Hunter: The Reckoning aDeathwish Resmi Terungkap Pasca Kebocoran Steam

Setelah bocor di Steam, Hunter: The Reckoning Deathwish resmi diumumkan sebagai FPS RPG berlatar New York City, dikembangkan oleh Teyon dan diterbitkan oleh Nacon.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Hunter: The Reckoning - Deathwish ...
Iklan

Pembaruan Steam yang bermasalah untuk Robocop: Rogue City secara tidak sengaja mengganti halaman toko game tersebut dengan judul World of Darkness yang belum diumumkan awal bulan ini, dan komunitas gaming internet pun heboh. Kini, Teyon dan penerbit Nacon telah meresmikannya dengan cara mereka sendiri: Hunter: The Reckoning Deathwish telah diumumkan secara resmi selama ajang Xbox Partner Preview bulan Maret 2026.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Dari kebocoran yang tidak disengaja ke pengumuman resmi

Kesalahan awal tersebut benar-benar spektakuler karena dampaknya yang begitu besar. Seseorang merilis pembaruan untuk Robocop: Rogue City di Steam dan, untuk waktu yang singkat, siapa pun yang melihat halaman tersebut justru melihat key art untuk game Hunter: The Reckoning yang belum diumumkan. Waralaba ini telah vakum selama lebih dari 23 tahun, jadi reaksinya sangat instan. Screenshot tersebar dengan cepat, dan rahasianya terbongkar sebelum siapa pun sempat memperbaikinya.

Teyon dan Nacon jelas memutuskan bahwa tidak ada gunanya menunda pengumuman tersebut lebih lama lagi. Xbox Partner Preview memberi mereka panggung yang tepat, dan pengumuman lengkapnya dirilis bersamaan dengan trailer sinematik.

Apa itu Deathwish sebenarnya

Hunter: The Reckoning Deathwish adalah RPG first-person yang berlatar di jalanan New York City. Anda bermain sebagai seorang hunter, seseorang yang mencoba lari dari takdir mereka, hanya untuk mendapati bahwa monster-monster dari semesta World of Darkness telah mengikuti mereka ke kota tersebut. Markas operasinya adalah sebuah bar tua di jantung NYC, dan dari sana Anda mengintai mangsa supranatural melalui kota yang sama sekali tidak ingin bekerja sama.

Inilah hal yang membuatnya lebih menarik daripada sekadar shooter biasa: mangsanya jauh lebih kuat daripada Anda. Menyeimbangkan skala kekuatan membutuhkan senjata khusus, perencanaan yang matang, dan rekan hunter Anda, yang masing-masing membawa kemampuan unik, ketakutan pribadi, dan kegagalan mereka sendiri dalam perburuan. Mengungkap petunjuk melalui infiltrasi, hacking, dan ancaman adalah inti dari loop permainan, dan setiap tindakan memiliki konsekuensi.

Halaman Steam mengisyaratkan fokus RPG yang lebih kuat daripada game mana pun yang pernah dirilis Teyon sebelumnya, yang merupakan pernyataan besar mengingat Robocop: Rogue City dan Terminator: Resistance sudah menyertakan sistem non-tempur yang bermakna dan penulisan NPC yang cukup baik.

Companion selection interface

Antarmuka pemilihan rekan

Mengapa Teyon mendapatkan lisensi ini penting

Teyon telah membangun rekam jejak yang benar-benar mengesankan dengan properti berlisensi yang biasanya akan disia-siakan oleh studio lain. Terminator: Resistance berhasil menangkap atmosfer dan lore dari waralaba yang telah terpuruk selama bertahun-tahun. Robocop: Rogue City melakukan hal yang sama, menghadirkan salah satu game berlisensi terbaik dalam ingatan baru-baru ini. Studio ini memiliki insting yang nyata untuk mengidentifikasi apa yang membuat sebuah properti berhasil dan membangun sistem gameplay di sekitar elemen-elemen tersebut, alih-alih hanya menempelkan merek pada game aksi generik.

Semesta World of Darkness memberi mereka banyak hal untuk dikerjakan. Hunter: The Reckoning secara khusus menempatkan pemain di sisi manusia dalam dunia yang penuh dengan vampir, werewolf, dan yang lebih buruk lagi, yang merupakan sudut pandang berbeda dari kebanyakan game yang berlatar di semesta ini. Ketidakseimbangan kekuatan sudah tertanam dalam fiksi tersebut, dan jika Teyon memanfaatkan ketegangan itu seperti yang dilakukan game tabletop-nya, ini bisa menjadi sesuatu yang benar-benar layak untuk diperhatikan.

Situasi Nacon patut diperhatikan

Ada satu komplikasi nyata yang membayangi pengumuman ini. Penerbit Nacon baru-baru ini mengajukan permohonan insolvensi, yang bukanlah posisi yang baik untuk proyek studio mana pun. Deathwish menargetkan Q3 2027, yang memberikan waktu yang cukup bagi situasi Nacon untuk terselesaikan entah bagaimana caranya sebelum peluncuran. Hasil yang paling mungkin adalah restrukturisasi atau akuisisi daripada kebangkrutan total, tetapi jika keadaan memburuk, proyek tersebut bisa berpindah ke penerbit lain, yang secara historis cenderung menyebabkan penundaan.

Untuk saat ini, game tersebut sudah memiliki halaman Steam, trailer pengumuman, dan jendela rilis target. Pantau terus berita Nacon selama beberapa bulan ke depan, dan periksa kembali untuk berita gaming terbaru seiring munculnya detail lebih lanjut tentang Deathwish menjelang perilisannya. Pastikan untuk melihat lebih banyak:

Games

Guides

Reviews

News

Pengumuman

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026

Iklan

Berita Terkait