Windrose baru saja memasuki akses awal di Steam beberapa hari lalu dan langsung meledak. Game survival bajak laut open-world dari developer Kraken Express ini diluncurkan dengan 69.000 pemain bersamaan, terjual 500.000 kopi dalam 48 jam pertama, dan terus meroket. Pada 16 April, game ini mencapai puncak 113.930 pemain bersamaan di Steam, sebuah rekor pribadi baru untuk game ini dan angka yang menempatkannya sejajar dengan peluncuran akses awal terbesar dalam ingatan baru-baru ini.
Namun, begitulah adanya: pertumbuhan eksplosif semacam itu cenderung merusak sesuatu. Dan Windrose telah menghadapi masalah konektivitas sejak saat pemain mulai membanjiri.
Apa yang sebenarnya diubah oleh hotfix
Kraken Express telah merilis hotfix yang menargetkan dua masalah spesifik. Yang lebih besar dari keduanya: tim menonaktifkan cooldown pembuatan token akses untuk server dedicated. Menurut catatan patch yang diposting di Steam, perubahan ini "seharusnya meringankan beberapa masalah konektivitas untuk host dedicated." Perbaikan kedua mengatasi kelalaian di sisi klien di mana game tidak memeriksa versi server sebelum mencoba terhubung, yang berarti pemain terkadang mengalami kegagalan senyap. Sekarang, jika server menjalankan versi yang sudah usang, game akan menampilkan pesan kesalahan UI yang tepat alih-alih membuat Anda menebak-nebak.
Tidak ada dari ini yang merupakan solusi menyeluruh, dan Kraken Express telah terus terang tentang hal itu. Tim sebelumnya mengakui bahwa mereka tidak dapat menentukan secara pasti dari mana masalah mendasar berasal, dan pada satu titik beralih langsung ke komunitas, bertanya apakah ada yang kebetulan mengenal seseorang di ISP besar. Itulah jenis transparansi yang cenderung diterima dengan baik oleh pemain, bahkan jika itu menandakan betapa tertekannya studio tersebut.
bahaya
Hotfix sudah aktif di Steam. Jika Anda masih mengalami masalah koneksi di server dedicated, periksa apakah server Anda menjalankan versi terbaru, karena klien sekarang akan menampilkan kesalahan jika mendeteksi ketidakcocokan.
Lebih banyak perbaikan sedang dalam perjalanan
Catatan patch mengonfirmasi bahwa "lebih banyak perbaikan konektivitas sedang dalam pengerjaan" dan saat ini sedang diuji. Kuncinya di sini adalah bahwa Kraken Express tidak menganggap hotfix ini sebagai akhir dari segalanya. Ini adalah langkah pertama, dan studio memberi sinyal bahwa mereka memiliki lebih banyak solusi yang siap.
Bagi pengembang kecil yang mengelola game yang melampaui 100.000 pemain bersamaan dalam beberapa hari setelah peluncuran, kecepatan respons sama pentingnya dengan perbaikan itu sendiri. Basis pemain jelas berinvestasi.
Angka di balik kebisingan
Untuk menempatkan angka 113.930 pemain bersamaan dalam konteks: Windrose diluncurkan dengan puncak 69.000 pemain pada hari pertama, yang sudah merupakan angka yang kuat untuk judul akses awal. Game ini kemudian melampaui 100.000 pemain bersamaan pada hari berikutnya, dan terus berlanjut. Angka 500.000 kopi terjual dalam 48 jam menunjukkan sebagian besar pembeli aktif bermain daripada hanya membelinya untuk dimasukkan ke dalam daftar keinginan.
Premis game ini, bajak laut co-op berbasis kru dengan eksplorasi dunia terbuka, jelas telah menarik perhatian di saat tidak ada kekurangan game bertema bajak laut yang bersaing untuk audiens yang sama. Windrose memposisikan dirinya sebagai pengalaman survival-crafting dengan pertempuran laut yang sesungguhnya, dan jumlah pemain menunjukkan bahwa game ini memenuhi janji tersebut.
Untuk berita terbaru tentang Windrose dan rilis baru lainnya, pantau terus berita game di situs kami seiring berkembangnya periode akses awal. Perbaikan konektivitas putaran berikutnya akan patut diperhatikan dengan cermat, karena server yang lebih lancar dapat mendorong angka pemain bersamaan tersebut lebih tinggi lagi. Jika Anda ingin menggali apa lagi yang layak dimainkan saat ini, jelajahi ulasan terbaru kami untuk gambaran yang lebih luas tentang apa yang mendapatkan sambutan baik bulan ini.







