Heroes of Might & Magic: Olden Era

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Heroes of Might and Magic: Olden Era Capai 1 Juta Penjualan, Goda Mode Roguelike

Heroes of Might and Magic: Olden Era Capai 1 Juta Penjualan, Goda Mode Roguelike

Heroes of Might and Magic: Olden Era raih 1 juta penjualan dalam sebulan. Unfrozen rayakan pencapaian ini dengan roadmap yang mengisyaratkan mode roguelike baru.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mei 29, 2026

Heroes of Might & Magic: Olden Era

Satu juta kopi terjual. Untuk sebuah game strategi turn-based dalam franchise yang sempat vakum sejak 2006, angka tersebut terasa sangat luar biasa.

Heroes of Might and Magic: Olden Era menembus angka 1 juta penjualan dalam waktu kurang dari sebulan setelah peluncuran, dan developer Unfrozen bersama publisher Hooded Horse tidak membuang waktu untuk mengubah pencapaian tersebut menjadi pengungkapan roadmap yang matang. Poin utamanya: mode roguelike akan segera hadir.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Lihat Diskon Eksklusif Game

Dari 250.000 ke 1 juta dalam waktu singkat

Momentum game ini sulit untuk diabaikan. Pada hari pertama, Olden Era terjual 250.000 kopi dan mencapai titik impas (break even) dari biaya pengembangannya. Itu saja sudah menjadi sebuah pencapaian. Namun, penjualan tidak melambat setelah minggu peluncuran. Game ini terus menarik pemain, menembus total 1 juta dalam waktu kurang dari sebulan.

Intinya adalah: ini adalah franchise yang pada dasarnya telah diabaikan oleh Ubisoft setelah HoMM 5 dirilis pada tahun 2006. Hampir dua dekade dalam kesunyian, lalu Unfrozen hadir, membangun sesuatu yang secara sengaja menyalurkan energi dari game klasik tahun 1999, HoMM 3, dan audiens pun menyambutnya dengan antusias. Taruhan pada nostalgia yang dipadukan dengan penyempurnaan jelas membuahkan hasil.

Apa yang sebenarnya dijanjikan oleh roadmap tersebut

Untuk menandai tonggak sejarah ini, Unfrozen merilis roadmap early access yang lengkap. Penambahan jangka pendek yang dihadirkan sangat berguna untuk peningkatan quality-of-life:

  • Mode Teamplay dan observer untuk sesi multiplayer
  • Fungsi Replay agar Anda dapat meninjau kembali campaign dan pertempuran Anda
  • Rework Class dan rebalance skill hero untuk memperketat meta

Itu adalah pembaruan yang solid dan diharapkan untuk game yang masih dalam tahap early access. Namun, hal yang lebih menarik dijadwalkan mendekati akhir periode early access dan seterusnya.

Mode roguelike yang tidak disangka-sangka (tapi seharusnya semua orang sudah menduganya)

Godaan besar dalam roadmap tersebut adalah mode PvE roguelike khusus. Detailnya masih sangat minim saat ini. Unfrozen hanya mengonfirmasi keberadaannya dan bahwa informasi lebih lanjut akan menyusul nanti. Tidak ada jendela rilis, tidak ada detail spesifik tentang bagaimana mode ini terintegrasi dengan sistem hero dan pasukan yang sudah ada.

Yang membuatnya menarik adalah timing-nya. Formula inti HoMM selalu tentang campaign yang panjang dan terukur, di mana penguasaan peta dan kontrol sumber daya menentukan segalanya. Mode roguelike akan mengubah hal tersebut, memperkenalkan struktur berbasis run dan acak yang telah mendominasi PC gaming selama hampir satu dekade terakhir. Terakhir kali game utama HoMM dirilis, genre roguelike bahkan hampir belum dikenal.

info

Mode roguelike masih belum memiliki detail, dengan Unfrozen menjanjikan informasi lebih lanjut di kemudian hari. Belum ada jendela rilis yang dikonfirmasi untuk fitur spesifik ini.

Kuncinya di sini adalah apakah Unfrozen dapat menerjemahkan apa yang membuat HoMM memuaskan (membangun pasukan, progres spell, pengembangan hero) ke dalam format di mana Anda memulai dari awal setiap kali bermain. Game seperti Slay the Spire dan Hades telah membuktikan bahwa loop ini berhasil jika sistemnya cukup dalam. Rework sihir dan skill tree hero di Olden Era menunjukkan bahwa fondasinya sudah ada.

Tambahan roadmap akhir lainnya yang patut dicatat

Selain mode roguelike, roadmap tersebut juga mengarah pada:

  • Underground terrain, fitur yang akan dikenali oleh veteran HoMM dari ekspansi HoMM 3
  • Sistem thieves guild, yang menambahkan lapisan baru dalam pengumpulan informasi dan mekanik rahasia

Keduanya merupakan penambahan konten yang lebih besar yang akan memperluas pengalaman campaign dan skirmish secara signifikan. Peta bawah tanah (underground) secara khusus membuka lapisan strategis yang benar-benar baru, baik secara harfiah maupun kiasan.

