Jika Anda terus-menerus dihajar setiap kali menyelam ke dalam air di Subnautica 2, hotfix ketiga dari Unknown Worlds membawa kabar baik untuk Anda. Perilaku makhluk telah disesuaikan secara menyeluruh, DLSS tidak lagi menyebabkan game crash, dan pengalaman bermain secara keseluruhan terasa jauh lebih lancar. Kabar buruknya? Anda tetap tidak bisa membunuh apa pun. Ikan-ikan tersebut tetap abadi. Ikan-ikan itu menang lagi.

Hammerheads kini membiarkan Tadpoles sendiri
Apa yang sebenarnya berubah pada makhluk-makhluk tersebut
Penyesuaian utama dalam patch ini menargetkan tiga jenis fauna spesifik, masing-masing mendapatkan serangkaian perubahan perilaku yang mengubah tingkat ancaman yang dirasakan pemain saat bermain.
Hammerheads mungkin adalah makhluk yang paling banyak dikeluhkan sebelum perbaikan ini. Mereka akan mengejar pemain tanpa henti, bahkan mengikuti mereka sampai kembali ke base, dan mereka akan menyerang Tadpoles tanpa awak yang sedang diam di dalam air. Bagian terakhir itu sekarang sudah diperbaiki. Hammerheads akan tetap tertarik pada Tadpole Anda yang terparkir, tetapi mereka tidak akan menyerangnya saat tidak ada orang di dalamnya.
Marrowbreaches mendapatkan penyesuaian trade-off. Serangan individu mereka kini memberikan damage lebih besar, tetapi frekuensi serangan tersebut telah dikurangi. Hasil akhirnya adalah makhluk yang terasa lebih terukur dan tidak lagi seperti mesin damage-per-second yang terus-menerus menggerus hull Anda.
Nibblers menerima perombakan paling detail dari ketiganya. Jarak pandang (perception range) mereka telah dikurangi, sehingga mereka akan melihat Anda dari jarak yang lebih dekat. Begitu mereka menyadari keberadaan Anda, mereka kini menghabiskan lebih banyak waktu untuk berputar-putar sebelum melancarkan serangan, dan kecepatan gerak mereka telah diturunkan. Seperti Marrowbreach, mereka juga memberikan damage lebih besar per serangan, yang membuat mereka tidak terasa kehilangan taring sepenuhnya.
Intinya adalah: perubahan ini tidak membuat seluruh daftar makhluk Subnautica 2 menjadi tidak berbahaya. Tujuannya tampaknya adalah memberikan pola ancaman yang lebih mudah dibaca dan diprediksi oleh pemain, alih-alih sekadar mengurangi tingkat bahaya secara keseluruhan. Seekor Nibbler yang berputar-putar di sekitar Anda sebelum menyerang terasa lebih menakutkan dalam beberapa hal dibandingkan dengan yang langsung menyerbu, karena sekarang Anda memiliki jeda waktu untuk merasakan ketegangan tersebut.
Perbaikan DLSS dan pembersihan teknis lainnya
Selain perubahan fauna, patch ini melakukan banyak perbaikan teknis yang tenang namun berarti. DLSS menyebabkan crash bagi sebagian pemain, dan masalah tersebut telah teratasi. Pengaturan untuk DLSS yang sebelumnya gagal tersimpan antar sesi kini juga telah diperbaiki. Frame Generation telah diaktifkan di semua versi game, bukan hanya konfigurasi tertentu, dan DLSS itu sendiri telah diperbarui ke versi 4.5.
Beberapa bug lain yang menyebabkan crash juga telah dihapus, meskipun catatan patch tidak merinci detail spesifik untuk masing-masing bug. Efek keseluruhannya adalah build yang lebih stabil dibandingkan saat peluncuran Early Access.
Gambaran besar tentang desain makhluk
Ini adalah hotfix ketiga dalam waktu singkat sejak Subnautica 2 memasuki Steam Early Access, dan ketiganya telah menyentuh perilaku makhluk dalam beberapa bentuk. Patch sebelumnya menghentikan Hammerheads agar tidak mengikuti pemain sampai kembali ke base mereka. Patch sebelumnya lagi menangani gelombang awal kekhawatiran terkait EULA dan menjanjikan pekerjaan penyeimbangan lebih lanjut.
Polanya jelas: Unknown Worlds melakukan iterasi dengan cepat pada satu area game yang paling banyak menimbulkan gesekan komunitas. Perdebatan mengenai apakah pemain harus bisa membunuh makhluk sudah ramai sejak peluncuran, dengan beberapa pengembang memberikan penjelasan bahwa kerentanan adalah hal yang disengaja dan pertarungan tidak akan dihadirkan. Apa yang dilakukan studio sebagai gantinya adalah memastikan bahwa kerentanan tersebut terasa adil, bukan sewenang-wenang.
Bagi pemain yang ingin mendalami apa yang baru dan apa yang dikonfirmasi untuk roadmap lengkap, rincian lengkap fitur early access Subnautica 2 mencakup segalanya mulai dari planet baru Zazura hingga co-op 4 pemain dan kendaraan Tadpole. Penyesuaian makhluk lebih lanjut hampir pasti akan hadir seiring berjalannya periode Early Access.








