Nintendo Switch 2. Jendela eksklusivitas tersebut kini akan segera berakhir.

Layar judul Hades II
Penantian bagi pemain konsol yang melewatkan Switch 2
Bagi siapa pun yang menahan diri untuk tidak membeli Switch 2 demi memainkan Hades II, 14 April adalah tanggal yang harus ditandai. Game ini menempatkan pemain dalam kendali Melinoe, Putri Dunia Bawah yang abadi, bertarung melalui dunia mitis yang lebih luas daripada game orisinalnya sementara pasukan Titan of Time mendekat dari segala arah. Supergiant mendeskripsikan ceritanya sebagai kisah yang "terus terungkap melalui setiap kegagalan dan pencapaian Anda," yang merupakan jenis narasi berbasis loop yang menjadi reputasi studio tersebut.
Hal yang mengejutkan sebagian besar pemain awal adalah seberapa besar skala yang diperluas dibandingkan dengan game pertama. Lebih banyak biome, lebih banyak boon, dan lebih banyak sistem yang saling terintegrasi. Semakin dalam Anda bermain, semakin banyak hal yang terungkap. Bagi penggemar roguelite di PS5 dan Xbox yang telah menyaksikan dari pinggir lapangan, penantian hampir berakhir. Simak berita dan ulasan game lainnya di GAMES.GG untuk liputan lebih lanjut seiring mendekatnya peluncuran pada 14 April.