Posisi game saat ini

Build early access saat ini sudah menjadi produk yang kuat. Campaign saat ini terbatas pada satu babak, dan sekolah sihir tingkat tinggi serta monster late-game belum ditambahkan. Namun, itu semua tidak menghentikan basis pemain untuk terus tumbuh dengan stabil.

Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain saat pertama kali memainkannya adalah bahwa Olden Era tidak mencoba memodernisasi HoMM seperti yang dilakukan HoMM 5 atau HoMM 6 yang kurang sukses. Game ini tidak mengejar audiens yang lebih luas dengan sistem yang disederhanakan. Ini adalah garis langsung kembali ke apa yang membuat HoMM 3 menjadi puncak dari seri ini, dengan sistem sihir yang di-rework dan mode baru yang dibangun di atas fondasi tersebut.

Bagi siapa pun yang penasaran tentang posisi game ini sebelum memutuskan untuk membeli, silakan cek ulasan game kami untuk konteks game strategi yang lebih luas, dan pantau terus panduan gaming kami seiring dengan dirilisnya lebih banyak konten selama periode early access. Unfrozen telah mendapatkan kepercayaan pemain. Sekarang bagian tersulitnya: memenuhi janji roadmap yang menawarkan banyak hal.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Mei 29. 2026

diposting

Mei 29. 2026

Berita Terkait

Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
23 hari yang lalu•3 menit baca

Under Night In-Birth II Sys:Celes: Fighter Zohar & Update Datang

Under Night In-Birth II Sys:Celes akan kedatangan petarung DLC Zohar dan pembaruan besar di Musim Panas 2026.

Pengumuman
James Bond 007 First Light Computer ...
23 hari yang lalu•3 menit baca

CEO IO Interactive Berjanji 007 First Light Lancar di Switch 2

CEO IO Interactive Hakan Abrak mengonfirmasi versi Switch 2 dari 007 First Light tertunda hingga akhir musim panas, namun berjanji akan hadir dalam kondisi prima.

Pengumuman
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

Mode Kualitas & Performa Forza Horizon 6 di Xbox Series X|S Dikonfirmasi

Playground Games mengonfirmasi mode Kualitas dan Performa untuk Forza Horizon 6 di Xbox Series X|S, merinci target resolusi dan framerate sebelum peluncuran 19 Mei.

Pengumuman
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
24 hari yang lalu•3 menit baca

Game Nintendo Switch 2 Mendatang 2026

Nintendo Switch 2 siap rilis game eksklusif dan port pihak ketiga besar di 2026, mulai dari Splatoon Raiders hingga Final Fantasy VII Rebirth.

Pengumuman
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

Xbox CEO Pastikan Copilot Mati di Konsol & Berkurang di Mobile

CEO Xbox mengonfirmasi Copilot dihentikan total di konsol dan dikurangi di mobile, hanya beberapa minggu setelah diumumkan akan hadir di perangkat keras generasi saat ini.

Pengumuman
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
24 hari yang lalu•4 menit baca

Combat Black Flag Resynced Lebih Sulit dari Versi Asli

Ubisoft konfirmasi Assassin's Creed Black Flag Resynced membangun ulang pertarungan dari awal, dengan musuh adaptif dan mekanik baru yang menghukum gaya bermain repetitif.

Pengumuman
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
23 hari yang lalu•3 menit baca

Under Night In-Birth II Sys:Celes: Fighter Zohar & Update Datang

Under Night In-Birth II Sys:Celes akan kedatangan petarung DLC Zohar dan pembaruan besar di Musim Panas 2026.

Pengumuman
James Bond 007 First Light Computer ...
23 hari yang lalu•3 menit baca

CEO IO Interactive Berjanji 007 First Light Lancar di Switch 2

CEO IO Interactive Hakan Abrak mengonfirmasi versi Switch 2 dari 007 First Light tertunda hingga akhir musim panas, namun berjanji akan hadir dalam kondisi prima.

Pengumuman
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

Mode Kualitas & Performa Forza Horizon 6 di Xbox Series X|S Dikonfirmasi

Playground Games mengonfirmasi mode Kualitas dan Performa untuk Forza Horizon 6 di Xbox Series X|S, merinci target resolusi dan framerate sebelum peluncuran 19 Mei.

Pengumuman
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
24 hari yang lalu•3 menit baca

Game Nintendo Switch 2 Mendatang 2026

Nintendo Switch 2 siap rilis game eksklusif dan port pihak ketiga besar di 2026, mulai dari Splatoon Raiders hingga Final Fantasy VII Rebirth.

Pengumuman
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

Xbox CEO Pastikan Copilot Mati di Konsol & Berkurang di Mobile

CEO Xbox mengonfirmasi Copilot dihentikan total di konsol dan dikurangi di mobile, hanya beberapa minggu setelah diumumkan akan hadir di perangkat keras generasi saat ini.

Pengumuman
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
24 hari yang lalu•4 menit baca

Combat Black Flag Resynced Lebih Sulit dari Versi Asli

Ubisoft konfirmasi Assassin's Creed Black Flag Resynced membangun ulang pertarungan dari awal, dengan musuh adaptif dan mekanik baru yang menghukum gaya bermain repetitif.

Pengumuman

Berita Teratas