• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Hideki Sato, Father of Sega Hardware, Dies at 77
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Hideki Sato, Bapak Perangkat Keras Sega, Meninggal di Usia 77

Hideki Sato, Bapak Perangkat Keras Sega, Meninggal di Usia 77

Hideki Sato, insinyur kunci di balik perangkat keras Sega seperti SG-1000, Genesis, Saturn, dan Dreamcast, meninggal dunia pada usia 77 tahun.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Hideki Sato, Father of Sega Hardware, Dies at 77

Hideki Sato, arsitek di balik perangkat keras paling ikonik Sega, tutup usia pada 13 Februari 2026. Beliau berusia 77 tahun. Sato menghabiskan waktu puluhan tahun di Sega, memimpin pengembangan konsol yang membentuk identitas perusahaan tersebut mulai dari SG-1000 hingga Dreamcast. Keputusan teknisnya membentuk cara Sega bersaing selama tahun-tahun paling sengit dalam perang konsol dan meninggalkan jejak permanen pada perangkat keras gaming rumahan.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Dari mesin arcade hingga konsol rumahan

Sato memulai kariernya di Sega pada tahun 1971, saat perusahaan tersebut masih membangun kabinet arcade dan perangkat elektronik unik. Beliau menyaksikan Sega berkembang menjadi produsen konsol besar dan turut mendorong perubahan tersebut secara langsung. Jejak karyanya ada pada SG-1000, konsol rumahan pertama Sega, dan Master System, yang mewakili upaya serius pertama Sega untuk menantang Nintendo di ruang keluarga. Menjelang akhir tahun 1980-an, Sega membutuhkan seseorang yang mampu menerjemahkan performa arcade ke dalam produk rumahan yang terasa premium.

Pada tahun 1989, Sato menjadi direktur divisi R&D Sega. Waktunya sangat tepat. NES milik Nintendo telah mendominasi selama bertahun-tahun, dan Sega membutuhkan perangkat keras yang mampu menandingi kualitas arcade sekaligus mematahkan dominasi Nintendo di pasar. Tim Sato harus membangun sesuatu yang terlihat, terdengar, dan dimainkan lebih baik daripada apa pun yang tersedia saat itu.

Genesis dan pertaruhan 16-bit Sega

Sato memimpin pengembangan Mega Drive, yang diluncurkan di Jepang pada tahun 1988 dan hadir di Amerika Utara sebagai Genesis. Konsol ini memprioritaskan kecepatan dan dampak visual. Sato kemudian mencatat bahwa pilihan desain kecil sekalipun, seperti tulisan emas pada cangkang konsol, meningkatkan biaya produksi tetapi memperkuat posisi premium sistem tersebut. Genesis mengalahkan Super Nintendo ke pasar selama dua tahun di Amerika Utara, memberikan Sega keunggulan awal yang diterjemahkan menjadi pangsa pasar yang nyata.

Genesis menetapkan filosofi perangkat keras Sega untuk dekade berikutnya: cepat, bertenaga, dan dirancang agar terasa lebih dekat dengan kabinet arcade daripada sekadar kotak mainan. Pilihan teknik Sato memberikan fondasi bagi Sega untuk bersaing langsung dengan Nintendo di ranah teknis.

Saturn, Dreamcast, dan akhir sebuah era

Sato tetap memegang kendali untuk dua sistem Sega berikutnya. Saturn memperkenalkan media berbasis CD dan rendering 3D awal, meskipun harus berjuang melawan PlayStation dan Nintendo 64. Penjualannya beragam, tetapi Saturn menunjukkan kesediaan Sega untuk bereksperimen dengan teknologi baru bahkan ketika pasar belum siap.

Dreamcast menjadi proyek konsol terakhir Sato. Konsol ini diluncurkan dengan konektivitas internet bawaan dan pustaka game yang masih memiliki penggemar setia hingga kini. Dreamcast memang tidak menyelamatkan bisnis perangkat keras Sega, tetapi mewakili semua hal yang telah diupayakan oleh Sato: performa setingkat arcade dalam sistem rumahan dengan fitur-fitur yang mendorong industri ke depan.

