Hideki Kamiya, sutradara Resident Evil 2 dan pendiri studio Clovers, telah melontarkan ide untuk game Resident Evil yang paling tidak terduga: sebuah spinoff life-sim yang santai di mana Leon S. Kennedy yang sudah pensiun menghabiskan waktu dengan memancing di pedesaan, memanggang roti, dan memperbaiki oven tetangganya.
Ide ini muncul pada 30 Juni 2026, ketika seorang penggemar bertanya kepada Kamiya di X apakah suatu hari nanti ia bisa membuat game Resident Evil baru yang merampungkan alur cerita Leon dan Claire Redfield. Jawabannya bukanlah sesuatu yang diharapkan dari sosok yang membawa Leon melewati Raccoon City di Resident Evil 5 dan seri-seri terkait lainnya.

Masa pensiun Leon yang sudah lama dinanti?
Apa yang sebenarnya dikatakan Kamiya
"Jika saya yang membuatnya, itu akan menjadi game di mana Leon yang sudah pensiun pergi memancing di pedesaan, mencari sayuran liar, memanggang roti, mengajak anjing jalan-jalan, mengurus kebun rumah, berkendara 50 km ke toko kelontong untuk membeli perbekalan, mengundang teman-teman lama untuk barbeku, memperbaiki oven nenek tetangga atas permintaannya, menjual limun rumahan di festival lokal," tulis Kamiya di X. "Tapi itu keren, kan... ?"
Masalahnya adalah: dia tidak sepenuhnya bercanda. Dalam postingan lanjutan, Kamiya secara langsung menyapa Capcom: "Ada banyak suara di luar sana yang mengatakan mereka menginginkan Resident Evil yang tidak menakutkan. Jadi jika kalian punya waktu luang, tolong pertimbangkan untuk membuatnya... Saya juga ingin memainkannya."
Hal ini sejalan dengan apa yang sudah lama dikatakan Kamiya. Awal tahun ini, studionya, Clovers, memposting video dirinya yang mengeluh tentang Resident Evil Requiem, menegaskan kembali permintaannya yang sudah lama untuk "mode non-horor" di game Resident Evil. "Saya hanya ingin menikmati teka-teki dan pertarungannya," katanya saat itu. "Saya tidak butuh hal-hal yang menakutkan."
Pria yang menciptakan Leon Kennedy ini tampaknya tidak tertarik untuk merasa takut oleh karakternya sendiri.
Ironi dari salah satu kreator seri yang membenci horor
Hubungan Kamiya dengan franchise Resident Evil memang cukup aneh. Ia bekerja sebagai desainer pada game orisinal tahun 1996 sebelum menyutradarai Resident Evil 2, yang memperkenalkan Leon dan Claire serta dianggap luas sebagai salah satu entri terbaik dalam seri ini. Setelah itu, ia beralih untuk menciptakan Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami, dan Bayonetta di PlatinumGames.
Tidak ada satu pun dari game tersebut yang bergenre horor. Itu bukan sebuah kebetulan.
Ide spinoff yang santai ini bukanlah pengumuman pengembangan yang serius, perlu diperjelas. Kamiya saat ini berfokus sepenuhnya pada sekuel Okami di studio miliknya sendiri, Clovers, sebuah proyek yang ia umumkan di The Game Awards 2024 setelah kembali bekerja sama dengan Capcom. Ia sendiri mengatakan bahwa dengan skala Clovers saat ini, sekuel Okami adalah satu-satunya hal yang bisa mereka tangani. Kolaborasi apa pun dengan Capcom di masa depan untuk IP lain masih bersifat spekulatif saat ini.
Namun, saran tersebut terasa berbeda jika mempertimbangkan siapa yang mengatakannya. Ini bukan penggemar acak yang memposting di forum. Ini adalah orang yang menyutradarai debut Leon, yang meminta Capcom untuk memikirkan apa yang terjadi pada karakter-karakter ini setelah aksi tembak-menembak berakhir.