Warisan Sato

Karya Sato melampaui konsol individu. Beliau mendefinisikan cara Sega dalam pendekatan desain perangkat keras, menyeimbangkan performa teknis dengan identitas visual dan pengalaman pengguna. Sistem buatannya memengaruhi cara produsen lain berpikir tentang daya, estetika, dan hubungan antara arcade dan gaming rumahan. Era perangkat keras Sega memang berakhir, tetapi prinsip desain yang diperjuangkan Sato tidak.

Publikasi gaming Jepang Beep21 telah menyiapkan buku tentang kontribusi Sato terhadap warisan perangkat keras Sega. Kematiannya terjadi kurang dari dua bulan setelah salah satu pendiri Sega, David Rosen, meninggal dunia pada Desember 2025, menandai hilangnya dua tokoh yang membentuk sejarah perusahaan tersebut.

Pastikan untuk menyimak artikel kami mengenai game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Terbaik Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Siapa Hideki Sato?
Hideki Sato adalah direktur R&D perangkat keras Sega dan insinyur utama di balik SG-1000, Genesis, Saturn, dan Dreamcast. Beliau sering disebut sebagai "Bapak Perangkat Keras Sega" atas perannya dalam menentukan strategi konsol perusahaan.

Konsol apa saja yang dikembangkan Hideki Sato?
Sato mengerjakan SG-1000, Master System, Mega Drive (Genesis), Saturn, dan Dreamcast.

Kapan Hideki Sato mulai bekerja di Sega?
Sato bergabung dengan Sega pada tahun 1971. Beliau menjadi direktur R&D pada tahun 1989, mengawasi Genesis dan sistem-sistem setelahnya.

Mengapa Hideki Sato penting dalam sejarah gaming?
Sato menjembatani teknologi arcade dan konsol rumahan, memberikan Sega perangkat keras untuk bersaing dengan Nintendo dan Sony selama era 16-bit dan 32-bit. Filosofi desainnya memengaruhi bagaimana konsol menyeimbangkan performa dan estetika.

Kapan Hideki Sato meninggal?
Hideki Sato meninggal pada 13 Februari 2026, di usia 77 tahun.

Apa peran Hideki Sato dalam Dreamcast?
Sato memimpin pengembangan Dreamcast, dengan fokus pada konektivitas internet dan performa setingkat arcade. Konsol ini menjadi proyek terakhirnya di Sega dan tetap menjadi favorit kultus meskipun gagal secara komersial.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Kursi Gaming Terbaik 2026 image
3 bulan yang lalu•6 menit baca

Kursi Gaming Terbaik 2026

Temukan kursi gaming terbaik 2026, dari pilihan terjangkau hingga ergonomis premium. Dapatkan kenyamanan, dukungan, dan performa maksimal untuk sesi gaming panjang.

Daftar
+1
Headset Gaming Terbaik 2026 image
3 bulan yang lalu•8 menit baca

Headset Gaming Terbaik 2026

Panduan headset gaming terbaik 2026 untuk PC, PS5, Xbox. Ulasan fokus pada kualitas suara, mikrofon, kenyamanan, dan performa nirkabel.

Daftar
Keyboard Gaming Terbaik 2026: Pilihan Teratas image
4 bulan yang lalu•8 menit baca

Keyboard Gaming Terbaik 2026: Pilihan Teratas

Temukan keyboard gaming terbaik 2026: latensi rendah, switch Hall effect, nirkabel, & pilihan hemat untuk gamer kompetitif & kasual.

Daftar
Final Fantasy XIV Online image
17 menit yang lalu•5 menit baca

Peringkat Ekspansi Final Fantasy XIV 2026

Menjelang Evercold, kami mengulas kembali lima ekspansi FFXIV. Simak peringkat Shadowbringers, Heavensward, dan ekspansi lainnya di sini.

Laporan
The Legend of Zelda: The Twilight Princess | Page 10 of 14 | 25YL - Social
17 jam yang lalu•4 menit baca

Twilight Princess Masih Memiliki Dungeon Terbaik dalam Sejarah Zelda

Dua puluh tahun sejak rilisnya, Twilight Princess tetap unggul dengan desain dungeon yang paling atmosferik dan bermakna dalam seri Zelda.

Laporan
Marvel Tokon: Fighting Souls - TFG Preview / Art Gallery
17 jam yang lalu•3 menit baca

Blade dan Magik Dominasi Pick Rate Beta Marvel Tōkon

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls berakhir. Data dari pertandingan peringkat Vibranium menunjukkan Blade dan Magik sebagai karakter yang paling sering dipilih.

Laporan