Mengapa ide ini sebenarnya masuk akal
Game bertema santai (cozy games) bukan lagi sekadar ceruk pasar. Stardew Valley telah terjual lebih dari 41 juta kopi. Animal Crossing: New Horizons telah terjual lebih dari 45 juta unit. Minat terhadap gameplay life-sim yang minim risiko dari orang-orang yang juga memainkan game aksi sangatlah besar dan terdokumentasi dengan baik.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain mengenai ide Kamiya adalah betapa cocoknya ide tersebut dengan karakter Leon secara spesifik. Leon telah melewati Raccoon City, pedesaan Spanyol, dan wabah senjata biologis di berbagai benua. Fantasi untuk melihat karakter tersebut akhirnya bisa bersantai, menanam tomat, dan berkendara satu jam ke toko perkakas memiliki daya tarik emosional yang nyata. Ini adalah alasan yang sama mengapa orang menyukai momen-momen tenang di The Last of Us atau minigame memancing di Final Fantasy XV.
Seri Resident Evil sudah bereksperimen dengan nada cerita. Resident Evil 7 mengembalikan formula ke horor sudut pandang orang pertama. Resident Evil Village condong ke arah aksi gotik yang spektakuler. Spinoff yang santai tidak akan terasa lebih aneh daripada perubahan arah tersebut, dan itu akan membuka franchise ini bagi audiens yang sama sekali berbeda.
Capcom juga telah menunjukkan kesediaannya untuk berpikir kreatif tentang seri ini saat ini. Resident Evil: Code Veronica baru saja diumumkan sebagai remake berikutnya di Summer Game Fest, dan Resident Evil Requiem merilis mode bonus roguelike kejutan setelah peluncuran. Studio ini jelas tidak terpaku pada satu template saja.
Di mana posisi ini dalam momen Resident Evil saat ini
Resident Evil Requiem, entri utama kesembilan, terjual lebih dari 7 juta kopi dan masih menerima konten pasca-peluncuran, termasuk ekspansi cerita yang telah dikonfirmasi. Leon muncul di Requiem bersama protagonis baru Grace Ashcroft, dan sutradara Requiem telah memberikan bocoran bahwa Leon bisa kembali "saat dia berusia 70 tahun." Jadi karakter ini tidak akan ke mana-mana.
Meskipun begitu, ide Kamiya sebenarnya bukan tentang kontinuitas. Ini tentang eksperimen genre. Resident Evil yang santai tidak perlu menjadi bagian dari canon. Game ini bisa hadir bersama seri utama seperti halnya Resident Evil Gaiden atau game Outbreak, sebagai proyek sampingan yang membiarkan franchise ini bernapas tanpa mengganggu linimasa horornya.
Kuncinya di sini adalah Kamiya secara eksplisit mengatakan bahwa ia tidak ingin membuatnya sendiri. Ia ingin Capcom yang membuatnya agar ia bisa memainkannya. Itu adalah jenis antusiasme yang cukup spesifik.
Bagi siapa pun yang ingin meninjau kembali di mana kisah Leon benar-benar terbentuk sebelum pensiun hipotetis apa pun, koleksi panduan Resident Evil 5 mencakup game yang mendorong seri ini ke wilayah aksi kooperatif penuh, yang membuat kontras dengan simulator memancing menjadi semakin absurd.
Apakah Capcom benar-benar akan membangun sesuatu seperti ini adalah pertanyaan yang belum terjawab. Namun, fakta bahwa sutradara yang menciptakan Leon Kennedy secara terbuka memintanya adalah jenis tekanan kreatif yang terkadang berubah menjadi sesuatu yang nyata. Capcom saat ini sedang aktif memperluas semesta Resident Evil, dengan film live-action yang sedang dikembangkan dan remake Veronica yang akan segera hadir. Peluang untuk eksperimen spinoff bisa dibilang terbuka lebar seperti sebelumnya.
Jika Anda ingin mengejar seri utama sambil menunggu apa yang akan dilakukan Capcom selanjutnya, pusat panduan game kami siap membantu Anda di seluruh franchise ini.








